| 13 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/ICEY・Xsee]]] |
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| 14 | + | --超改造はICEY・XをICEY・Xseeまで超改造することで、開発から超改造可能 |
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| 15 | + | ---[[[機体/SSS/ICEY・X]]]→[[[機体/SSS/ICEY・Xsee]]]→[[[機体/SSS/ICEY・XseeII]]] |
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| 16 | + | ---耐久値290増加、速度4増加 |
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| 17 | + | ---フレームの残像間隔が1秒に短縮 (2秒→1秒) |
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| 18 | + | ---武器「ICEYクロスボウ」追加 |
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| 19 | + | ---機体行動「クロスボウ→ハンマーブレード」追加 |
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| 20 | + | --改造素材 |
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| 21 | + | |250|250|c |
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| 22 | + | |~レシピ開放素材(初回のみ)|~改造素材(改造毎)| |
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| 23 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx240&br;&attachref(アイテム/道具/ICEY・Xのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ICEY・Xのカケラ};x50&br;&attachref(アイテム/好感度/エネルギーストーン,nolink,30x30); エネルギーストーンx30&br;&attachref(装備/パーツ/青い宝石,nolink,30x30); &color(#0099ff){青い宝石};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ジェット推進器,nolink,30x30); &color(#0099ff){ジェット推進器};x1&br;&attachref(装備/パーツ/興奮装置,nolink,30x30); &color(#00cc00){興奮装置};x1&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;&attachref(アイテム/道具/クロスボウX-II,nolink,30x30); &color(#f00){''クロスボウX-II''};x1&br;| |
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| 24 | + | &color(#f00){''※改造に固有素材を要求されるので注意''}; |
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| 25 | + | -性能 |
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| 26 | + | --性能が若干向上したICEY・Xsee |
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| 27 | + | --ICEY・X自体が初心者向けの機体であったがインフレで性能自体が若干低め |
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| 28 | + | --配布機体としては高性能だが2回超改造をするのはもはや初心者向けではない |
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| 29 | + | --欠片要求量なども多いためここまで来ると趣味や図鑑機体 |
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| 30 | + | --今回超改造に固有素材が追加されたため注意が必要 |
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| 31 | + | |
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| 32 | + | * フレーム特性 [#frame] |
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| 33 | + | |500|c |
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| 34 | + | |~フレーム| |
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| 35 | + | |''エネルギーシールド+残像''&br;5秒ごとに2000のダメージを帳消しにするシールドを獲得。&br;シールドはプラス効果と状態異常を受けない&br;1秒ごとに、反対方向に残像を1つ生み。敵の照準をそちらに誘導する。| |
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| 36 | + | |
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| 37 | + | * 武器 [#weapon] |
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| 38 | + | 属性アイコンの数は属性ランクを表している。 |
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| 39 | + | 属性一覧:&attachref(アイコン/通常,nolink,20x20);通常/&attachref(アイコン/氷結,nolink,20x20);氷結/&attachref(アイコン/火炎,nolink,20x20);火炎/&attachref(アイコン/電磁,nolink,20x20);電磁/&attachref(アイコン/ビーム,nolink,20x20);ビーム/&attachref(アイコン/爆発,nolink,20x20);爆発 |
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| 40 | + | 種類一覧:&attachref(アイコン/主砲,nolink,20x20);主砲/&attachref(アイコン/副砲,nolink,20x20);副砲/&attachref(アイコン/ミサイル,nolink,20x20);ミサイル/&attachref(アイコン/格闘,nolink,20x20);格闘/&attachref(アイコン/特装,nolink,20x20);特装 |
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| 41 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 42 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
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| 43 | + | |~武器種|~名称|~威力x弾倉|~装填|~属性|h\\ |
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| 44 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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| 45 | + | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 46 | + | ,初期,格闘,剣型格闘,クリスタルグレートソード,,,,通常,通常,通常,通常,通常, |
