| 16 | + | -[[超改造機体>機体/超改造システム]]:改造前[[[機体/SSS/the・SIN-IIIS]]] |
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| 17 | + | --超改造はthe・SIN-IIIを★9まで改造後、 |
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| 18 | + | the・SIN-IIISに超改造することで、開発から超改造可能 |
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| 19 | + | ---耐久値350増加、重量13増加、速度6増加 |
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| 20 | + | ---フレーム変更(マティルダ仕様) |
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| 21 | + | トゲ付き装甲→フラッシュ(ペット「[[[装備/ペット/ラス]]]」のようなランダムワープ) |
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| 22 | + | ---武器変更 |
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| 23 | + | 「死の鎌」→「アームエッジ」(格闘武器なので名称変更のみ) |
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| 24 | + | ---行動変更 |
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| 25 | + | 「死の鎌」→「殺戮の鎌」(2枚刃のダメージ追加) |
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| 26 | + | 「奪魂の鎌」→「奪魂の戦舞」(マティルダのAS特性追加) |
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| 27 | + | 「影の舞」追加(カウンター+ステルス) |
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| 28 | + | 「ブロックL2」→「ブロックL3」(反応角度拡大) |
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| 29 | + | -改造素材 |
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| 30 | + | |250|250|c |
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| 31 | + | |~レシピ開放|~改造素材| |
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| 32 | + | |&attachref(アイテム/道具/リサーチポイント,nolink,30x30); リサーチポイントx300&br;&attachref(アイテム/機体/the・SIN-II,nolink,30x30); the・SIN-IIx1&br;&attachref(装備/パーツ/ゴールドコートのカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){ゴールドコートのカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/懸架装置のカケラ,nolink,30x30); &color(#cc0){懸架装置のカケラ};x1&br;&attachref(装備/パーツ/ステルスコート,nolink,30x30); &color(#0099ff){ステルスコート};x1&br;&attachref(アイテム/好感度/パワーソー,nolink,30x30); パワーソーx30&br;|&attachref(アイテム/道具/超合金,nolink,30x30); 超合金x500&br;&attachref(アイテム/道具/コイン,nolink,30x30); コインx500,000&br;&attachref(アイテム/道具/アトミックコア,nolink,30x30); アトミックコアx500&br;&attachref(アイテム/道具/パワーソーEX,nolink,30x30); パワーソーEXx1&br;| |
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| 33 | + | -超改造ツリー |
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| 34 | + | #include3(機体/超改造レシピ,section=Sin3,line=2-,notitle) |
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| 35 | + | -調整 |
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| 36 | + | --2020/12/23 |
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| 37 | + | ---耐久値調整 (7000->7070)(+1.0%) |
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| 38 | + | --2021/06/04 |
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| 39 | + | ---耐久値調整 (7070->7350)(+4.0%) |
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| 40 | + | -性能 |
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| 41 | + | --マティルダ仕様のthe・SIN-IIIS |
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| 42 | + | ウェスパタイプの[[[機体/SSS/the・SIN-IIIV]]]と分岐超改造 |
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| 43 | + | マティルダタイプはフラッシュによる50%以下の緊急ワープの他 |
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| 44 | + | 機体に仕込まれたSIN-IIの刃による多段ダメージが特徴的。 |
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| 45 | + | 主にPvPに向いた生存重視の構成となっており、 |
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| 46 | + | PvEタンクとしてはワープやステルスの関係上タゲが移りやすくなって不向きに。 |
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| 47 | + | [[[機体/SSS/the・SIN-IIIV]]]は若干防御を捨てつつ、無敵やウェスパのダメージ無効をあわせて |
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| 48 | + | ガンガン攻撃するタイプで総合攻撃力がやや高い。 |
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| 49 | + | --[[[機体/SSS/the・SIN-IIIV]]]との比較 |
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| 50 | + | ---機体行動「奪魂の戦舞」 |
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| 51 | + | ウェスパのAS仕様巨大チェーンソーに変化に |
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| 52 | + | チェーンソー状態時に無敵 |
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| 53 | + | (マティルダタイプは無敵属性はない) |
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| 54 | + | ---機体行動「殺戮の鎌」→「殲滅の鎌」 |
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| 55 | + | 武器特性に応じた変化で相手を切り裂く |
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| 56 | + | ギミックが多い分総合ダメージはVの方が高い |
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| 57 | + | ---機体行動「影の舞(反)」→「破壊の抱擁(投・反)」 |
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| 58 | + | 投げ技なので投げカウンターされるが短時間相手を拘束する |
