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編集 : 次元作戦/230621次元作戦
次元作戦
230621次元作戦
TITLE:次元作戦 [第05回] &attachref(次元作戦230621,nolink,50%); アイアンサーガの第5回次元作戦 各種拠点の構成と外部・内部ボスが変更され、最終ボス「星の核心」の特性は変更なし? |~事前申請期間|2023/06/15~2023/06/21| |~開催期間|2023/06/21~2023/07/03| #contents * 次元作戦の流れ [#fkrsowz] 次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。 |CENTER:500|c |[[&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);&br;次元作戦>次元作戦]]| * 次元作戦交換所 [#amfwx3g] -アクセス 「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」 -&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換ショップ |~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換入手方法| |・指揮官ランクアップ時の報酬(&color(#f00){多};)&br;・マップ探索でランダム獲得(&color(#00f){小};、補給物資Lv2以上)| 十連ガチャチケットとコインを確保したらあとはお好みで。 コインの交換レートが良いため、余った行動力で回収すると美味しい。 -今回の限定スキン 寄生アスモデウス(敵でのみ出現)に次いで寄生ディアブロ #csvtemplate{{{{ |CENTER:MIDDLE:300|CENTER:MIDDLE:300|c |~デフォルト|~塗装後|h |&attachref({{{1}}},{{{2}}});|&attachref({{{1}}}/スキン{{{3}}},{{{2}}});| ,機体/SSS/ディアブロ,80%,次元作戦 }}}} #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|200|c |>|~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,30x30);必要数|~在庫|~必要数合計|~備考|h |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,30x30);|{{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}| ,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,各種ガチャチケット ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,~ ,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500, ,ディアブロのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600, ,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800, ,特殊塗装:ディアブロ,1,アイテム/道具,1000,1,1000,スキン ,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900, ,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600, ,コイン,10000,アイテム/道具,10,99999,-,各種消耗品 ,アトミックコア,10,アイテム/道具,10,99999,-,~ }}}}} * マップ探索 [#qauzmch] &attachref(次元作戦/マップ探索,50%); メインストーリーと同様に、「?」のマスを展開してマップを進行していくシステム。 &color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動は&color(#f00){ボスが起点};になっているためボスを倒さない限り侵入できない。 「?」を開くと確率でランダム事件が出現する。 空白マスは全て補給物資。 ** 補給物資 [#a97guc4] -補給物資 最も出現率が高いセルで、一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみなので見逃しやすい。 Lv1~Lv5まで存在し、エリアによって出現するレベルが決まっておりレベルが高いほど出現率が低い。 次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得する。 -各種出現エリアと出現係数 |MIDDLE:CENTER:50||MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~Lv|~テキスト(表示されない?)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |1|箱が地面に散らばっている。|3.5||| |2|先遣部隊のメンバーが残した補給品を発見。|1.5|3|| |3|軍用の金属ボックスを発見した。&br;よく保存されている。||1.5|| |4|ソロモンの補給品を受けた。&br;前にここにいた人はそれを受け取らなかったようだ。||0.5|3.5| |5|遁世者の遺物を発見した。|||1.5| ** 量産型護衛 [#mob] -モンスター出現マス。 &attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%); モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能でグループ全体共有。早いもの勝ち。 戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため奪われる心配は少ない。 敵のレベルが高くなると、敵の強さとWAVE数が上がるので難易度も上昇する。 -戦闘ルール 「勝利・敗北・クラッシュ」に関係なく、戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。 戦闘終了までプレイした場合、敵のHPは引き継がれるため、複数の機体で削ることが可能。 &color(,#fcc){「クラッシュ・タスキル」した場合でも機体は使用済み状態になるので注意。}; -各種出現エリアと出現係数 ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~戦闘数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| |量産型護衛Lv1|0.9&br;(0.3x3)|||1|10|3,000| |量産型護衛Lv2|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||1|12|5,000| |量産型護衛Lv3||0.42&br;(0.14x3)||2|14|16,000| |量産型護衛Lv4||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|2|16|22,000| |量産型護衛Lv5||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|3|18|30,000| |量産型護衛Lv6|||0.42&br;(0.14x3)|3|20|42,000| *** 出現機体 [#td7gg5h] -Lv1 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};オデュッセウス HP:4800&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};リンクス強襲型 HP:4800&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};チュートン HP:4700| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};マスケッティアMK2 HP:4600&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK3 HP:4800&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};闘童 HP:5000&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};闘童 HP:5000&br;| -Lv2 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘルキャット援護型 HP:4400&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};レンジャー強襲型 HP:6240&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ヘビーマシン HP:6480&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};闘童 HP:5000&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300&br;| -Lv3 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};リーゼロッテMKⅤ [超改] HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};レンジャー強襲型 HP:6240&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅡ HP:6720&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN HP:6510&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510&br;| -Lv4 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅤ HP:6860&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};重装金剛・天雷 [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};青龍改 [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ライオットポリスA1 [超改] HP:6960&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300&br;| -Lv5 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤトX [超改] HP:6300&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};エニグマMKⅡ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アルテミスμ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦS [超改] HP:6580&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦS [超改] HP:6720&br;| -Lv6 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢS [超改] HP:7280&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦS [超改] HP:6720&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};真・白虎 HP:6900&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};メフィストフェレス・REBEL [超改] HP:7050&br;| ** 拠点 [#apg5or1] -次元パーツ生産拠点。 レベル毎に6種類の属性がランダム割り当てられており 占領後に割り当てられた属性の武器を持つ機体を駐留させることで生産量を増加できる。 -占領について モンスターマスと同じルールで敵を殲滅して占領する必要があります。 1マスにつき5枠しかなく、グループ内共有で早いものがち。 -各種出現エリアと出現係数、生産数 |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60||c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~生産量| |拠点Lv1|0.28|||600/時間&br;駐留時(20%):720/時間| |拠点Lv2|0.28|||900/時間&br;駐留時(20%):1080/時間| |拠点Lv3||0.28||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間| |拠点Lv4||0.28|0.28|2100/時間&br;駐留時(20%):2520/時間| |拠点Lv5|||0.28|3000/時間&br;駐留時(20%):3600/時間| *** 出現機体 [#6i4yu0k] |~ |~パターン1|~パターン2| |~Lv1&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240&br;| |~Lv2&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;| |~Lv3&br;2セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900&br;| |~Lv4&br;2セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦ HP:6440&br;|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200&br;| |~Lv5&br;3セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500&br;|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200&br;| ** ボス [#boss] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 *** [&color(#04a){外部};] ウムル [#boss_1] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/ウムル,50%);&br;ウムル| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx240,000| |~衛隊撃破|次元パーツx80,000| -衛隊構成 |Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};ウムル HP:9720| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/ウムル,50%,nolink);&br;ウムル| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,30%);エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/バンシーの光,nolink,30%);バンシーの光>装備/パーツ/バンシーの光]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,30%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,30%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/通常,nolink,80%);有効]&br; 爆発、通常属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、通常以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |【フレーム特性】&br;&color(#90f){◆1秒に1回、ダメージを受けると};&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;&color(#90f){◆1秒に1回};&br; 反対方向に残像を1つ生み、敵の照準をそちらに誘導する| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用すると};&br; 直ちに超必殺技:マジカル・ラビリンスを使用| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 1秒ステルス&br; ランダムな位置にテレポート&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒| |&color(#90f){◆20秒に1回発動};&br; 超必殺技:スタークラッシャー| *** [&color(#b0b){内部};] タウィル [#boss_2] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/タウィル,50%);&br;タウィル| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx450,000| |~衛隊撃破|次元パーツx150,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};タウィル HP:10867&br;| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/タウィル,50%,nolink);&br;タウィル| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,30%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,30%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/量子化コート,nolink,30%);量子化コート>装備/パーツ/量子化コート]]&br; [[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,30%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/電磁,nolink,80%);有効]&br; 爆発、電磁属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、電磁以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ほとんどの状態異常を無効化(&color(#f00){破防無効};)&br;ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |【フレーム特性】&br;銃弾を回避し、瞬間移動を行う。