| 13 | + | |SIZE(13px):500|c |
---|
| 14 | + | |星部ワタルがブロックで創り出したロボットに、黄金の龍神が自身の魂を宿らせた姿。&br;ワタルが天に向けて名を叫ぶことで召喚され。機体内部は龍神の居る亜空間となっている。&br;龍神とワタルの心が一つになった時、龍神丸は真の力を発揮する!&br;必殺技はーー「登・龍・剣」!!| |
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| 15 | + | |
---|
| 16 | + | * 入手方法 [#info] |
---|
| 17 | + | -[&color(#f00){期間限定};] ガチャ |
---|
| 18 | + | └&size(90%){ピックアップ期間のみガチャから排出される}; |
---|
| 19 | + | -[&color(#f00){期間限定};] 超合金∑175個交換 1機のみ |
---|
| 20 | + | └&size(90%){2025/07/30まで}; |
---|
| 21 | + | -[&color(#00f){期間無し};] 太陽の翼勲章 |
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| 22 | + | └&size(90%){翼機体万能交換アイテム}; |
---|
| 23 | + | |
---|
| 24 | + | * 性能 [#data] |
---|
| 25 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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| 26 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 27 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|CENTER:MIDDLE:120|c |
---|
| 28 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);&br;{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);&br;{{{3}}}>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);&br;{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]| |
---|
| 29 | + | |~|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);&br;{{{5}}}>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);&br;{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);&br;{{{7}}}>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
---|
| 30 | + | ,初心者,油圧ジョイント,広範囲ビームソード,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
---|
| 31 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,巨口 |
---|
| 32 | + | ,上級者,精鋭演算中枢,精密型広範囲ビームソード,衝撃対抗装置,ハードシェル,ガイア特種塗装,スコルピウス |
---|
| 33 | + | |
---|
| 34 | + | }} |
---|
| 35 | + | |
---|
| 36 | + | ** フレーム特性 [#frame] |
---|
| 37 | + | -|''龍神の魂'' &color(#00f){''[1段階目]''}; |
---|
| 38 | + | --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 |
---|
| 39 | + | &color(#90f){人気値が100Pt以上の場合、効果が2倍になる}; |
---|
| 40 | + | --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; |
---|
| 41 | + | ---|人気値が40Pt上昇 |
---|
| 42 | + | ---|&color(#90f){◆10秒間攻撃が}; |
---|
| 43 | + | 10%の追加ダメージ(≒最終ダメージ10%アップ、重複可能) |
---|
| 44 | + | --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; |
---|
| 45 | + | ---|人気値が80Pt上昇 |
---|
| 46 | + | ---|&color(#90f){◆10秒間攻撃が}; |
---|
| 47 | + | 20%の追加ダメージ(≒最終ダメージ20%アップ、重複可能) |
---|
| 48 | + | -|''心の絆'' &color(#f00){''[2段階目]''}; |
---|
| 49 | + | --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 |
---|
| 50 | + | &size(90%){(HP7700で&expr(7700 * 0.007);%)}; |
---|
| 51 | + | --|&color(#90f){◆格闘攻撃は、}; |
---|
| 52 | + | 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる |
---|
| 53 | + | (致命ダメージを与えない) |
---|
| 54 | + | --|&color(#90f){◆自機のパイロットが星部ワタルの場合}; |
---|
| 55 | + | パイロット格闘ステータスが30%上昇 |
---|
| 56 | + | --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、以下の反撃技を使用 (発動間隔3秒)}; |
---|
| 57 | + | ---|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
---|
| 58 | + | &color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」→「初期武器」}; |
---|
| 59 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 60 | + | ''200'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 61 | + | ---|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 62 | + | &color(#90f){第4武器「龍神衝波」発射}; |
---|
| 63 | + | ----|''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 64 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 65 | + | ----|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 66 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 67 | + | |
---|
| 68 | + | ** 武器 [#weapon] |
---|
| 69 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
---|
| 70 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
---|
| 71 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
---|
| 72 | + | #csvtemplate{{ |
---|
| 73 | + | |MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|SIZE(14px):CENTER:MIDDLE:|c |
---|
| 74 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;[{{{1}}}]|{{{3}}}&br;&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|{{{4}}}&br;{{{5}}}x{{{6}}} / {{{7}}}| |
---|
| 75 | + | |>|>|LEFT:{{{13}}}| |
---|
| 76 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 77 | + | ,初期,格闘,拳形格闘,鉄拳,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 78 | + | ,1段階,格闘,散弾格闘,龍の弓,700,10発,6秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,攻撃間隔:10 (3発/秒)、&color(#f00){無敵かつ判定なし};&br;拡散する矢、命中しなかった場合戻ってきて再攻撃を試みる&br;''付与状態異常''&br;&color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 79 | + | ,2段階,特装,単発混合,龍神衝波,700,1発,7秒,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,ビーム,約1.4秒持続する衝撃波、爆発間隔:6 (5発/秒)&br; &color(#f0f){''700''}; ビーム混合ダメージ&br; &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.2秒めまい20、1秒スロウ70、0.3秒吹き飛ばし、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 80 | + | ,初期,格闘,盾牌格闘,龍の弓,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 81 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,龍の弓,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 82 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,登龍剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 83 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,登龍剣,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
---|
| 84 | + | }} |
---|