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| 59 | + | --2020年6月10日当時 |
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| 60 | + | ---[[[機体/SSS/the・SIN-IIIM]]]:[[[機体/SSS/the・SIN-IIIV]]]の高級アリーナでの使用率は2:1 |
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| 61 | + | ---搭乗パイロットは |
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| 62 | + | 1位 [[[パイロット/プライド]]] 万能アタッカー |
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| 63 | + | 2位 [[[パイロット/ロージェノム]]] 万能耐久パイロット |
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| 64 | + | 3位 [[[パイロット/マティルダ]]] 旧the・SIN-IIISで使用された人気パイロット |
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| 65 | + | -ゲーム内公式おすすめパーツデータ |
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| 66 | + | #csvtemplate{{{{{ |
---|
| 67 | + | |CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|CENTER:MIDDLE:|c\\ |
---|
| 68 | + | |~対象|>|>|>|>|>|~パーツ|h\\ |
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| 69 | + | |{{{1}}}|[[&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{2}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{3}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{3}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{4}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{5}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{5}}}]]|[[&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,40%);>装備/パーツ/{{{6}}}]]|[[&attachref(装備/ペット/{{{7}}},nolink,40%);>装備/ペット/{{{7}}}]]| |
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| 70 | + | ,初心者,簡易攻撃コア,エネ吸収弾,ダンパー,超合金装甲,複合繊維,-, |
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| 71 | + | ,中級者,高トルク関節,ネガティブソード,高強度肩鎧,マルチ装甲,鋼鉄装甲パネル,ラス |
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| 72 | + | ,上級者,大型防御コア,EN吸収爪,懸架装置,電気メッキ装甲改,量子化コート,アルオ |
---|
| 73 | + | }}}}} |
---|
| 74 | + | -外観変更 |
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| 75 | + | |CENTER:MIDDLE:300|CENTER:MIDDLE:300|c |
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| 76 | + | |~変更後|~変更前| |
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| 77 | + | |&attachref(機体/SSS/the・SIN-IIIM,80%);|&attachref(機体/SSS/the・SIN-IIIM_初期,80%);| |
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27 | | - | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);|\\ |
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28 | | - | |>|>|>|>|LEFT:解放:''{{{1}}}''&br;{{{13}}}| |
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| 90 | + | |&attachref(アイコン/{{{2}}},nolink,20x20);&br;{{{3}}}|{{{4}}}&br;&size(11px){[''武器{{{1}}}解放'']};|{{{5}}}x{{{6}}}|{{{7}}}|&attachref(アイコン/{{{8}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{9}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{10}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{11}}},nolink,20x20);&attachref(アイコン/{{{12}}},nolink,20x20);| |
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| 91 | + | |>|>|>|>|LEFT:{{{13}}}| |
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29 | 92 | | ,初期,格闘,拳型格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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30 | 93 | | ,初期,格闘,拳型格闘,アームエッジ,,,,-,通常,通常,通常,通常, |
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31 | | - | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,231,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,近接殴り+ 赤い鎌鼬&br;鎌鼬は最大3HITで中心から外れるほどダメージ減少&br;近接殴り&br; 220通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br;赤い鎌鼬&br; 231通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ |
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32 | | - | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,231,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,第3武器の同名武器 |
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33 | | - | ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,マーズシステム,70,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,近接回転斬り+追尾ミサイル&br;回転斬り&br; 125通常格闘ダメージx4(0.5秒めまい20)&br; 180通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい20、ノックダウン100%&br;追尾ミサイル&br; 70通常ミサイルダメージ(0.2秒めまい15) |
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| 94 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,231,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔5(6発/秒)&br;鎌を飛ばす攻撃&br;腕の命中判定&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br;赤いかまいたち&br; &color(#f00){''231''}; 通常格闘ダメージx3HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ}; |
