アイアンサーガ メモ Wiki
ホーム
新規
編集
差分
バックアップ
添付
最終更新
一覧
検索
ヘルプ
編集 : 機体/SSS/ICEY・Xsee
機体
SSS
ICEY・Xsee
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ICEY・Xsee,nolink);|~名称|>|>|ICEY・Xsee| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6090|~重量|78| |~|~サイズ|6.0x6.7|~速度|96| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:謎の新人傭兵、ICEYの搭乗機。地下遺跡から発見された機体で改造したBM。&br;現代技術で装甲を改装した上、ICEYが集めだデータで動作指令システムを修正した。&br;ナレーターさんからの強い要望を受け入れ、ICEYが機体に新たな自動対応モジュールを装着した。&br;その機能は例えば:操作パネルにある「X」「Y」を書いているボタンを連打することで格闘攻撃を行うこと。&br;敵の隙を見せたら巨大な「○」ボタンを押して追撃を行うこと。などなど。&br;多大な支援を提供したが、ナレーターのせっかちボイスを聴くため、ICEYは普段このモジュールを放置している。| -超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ICEY・X]]] --耐久値290増加、重量10増加、サイズ増加 --なぜか速度低下 --武器変更 「クリスタルエッジ」→「クリスタルグレートソード」(武器ランク1UP) 「プギオ」追加 「ハリケーン」→「ハリケーンII」 --機体行動変更 「サイクロン」→「サイクロンII」 「スウィープ」→「スウィープ→スタンブレード」 「マグネシーカー」追加 「クイックブレード」→「クイックブレード→スカルシェイカー」 「シャドウダンス」→「シャドウダンス→オーバーロード」 -性能 --コラボ限定超改造機体 --超改造開放も紫パーツ系が一切ないため初心者でも開放しやすいが ICEY・Xを★9にするコストが高すぎるため、難しいライン --&color(#f00){イベント終了後は開放に必要なアイテムが困難になるため注意}; ---「&attachref(アイテム/道具/ICEY・Xのカケラ,nolink,40%);ICEY・Xのカケラ」&color(#f00){イベント期間以外入手''不可''}; ---「&attachref(アイテム/好感度/エネルギーストーン,nolink,40%);エネルギーストーン」&color(#00f){イベント期間外入手率が低め}; --バリア+残像で相変わらず生存率は高い ---2000ダメージを吸収してくれるバリアを5秒毎に展開してくれる ---超改造機体としてはやや低い耐久値を補ってくれる ---残像は攻撃をそらしてくれるが、2秒に1回とやや長い --豊富なノックダウン行動 ---ほぼすべての行動にノックダウンが付与されており、近接としてはそれなりに優秀 ---ノックダウン対策されていない機体には高い性能 ---超改造で吹き飛ばしや凍結などの妨害が増加し、よりPvP向けの機体へ ---&color(#f00){その反面、傭兵クエストのタンクとしては非常に使いづらくなっている点は注意}; * フレーム特性 [#frame] |''エネルギーシールド+残像''&br;5秒ごとに2000ptのダメージを帳消しにするシールドを獲得。シールドはプラス効果と状態異常を受けない。&br;2秒ごとに反対方向に残像1体を造り出す| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,クリスタルグレートソード,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器、超改造で武器ランク5に上昇(1UP) ,1段階,格闘,拳型格闘,プギオ,,,,-,-,氷結,氷結,氷結,格闘武器、超改造で追加 ,2段階,格闘,特殊格闘,ハリケーンII,250,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,回転斬り、最大5HIT&br;0.2秒めまい20 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ウェンディ,,1発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,5秒持続するドローン、0.3秒に1回攻撃、5秒間でおよそ17発&br; 72氷結副砲ダメージ&br; 0.8秒凍結、0.1秒スロウ }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,サイクロンII,2秒,,前方射程200&br;3回斬ったあと方向転換して2回攻撃&br;超改造で氷結攻撃追加&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい20、ノックダウン100%)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、氷結0.6秒) ,組合技,スウィープ→スタンブレード,5秒,,前方射程200&br;強攻撃&br;超改造で瞬間移動してもう一度斬りつける動作追加(スタンブレード)&br; 400通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい20、吹き飛ばし、ノックダウン100%)&br;スタンブレード&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、0.6秒凍結) ,投技,マグネシーカー,7秒,,前方射程400&br;つかんで3回斬りつける&br;掴めないと吹き飛ばし?