&br; 発動間隔:1.5秒| |【フレーム特性】&br;&color(#90f){◆耐久値が1/3以下になると発動};&br; 機体行動:&br; 「コール・オブ・ザ・ネザー」&br; 「プリスティン・ポータル」&br; が大幅に強化&br; 戦闘終了まで有効| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; &color(#90f){フルファイヤ};を使用&br; └&size(11px){全武器発射};&br; 発動間隔:3秒| |&color(#90f){◆20秒に1回発動};&br; 超必殺技:プリスティン・ポータルを使用| *** [&color(#b00){核心};] 星の核心 [#boss_3] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/星の核心,50%);&br;星の核心| -データ |~衛隊|24体 (3WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx630,000| |~衛隊撃破|次元パーツx210,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};星の核心 HP:7000&br;| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/星の核心,50%,nolink);&br;星の核心| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,30%);ミサイルコア>装備/パーツ/ミサイルコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,nolink,30%);高出力電池>装備/パーツ/高出力電池]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,30%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対主砲装甲,nolink,30%);対主砲装甲>装備/パーツ/対主砲装甲]]&br; [[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,30%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/電磁,nolink,80%);有効]&br; 爆発、電磁属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、電磁以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ほとんどの状態異常を無効化(&color(#f00){破防無効};)&br;ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |FSフィールドを展開、戦闘終了まで持続| |&color(#90f){◆1秒に1回発動};&br; 攻撃力&color(#f00){3%};上昇 (上限300%)| |&color(#90f){◆5秒に1回発動};&br; 2秒間ランダム武器を全力発射(フルファイヤ)| |&color(#90f){◆30秒に1回発動};&br; 3秒間、自機以外の全ユニット、銃弾を静止| |&color(#90f){◆戦闘開始60秒後に発動};&br; 回避系機体行動のクールタイムを28%加速| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用時};&br; 3秒間、瞬間移動を繰り返し敵の攻撃を回避| --7周目以降追加 |ミサイルダメージを無効化| |状態異常中の目標に与える最終ダメージが50%増加| |全武器の装填速度が25%上昇| --14周目以降強化(7周目特性から切り替え) |&color(#90f){◆40秒に1回発動};&br; 目標に洗脳を発動&br; SPを0にする&br; 3秒間「吹き飛ばし、制御不能、めまい、ノックダウン」をランダムに与える&br; 効果時間内目標はSPを獲得できない| |&color(#90f){◆機体行動を使用すると};&br; 短期間Gモード| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 戦場のランダムな位置に転送&br; 一時的に防御力が上昇&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒|
TITLE:次元作戦 [第05回] &attachref(次元作戦230621,nolink,50%); アイアンサーガの第5回次元作戦 各種拠点の構成と外部・内部ボスが変更され、最終ボス「星の核心」の特性は変更なし? |~事前申請期間|2023/06/15~2023/06/21| |~開催期間|2023/06/21~2023/07/03| #contents * 次元作戦の流れ [#fkrsowz] 次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。 |CENTER:500|c |[[&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);&br;次元作戦>次元作戦]]| * 次元作戦交換所 [#amfwx3g] -アクセス 「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」 -&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換ショップ |~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換入手方法| |・指揮官ランクアップ時の報酬(&color(#f00){多};)&br;・マップ探索でランダム獲得(&color(#00f){小};、補給物資Lv2以上)| 十連ガチャチケットとコインを確保したらあとはお好みで。 コインの交換レートが良いため、余った行動力で回収すると美味しい。 -今回の限定スキン 寄生アスモデウス(敵でのみ出現)に次いで寄生ディアブロ #csvtemplate{{{{ |CENTER:MIDDLE:300|CENTER:MIDDLE:300|c |~デフォルト|~塗装後|h |&attachref({{{1}}},{{{2}}});|&attachref({{{1}}}/スキン{{{3}}},{{{2}}});| ,機体/SSS/ディアブロ,80%,次元作戦 }}}} #csvtemplate{{{{{ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|200|c |>|~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,30x30);必要数|~在庫|~必要数合計|~備考|h |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,30x30);|{{{1}}}x{{{2}}}|{{{4}}}|{{{5}}}|{{{6}}}|{{{7}}}| ,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,各種ガチャチケット ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,~ ,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500, ,ディアブロのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600, ,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800, ,特殊塗装:ディアブロ,1,アイテム/道具,1000,1,1000,スキン ,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900, ,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600, ,コイン,10000,アイテム/道具,10,99999,-,各種消耗品 ,アトミックコア,10,アイテム/道具,10,99999,-,~ }}}}} * マップ探索 [#qauzmch] &attachref(次元作戦/マップ探索,50%); メインストーリーと同様に、「?」のマスを展開してマップを進行していくシステム。 &color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動は&color(#f00){ボスが起点};になっているためボスを倒さない限り侵入できない。 「?」を開くと確率でランダム事件が出現する。 空白マスは全て補給物資。 ** 補給物資 [#a97guc4] -補給物資 最も出現率が高いセルで、一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみなので見逃しやすい。 Lv1~Lv5まで存在し、エリアによって出現するレベルが決まっておりレベルが高いほど出現率が低い。 次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得する。 -各種出現エリアと出現係数 |MIDDLE:CENTER:50||MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~Lv|~テキスト(表示されない?)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |1|箱が地面に散らばっている。