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| 95 | + | ,1段階,格闘,単発格闘,罪の鎌,231,1発,5.5秒,通常,通常,通常,通常,通常,&color(#f00){SIN-IIISと違い、第2武器と同武器}; |
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| 96 | + | ,2段階,ミサイル,散弾ミサイル,マーズシステム,70,4発,10秒,通常,通常,通常,通常,通常,攻撃間隔3 (10発/秒)&br;回転しながら蛇行ミサイルを発射&br;腕の命中判定&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、ノックダウン100%};&br;ミサイル 5秒持続、最大4HIT&br; &color(#f00){''70''}; 通常ミサイルダメージx最大4HIT&br; └&size(11px){0.2秒めまい15}; |
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43 | | - | ,必殺技,奪魂の戦舞,6.5秒,,前方射程400&br;左手攻撃、右手攻撃、ワープ回転攻撃の3セット&br;左手攻撃&br; 330通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br; 231通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ&br;右手攻撃(左手と同じ)&br; 330通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br; 231通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、0.5秒制御不能、1%割合ダメージ&br;ワープ + 回転攻撃&br; 25%Gモード&br; ■HIT1&br; 125通常格闘ダメージ (0.5秒めまい20)&br; 220通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br; ■HIT2&br; 125通常格闘ダメージ (0.5秒めまい20)&br; 220通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br; ■HIT3&br; 180通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい20、ノックダウン100%&br; 440通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割 |
---|
44 | | - | ,組合技,殺戮の鎌,2秒,,前方射程200&br;右手攻撃、左手攻撃、両手攻撃の3連攻撃&br;2重刃になっているためHIT数が倍&br;右手攻撃&br; 220通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br; 150通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい20&br;左手攻撃&br; 220通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br; 220通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br;両手攻撃&br; 440通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割&br; 350通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100% |
---|
45 | | - | ,架招,影の舞,10.5秒,,前方射程350、カウンター&br;ステルスで突進後攻撃&br;突進&br; 1秒間ステルス&br; 350通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい60、ノックダウン100%&br;攻撃&br; 440通常格闘ダメージx2&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割 |
---|
| 106 | + | ,必殺技,奪魂の戦舞,6.5秒,,前方射程400、相手との距離100以上&br;左手攻撃、右手攻撃、ワープ回転攻撃の3セット&br;左手攻撃&br; &color(#f00){''330''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''231''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};&br;右手攻撃(左手と同じ)&br; &color(#f00){''330''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''231''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、0.5秒制御不能3、1%割合ダメージ};&br;ワープ + 回転攻撃&br; &color(#90f){Gモード攻防25%};&br; ■HIT1&br; &color(#f00){''150''};通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; ■HIT2&br; &color(#f00){''150''};通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; ■HIT3&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20、ノックダウン100%};&br; &color(#f00){''440''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割}; |
---|
| 107 | + | ,組合技,殺戮の鎌,2秒,,前方射程200&br;右手攻撃、左手攻撃、両手攻撃の3連攻撃&br;2重刃になっているためHIT数が倍&br;右手攻撃&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''150''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい20};&br;左手攻撃&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br;両手攻撃&br; &color(#f00){''440''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){''350''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%}; |
---|
| 108 | + | ,架招,影の舞,10.5秒,,前方射程350、カウンター&br;ステルスで突進後攻撃&br;突進&br; &color(#90f){1秒ステルス};&br; &color(#f00){''440''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割};&br; &color(#f00){''350''}; 通常格闘ダメージx2&br; └&size(11px){0.5秒めまい60、ノックダウン100%}; |
---|
49 | | - | ,架招,黄金輪舞(反),8秒,機体行動1段階目,前方射程250、カウンター&br;回転攻撃&br; 1秒間Gモード&br; 220通常格闘ダメージx4&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ&br; 440通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割 |
---|
50 | | - | ,超必殺技,直死の舞,15.5秒,機体行動2段階目,射程250、無敵&br;鎌鼬を発射しながら回転攻撃&br; 1秒間Gモード&br; 200通常格闘ダメージx11&br; 0.5秒めまい30、ノックダウン50%&br; 440通常格闘ダメージ&br; 0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割 |
---|
| 112 | + | ,架招,黄金輪舞(反),8秒,機体行動1段階目,前方射程250、カウンター&br;回転攻撃&br; &color(#90f){1秒間Gモード攻防25%};&br; &color(#f00){''220''}; 通常格闘ダメージx4&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%、1%衝突割合ダメージ};&br; &color(#f00){''440''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割}; |
---|
| 113 | + | ,超必殺技,直死の舞,15.5秒,機体行動2段階目,射程250、無敵&br;鎌鼬を発射しながら回転攻撃&br; &color(#90f){1秒間Gモード攻防25%};&br; &color(#f00){''200''}; 通常格闘ダメージx11&br; └&size(11px){0.5秒めまい30、ノックダウン50%};&br; &color(#f00){''440''}; 通常格闘ダメージ&br; └&size(11px){0.5秒めまい80、ノックダウン100%、2%衝突割合ダメージ2分割}; |
---|