斬り動作がなくなる&br;おそらく武器「ウェンディ」発動する設定だろうが武器番号設定ミスで発動しない&br; 300通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、0.6秒凍結)x3 ,架招,ライトニングブレード,6秒,,前方射程300、カウンター&br; 500通常格闘ダメージ&br; (5%衝突割合ダメージ5分割、1秒めまい、ノックダウン100%) ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,行動指令,回避推進,4.5秒,, ,必殺技,クイックブレード→スカルシェイカー,9秒,,前方射程300&br;ジャンプ斬りからの2連高速タックル&br;ジャンプ斬りが命中しないとタックルは発動しない&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)x2 ,超必殺技,シャドウダンス→オーバーロード,16秒,,前方射程700&br;1.5秒分身作成後、3回斬りつけ、ワープで2回斬りつけ&br;回転斬りからオーバーロード+強攻撃&br;全体ではないが所々無敵行動&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)x2&br;回転斬り&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br;オーバーロード&br; 12%割合ダメージ10分割、ノックダウン100%、麻痺1.5秒、吹き飛ばし&br;強攻撃&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ICEY・Xsee/設計図1,50%); -武器 &attachref(機体/SSS/ICEY・Xsee/設計図2,50%);
#contents * 機体データ [#data] |CENTER:300|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |&attachref(機体/SSS/ICEY・Xsee,nolink);|~名称|>|>|ICEY・Xsee| |~|~開発|>|>|不明| |~|~Rank|&color(#ff6600){''SSS''};|~タイプ|コラボ| |~|~耐久|6090|~重量|78| |~|~サイズ|6.0x6.7|~速度|96| |~|>|>|>|近接戦向け| |~|>|>|>|超改造機体| |>|>|>|>|LEFT:謎の新人傭兵、ICEYの搭乗機。地下遺跡から発見された機体で改造したBM。&br;現代技術で装甲を改装した上、ICEYが集めだデータで動作指令システムを修正した。&br;ナレーターさんからの強い要望を受け入れ、ICEYが機体に新たな自動対応モジュールを装着した。&br;その機能は例えば:操作パネルにある「X」「Y」を書いているボタンを連打することで格闘攻撃を行うこと。&br;敵の隙を見せたら巨大な「○」ボタンを押して追撃を行うこと。などなど。&br;多大な支援を提供したが、ナレーターのせっかちボイスを聴くため、ICEYは普段このモジュールを放置している。| -超改造機体:改造前[[[機体/SSS/ICEY・X]]] --耐久値290増加、重量10増加、サイズ増加 --なぜか速度低下 --武器変更 「クリスタルエッジ」→「クリスタルグレートソード」(武器ランク1UP) 「プギオ」追加 「ハリケーン」→「ハリケーンII」 --機体行動変更 「サイクロン」→「サイクロンII」 「スウィープ」→「スウィープ→スタンブレード」 「マグネシーカー」追加 「クイックブレード」→「クイックブレード→スカルシェイカー」 「シャドウダンス」→「シャドウダンス→オーバーロード」 -性能 --コラボ限定超改造機体 --超改造開放も紫パーツ系が一切ないため初心者でも開放しやすいが ICEY・Xを★9にするコストが高すぎるため、難しいライン --&color(#f00){イベント終了後は開放に必要なアイテムが困難になるため注意}; ---「&attachref(アイテム/道具/ICEY・Xのカケラ,nolink,40%);ICEY・Xのカケラ」&color(#f00){イベント期間以外入手''不可''}; ---「&attachref(アイテム/好感度/エネルギーストーン,nolink,40%);エネルギーストーン」&color(#00f){イベント期間外入手率が低め}; --バリア+残像で相変わらず生存率は高い ---2000ダメージを吸収してくれるバリアを5秒毎に展開してくれる ---超改造機体としてはやや低い耐久値を補ってくれる ---残像は攻撃をそらしてくれるが、2秒に1回とやや長い --豊富なノックダウン行動 ---ほぼすべての行動にノックダウンが付与されており、近接としてはそれなりに優秀 ---ノックダウン対策されていない機体には高い性能 ---超改造で吹き飛ばしや凍結などの妨害が増加し、よりPvP向けの機体へ ---&color(#f00){その反面、傭兵クエストのタンクとしては非常に使いづらくなっている点は注意}; * フレーム特性 [#frame] |''エネルギーシールド+残像''&br;5秒ごとに2000ptのダメージを帳消しにするシールドを獲得。