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| 47 | + | ,1段階,格闘,拳型格闘,プギオ,,,,-,-,氷結,氷結,氷結, |
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| 48 | + | ,2段階,格闘,特殊格闘,ハリケーンII,250,1発,7秒,通常,通常,通常,通常,通常,回転斬り、最大5HIT&br;0.2秒めまい20 |
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| 49 | + | ,2段階,ミサイル,単発ミサイル,ウェンディ,1000,1発,8秒,-,氷結,氷結,氷結,氷結,5秒持続するドローン、0.3秒に1回攻撃、5秒間でおよそ17発&br; 72氷結副砲ダメージ&br; 0.8秒凍結、0.1秒スロウ |
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| 50 | + | ,2段階,主砲,散弾主砲,ICEYクロスボウ,200,15発,12秒,氷結,氷結,氷結,氷結,氷結,超改造で追加、機体行動でしか発射しない?&br; 1.3秒凍結、0.5秒めまい40、1.3秒スロウ |
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| 51 | + | }}}}} |
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| 52 | + | |
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| 53 | + | * 機体行動 [#action] |
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| 54 | + | &attachref(およその射程参考画像,noimg); |
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| 55 | + | #csvtemplate{{{{{ |
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| 56 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:||c\\ |
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| 57 | + | |~種類|~技名|~クールタイム|~備考|h\\ |
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| 58 | + | |{{{1}}}|{{{2}}}|{{{3}}}|{{{4}}}|\\ |
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| 59 | + | |>|>|>|{{{5}}}| |
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| 60 | + | ,組合技,サイクロンII,2秒,,前方射程200&br;3回斬ったあと方向転換して2回攻撃&br;超改造で氷結攻撃追加&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい20、ノックダウン100%)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、氷結0.6秒) |
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| 61 | + | ,組合技,スウィープ→スタンブレード,5秒,,前方射程200&br;強攻撃&br;超改造で瞬間移動してもう一度斬りつける動作追加(スタンブレード)&br; 400通常格闘ダメージ&br; (0.5秒めまい20、吹き飛ばし、ノックダウン100%)&br;スタンブレード&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、0.6秒凍結) |
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| 62 | + | ,投技,マグネシーカー,7秒,,前方射程400&br;つかんで3回斬りつける&br;掴めないと吹き飛ばし?斬り動作がなくなる&br;おそらく武器「ウェンディ」発動する設定だろうが武器番号設定ミスで発動しない&br; 300通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)&br; 150氷結格闘ダメージ (0.3秒めまい20、0.6秒凍結)x3 |
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| 63 | + | ,架招,ライトニングブレード(反),6秒,,前方射程300、無敵、カウンター&br; 500通常格闘ダメージ&br; 1秒めまい60、ノックダウン100%&br; 5%衝突割合ダメージ5分割、 |
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| 64 | + | ,防御指令,ブロックL1,3.5秒,, |
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| 65 | + | ,回避指令,サイド回避L3,2.4秒,, |
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| 66 | + | ,行動指令,回避推進,4.5秒,, |
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| 67 | + | ,必殺技,クイックブレード→スカルシェイカー,9秒,機体行動1段階目,前方射程300、ジャンプ斬りのみ判定なし&br;ジャンプ斬りからの2連高速タックル&br;ジャンプ斬りが命中しないとタックルは発動しない&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)x2 |
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| 68 | + | ,必殺技,クロスボウ→ハンマーブレード,12秒,機体行動1段階目,射程1200&br;超改造で追加&br;クロスボウ発射後突進&br; 第5武器「ICEYクロスボウ」発射&br; 第4武器「ウェンディ」発射&br; 400通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい20、吹き飛ばし、ノックダウン100%、1秒凍結&br; 600通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、0.5秒吹き飛ばし、ノックダウン100%、2秒凍結&br; 6%衝突割合ダメージ6分割 |
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| 69 | + | ,超必殺技,シャドウダンス→オーバーロード,16秒,機体行動2段階目,前方射程700、一部無敵&br;1.5秒分身作成後、3回斬りつけ、ワープで2回斬りつけ&br;回転斬りからオーバーロード+強攻撃&br;全体ではないが所々無敵行動&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br; 300通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%)x2&br;回転斬り&br; 200通常格闘ダメージ (0.3秒めまい20)x3&br;オーバーロード&br; 12%割合ダメージ10分割、ノックダウン100%、麻痺1.5秒、吹き飛ばし&br;強攻撃&br; 400通常格闘ダメージ (0.5秒めまい60、ノックダウン100%) |
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| 70 | + | }}}}} |
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