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編集 : 機体/SSS/龍神丸・創造伝 (ID:#frame)
機体
SSS
龍神丸・創造伝
** フレーム特性 [#frame] -|''龍神の魂'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){人気値が100Pt以上の場合、効果が2倍になる}; --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; ---|人気値が40Pt上昇 ---|&color(#90f){◆10秒間攻撃が}; 10%の追加ダメージ(≒最終ダメージ10%アップ、重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; ---|人気値が80Pt上昇 ---|&color(#90f){◆10秒間攻撃が}; 20%の追加ダメージ(≒最終ダメージ20%アップ、重複可能) -|''心の絆'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 &size(90%){(HP7700で&expr(7700 * 0.007);%)}; --|&color(#90f){◆格闘攻撃は、}; 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが星部ワタルの場合}; パイロット格闘ステータスが30%上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、以下の反撃技を使用 (発動間隔3秒)}; ---|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; &color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」→「初期武器」}; &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常格闘ダメージ ---|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「龍神衝波」発射}; ----|''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ----|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
** フレーム特性 [#frame] -|''龍神の魂'' &color(#00f){''[1段階目]''}; --|受ける最終ダメージが&color(#f00){40%};減少 &color(#90f){人気値が100Pt以上の場合、効果が2倍になる}; --|&color(#90f){◆反撃技、必殺技を使用すると}; ---|人気値が40Pt上昇 ---|&color(#90f){◆10秒間攻撃が}; 10%の追加ダメージ(≒最終ダメージ10%アップ、重複可能) --|&color(#90f){◆超必殺技を使用すると}; ---|人気値が80Pt上昇 ---|&color(#90f){◆10秒間攻撃が}; 20%の追加ダメージ(≒最終ダメージ20%アップ、重複可能) -|''心の絆'' &color(#f00){''[2段階目]''}; --|与える最終ダメージが(自身最大耐久値*0.7%)%上昇 &size(90%){(HP7700で&expr(7700 * 0.007);%)}; --|&color(#90f){◆格闘攻撃は、}; 自機のパイロット格闘ステータスの10%に相当する耐久値を減少させる (致命ダメージを与えない) --|&color(#90f){◆自機のパイロットが星部ワタルの場合}; パイロット格闘ステータスが30%上昇 --|&color(#90f){◆攻撃を受けると、以下の反撃技を使用 (発動間隔3秒)}; ---|掴み動作(&color(#f00){投げカウンター無効};)&color(#f00){無敵}; &color(#0f0){第1武器交換「登龍剣」→「初期武器」}; &color(#90f){瞬間移動}; ''200'' 通常格闘ダメージ ---|投げ技、&color(#f00){無敵かつ判定なし}; &color(#90f){第4武器「龍神衝波」発射}; ----|''800'' 通常格闘ダメージx13 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};}; ----|''1000'' 通常格闘ダメージx6 (&color(#f00){共振無効};) &color(,#eeeeff80){&size(90%){0.3秒めまい70、0.2秒吹き飛ばし、2%衝突割合ダメージ};};
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