シールドはプラス効果と状態異常を受けない。&br;2秒ごとに反対方向に残像1体を造り出す| * 武器 [#weapon] 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c\\ |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| ,初期,格闘,剣型格闘,クリスタルグレートソード,,,,通常,通常,通常,通常,通常,格闘武器、超改造で武器ランク5に上昇(1UP) ,1段階,格闘,拳型格闘,プギオ,,,,-,-,氷結,氷結,氷結,格闘武器、超改造で追加 ,2段階,格闘,特殊格闘,ハリケーンII,250,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,回転斬り、最大5HIT&br;0.2秒めまい20 ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ウェンディ,,1発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,5秒持続するドローン、0.3秒に1回攻撃、5秒間でおよそ17発&br; 72氷結副砲ダメージ&br; 0.8秒凍結、0.1秒スロウ }}}}} * 機体行動 [#action] &attachref(およその射程参考画像,noimg); #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |>|>|>|{{{5}}}| ,組合技,サイクロンII,2秒,,前方射程200&br;3回斬ったあと方向転換して2回攻撃&br;超改造で氷結攻撃追加&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい20、ノックダウン100%)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、氷結0.6秒) ,組合技,スウィープ→スタンブレード,5秒,,前方射程200&br;強攻撃&br;超改造で瞬間移動してもう一度斬りつける動作追加(スタンブレード)&br; 400通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい20、吹き飛ばし、ノックダウン100%)&br;スタンブレード&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、0.6秒凍結) ,投技,マグネシーカー,7秒,,前方射程400&br;つかんで3回斬りつける&br;掴めないと吹き飛ばし?斬り動作がなくなる&br;おそらく武器「ウェンディ」発動する設定だろうが武器番号設定ミスで発動しない&br; 300通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、0.6秒凍結)x3 ,架招,ライトニングブレード,6秒,,前方射程300、カウンター&br; 500通常格闘ダメージ&br; (5%衝突割合ダメージ5分割、1秒めまい、ノックダウン100%) ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,,前方攻撃を100%ブロック ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, ,行動指令,回避推進,4.5秒,, ,必殺技,クイックブレード→スカルシェイカー,9秒,,前方射程300&br;ジャンプ斬りからの2連高速タックル&br;ジャンプ斬りが命中しないとタックルは発動しない&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)x2 ,超必殺技,シャドウダンス→オーバーロード,16秒,,前方射程700&br;1.5秒分身作成後、3回斬りつけ、ワープで2回斬りつけ&br;回転斬りからオーバーロード+強攻撃&br;全体ではないが所々無敵行動&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)x2&br;回転斬り&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br;オーバーロード&br; 12%割合ダメージ10分割、ノックダウン100%、麻痺1.5秒、吹き飛ばし&br;強攻撃&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) }}}}} * 設計図 [#design] -全身 &attachref(機体/SSS/ICEY・Xsee/設計図1,50%); -武器 &attachref(機体/SSS/ICEY・Xsee/設計図2,50%);
ページの更新
差分
プレビュー
キャンセル
スポンサー
ログイン
登録
TITLE
Data is Null!