| 85 | + | |
---|
| 86 | + | ** 機体行動 [#action] |
---|
| 87 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
---|
| 88 | + | -|info:組合技 - 格闘技 CT2秒 |
---|
| 89 | + | 射程400 |
---|
| 90 | + | --|''500'' 通常格闘ダメージx5 (1、1、3) |
---|
| 91 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい60、0.2秒吹き飛ばし、1秒ノックダウン500%、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 92 | + | -|warning:架招 - 龍牙返し CT6秒 |
---|
| 93 | + | カウンター行動 |
---|
| 94 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};) &color(#f00){無敵}; |
---|
| 95 | + | &color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」}; |
---|
| 96 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 97 | + | &color(#90f){第4武器「龍神衝波」発射}; |
---|
| 98 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 99 | + | --|投げ技 &color(#f00){無敵}; |
---|
| 100 | + | ---|''650'' 通常格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 101 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 102 | + | ---|''700'' 通常格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 103 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 104 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx2 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 105 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 106 | + | -|防御指令 - ブロックL3 CT3秒 |
---|
| 107 | + | 前方攻撃に対する防御行動、&color(#f00){無敵}; |
---|
| 108 | + | -|回避指令 - サイド回避L1 CT3秒 |
---|
| 109 | + | 前方攻撃に対する回避行動、&color(#f00){射撃回避}; |
---|
| 110 | + | -|行動指令 - 高速ダッシュ CT3秒 |
---|
| 111 | + | 前方距離200以上の敵に対するダッシュ行動、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 112 | + | --|&color(#90f){第5武器発射(格闘武器、設定ミス?)}; |
---|
| 113 | + | -|danger:必殺技 - 剣術連撃 CT8秒 |
---|
| 114 | + | --|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; |
---|
| 115 | + | &color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」→「初期武器」}; |
---|
| 116 | + | &color(#90f){瞬間移動}; |
---|
| 117 | + | ---|''200'' 通常格闘ダメージ |
---|
| 118 | + | --|投げ技 &color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 119 | + | &color(#90f){第4武器「龍神衝波」発射}; |
---|
| 120 | + | ---|''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 121 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 122 | + | ---|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 123 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; |
---|
| 124 | + | -|danger:必殺技 - 龍の矢 CT10秒 機体行動1段階目 |
---|
| 125 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 126 | + | &color(#90f){対象を3秒転倒状態にする機体行動付与}; |
---|
| 127 | + | &color(#90f){第3武器「龍の弓」発射}; |
---|
| 128 | + | ---|剣気波 |
---|
| 129 | + | ----|&color(#f0f){''600''}; ビーム格闘ダメージx2 |
---|
| 130 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい10、1.5%割合ダメージ};}; |
---|
| 131 | + | ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム混合ダメージx22 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 132 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒めまい70、0.5秒スロウ200、2%割合ダメージ};}; |
---|
| 133 | + | -|danger:超必殺技 - 登龍剣 CT15秒 機体行動2段階目 |
---|
| 134 | + | &color(#00f){カットイン}; |
---|
| 135 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 136 | + | &color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」→「登龍剣2」}; |
---|
| 137 | + | 広範囲(2000)に1秒転倒状態にする機体行動付与 |
---|
| 138 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン300%};}; |
---|
| 139 | + | ---|&color(#f0f){''1000''}; ビーム格闘ダメージx7 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 140 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 141 | + | --|&color(#f00){無敵かつ判定なし}; |
---|
| 142 | + | ---|剣気波 |
---|
| 143 | + | ----|&color(#f0f){''2000''}; ビーム格闘ダメージx4 |
---|
| 144 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){1秒ノックダウン100%、2%割合ダメージ、1秒制御切断};}; |
---|
| 145 | + | ---|&color(#f0f){''1200''}; ビーム格闘ダメージx4 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 146 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 147 | + | ---|爆発矢 |
---|
| 148 | + | ----|''200'' 通常純粋ダメージ? |
---|
| 149 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい50};}; |
---|
| 150 | + | ---|&color(#f0f){''2000''}; ビーム格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 151 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 152 | + | ---|&color(#f0f){''1300''}; ビーム格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 153 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 154 | + | ---|&color(#f0f){''2200''}; ビーム格闘ダメージ (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 155 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 156 | + | ---|&color(#f0f){''1400''}; ビーム格闘ダメージx11 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 157 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 158 | + | ---|&color(#f0f){''2400''}; ビーム格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 159 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0.5秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 160 | + | ---|&color(#f0f){''1500''}; ビーム格闘ダメージx5 (&color(#f00){共振無効};) |
---|
| 161 | + | &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.5秒めまい40、0秒吹き飛ばし、0.5秒ノックダウン9900%、3%衝突割合ダメージ、3%割合ダメージ};}; |
---|
| 162 | + | |
---|
| 163 | + | * 改造素材 [#upgrade] |
---|
| 164 | + | #include3(機体/改造コスト,section=sss_normal,notitle,line=2-); |
---|
| 165 | + | |
---|
| 166 | + | * 設計図 [#design] |
---|
| 167 | + | -全身 |
---|
| 168 | + | &attachref(機体/SSS/龍神丸・創造伝/設計図1,50%); |
---|