|3.5||| |2|先遣部隊のメンバーが残した補給品を発見。|1.5|3|| |3|軍用の金属ボックスを発見した。&br;よく保存されている。||1.5|| |4|ソロモンの補給品を受けた。&br;前にここにいた人はそれを受け取らなかったようだ。||0.5|3.5| |5|遁世者の遺物を発見した。|||1.5| ** 量産型護衛 [#mob] -モンスター出現マス。 &attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%); モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能でグループ全体共有。早いもの勝ち。 戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため奪われる心配は少ない。 敵のレベルが高くなると、敵の強さとWAVE数が上がるので難易度も上昇する。 -戦闘ルール 「勝利・敗北・クラッシュ」に関係なく、戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。 戦闘終了までプレイした場合、敵のHPは引き継がれるため、複数の機体で削ることが可能。 &color(,#fcc){「クラッシュ・タスキル」した場合でも機体は使用済み状態になるので注意。}; -各種出現エリアと出現係数 ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~戦闘数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| |量産型護衛Lv1|0.9&br;(0.3x3)|||1|10|3,000| |量産型護衛Lv2|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||1|12|5,000| |量産型護衛Lv3||0.42&br;(0.14x3)||2|14|16,000| |量産型護衛Lv4||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|2|16|22,000| |量産型護衛Lv5||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|3|18|30,000| |量産型護衛Lv6|||0.42&br;(0.14x3)|3|20|42,000| *** 出現機体 [#td7gg5h] -Lv1 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};オデュッセウス HP:4800&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};リンクス強襲型 HP:4800&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};チュートン HP:4700| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};マスケッティアMK2 HP:4600&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK3 HP:4800&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};闘童 HP:5000&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};闘童 HP:5000&br;| -Lv2 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘルキャット援護型 HP:4400&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};レンジャー強襲型 HP:6240&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ヘビーマシン HP:6480&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};闘童 HP:5000&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ヘラクレス HP:4500&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300&br;| -Lv3 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};リーゼロッテMKⅤ [超改] HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};レンジャー強襲型 HP:6240&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅡ HP:6720&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN HP:6510&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510&br;| -Lv4 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅤ HP:6860&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};重装金剛・天雷 [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};青龍改 [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ライオットポリスA1 [超改] HP:6960&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300&br;| -Lv5 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤトX [超改] HP:6300&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};エニグマMKⅡ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アルテミスμ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦS [超改] HP:6580&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦS [超改] HP:6720&br;| -Lv6 |~量産型護衛N|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200&br;| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500&br;| |~量産型護衛E|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢS [超改] HP:7280&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦS [超改] HP:6720&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};真・白虎 HP:6900&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};メフィストフェレス・REBEL [超改] HP:7050&br;| ** 拠点 [#apg5or1] -次元パーツ生産拠点。 レベル毎に6種類の属性がランダム割り当てられており 占領後に割り当てられた属性の武器を持つ機体を駐留させることで生産量を増加できる。 -占領について モンスターマスと同じルールで敵を殲滅して占領する必要があります。 1マスにつき5枠しかなく、グループ内共有で早いものがち。 -各種出現エリアと出現係数、生産数 |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60||c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~生産量| |拠点Lv1|0.28|||600/時間&br;駐留時(20%):720/時間| |拠点Lv2|0.28|||900/時間&br;駐留時(20%):1080/時間| |拠点Lv3||0.28||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間| |拠点Lv4||0.28|0.28|2100/時間&br;駐留時(20%):2520/時間| |拠点Lv5|||0.28|3000/時間&br;駐留時(20%):3600/時間| *** 出現機体 [#6i4yu0k] |~ |~パターン1|~パターン2| |~Lv1&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240&br;| |~Lv2&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;| |~Lv3&br;2セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900&br;| |~Lv4&br;2セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦ HP:6440&br;|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200&br;| |~Lv5&br;3セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500&br;|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200&br;| ** ボス [#boss] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 *** [&color(#04a){外部};] ウムル [#boss_1] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/ウムル,50%);&br;ウムル| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx240,000| |~衛隊撃破|次元パーツx80,000| -衛隊構成 |Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};ウムル HP:9720| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/ウムル,50%,nolink);&br;ウムル| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,30%);エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/バンシーの光,nolink,30%);バンシーの光>装備/パーツ/バンシーの光]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,30%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,30%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/通常,nolink,80%);有効]&br; 爆発、通常属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、通常以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |【フレーム特性】&br;&color(#90f){◆1秒に1回、ダメージを受けると};&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;&color(#90f){◆1秒に1回};&br; 反対方向に残像を1つ生み、敵の照準をそちらに誘導する| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用すると};&br; 直ちに超必殺技:マジカル・ラビリンスを使用| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 1秒ステルス&br; ランダムな位置にテレポート&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒| |&color(#90f){◆20秒に1回発動};&br; 超必殺技:スタークラッシャー| *** [&color(#b0b){内部};] タウィル [#boss_2] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/タウィル,50%);&br;タウィル| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx450,000| |~衛隊撃破|次元パーツx150,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};タウィル HP:10867&br;| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/タウィル,50%,nolink);&br;タウィル| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,30%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,30%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/量子化コート,nolink,30%);量子化コート>装備/パーツ/量子化コート]]&br; [[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,30%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/電磁,nolink,80%);有効]&br; 爆発、電磁属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、電磁以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ほとんどの状態異常を無効化(&color(#f00){破防無効};)&br;ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |【フレーム特性】&br;銃弾を回避し、瞬間移動を行う。&br; 発動間隔:1.5秒| |【フレーム特性】&br;&color(#90f){◆耐久値が1/3以下になると発動};&br; 機体行動:&br; 「コール・オブ・ザ・ネザー」&br; 「プリスティン・ポータル」&br; が大幅に強化&br; 戦闘終了まで有効| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; &color(#90f){フルファイヤ};を使用&br; └&size(11px){全武器発射};&br; 発動間隔:3秒| |&color(#90f){◆20秒に1回発動};&br; 超必殺技:プリスティン・ポータルを使用| *** [&color(#b00){核心};] 星の核心 [#boss_3] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/星の核心,50%);&br;星の核心| -データ |~衛隊|24体 (3WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx630,000| |~衛隊撃破|次元パーツx210,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};星の核心 HP:7000&br;| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/星の核心,50%,nolink);&br;星の核心| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,30%);ミサイルコア>装備/パーツ/ミサイルコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,nolink,30%);高出力電池>装備/パーツ/高出力電池]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,30%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対主砲装甲,nolink,30%);対主砲装甲>装備/パーツ/対主砲装甲]]&br; [[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,30%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/電磁,nolink,80%);有効]&br; 爆発、電磁属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、電磁以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ほとんどの状態異常を無効化(&color(#f00){破防無効};)&br;ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |FSフィールドを展開、戦闘終了まで持続| |&color(#90f){◆1秒に1回発動};&br; 攻撃力&color(#f00){3%};上昇 (上限300%)| |&color(#90f){◆5秒に1回発動};&br; 2秒間ランダム武器を全力発射(フルファイヤ)| |&color(#90f){◆30秒に1回発動};&br; 3秒間、自機以外の全ユニット、銃弾を静止| |&color(#90f){◆戦闘開始60秒後に発動};&br; 回避系機体行動のクールタイムを28%加速| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用時};&br; 3秒間、瞬間移動を繰り返し敵の攻撃を回避| --7周目以降追加 |ミサイルダメージを無効化| |状態異常中の目標に与える最終ダメージが50%増加| |全武器の装填速度が25%上昇| --14周目以降強化(7周目特性から切り替え) |&color(#90f){◆40秒に1回発動};&br; 目標に洗脳を発動&br; SPを0にする&br; 3秒間「吹き飛ばし、制御不能、めまい、ノックダウン」をランダムに与える&br; 効果時間内目標はSPを獲得できない| |&color(#90f){◆機体行動を使用すると};&br; 短期間Gモード| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 戦場のランダムな位置に転送&br; 一時的に防御力が上昇&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒|
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