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編集 : 次元作戦/230621次元作戦 (ID:#boss_1)
次元作戦
230621次元作戦
*** [&color(#04a){外部};] ウムル [#boss_1] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/ウムル,50%);&br;ウムル| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx240,000| |~衛隊撃破|次元パーツx80,000| -衛隊構成 |Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};ウムル HP:9720| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/ウムル,50%,nolink);&br;ウムル| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,30%);エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/バンシーの光,nolink,30%);バンシーの光>装備/パーツ/バンシーの光]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,30%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,30%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/通常,nolink,80%);有効]&br; 爆発、通常属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、通常以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |【フレーム特性】&br;&color(#90f){◆1秒に1回、ダメージを受けると};&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;&color(#90f){◆1秒に1回};&br; 反対方向に残像を1つ生み、敵の照準をそちらに誘導する| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用すると};&br; 直ちに超必殺技:マジカル・ラビリンスを使用| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 1秒ステルス&br; ランダムな位置にテレポート&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒| |&color(#90f){◆20秒に1回発動};&br; 超必殺技:スタークラッシャー|
*** [&color(#04a){外部};] ウムル [#boss_1] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/ウムル,50%);&br;ウムル| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx240,000| |~衛隊撃破|次元パーツx80,000| -衛隊構成 |Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.90 &color(#ff6600){''SSS''};ウムル HP:9720| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/ウムル,50%,nolink);&br;ウムル| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/マジン加速システム,nolink,30%);マジン加速システム>装備/パーツ/マジン加速システム]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/エナジャイズドコア,nolink,30%);エナジャイズドコア>装備/パーツ/エナジャイズドコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/スーパー鉄拳,nolink,30%);スーパー鉄拳>装備/パーツ/スーパー鉄拳]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/バンシーの光,nolink,30%);バンシーの光>装備/パーツ/バンシーの光]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/懸架装置,nolink,30%);懸架装置>装備/パーツ/懸架装置]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,30%);対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/通常,nolink,80%);有効]&br; 爆発、通常属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、通常以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |【フレーム特性】&br;&color(#90f){◆1秒に1回、ダメージを受けると};&br; 自機を攻撃した敵をランダムな位置にテレポートさせる。&br;&color(#90f){◆1秒に1回};&br; 反対方向に残像を1つ生み、敵の照準をそちらに誘導する| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用すると};&br; 直ちに超必殺技:マジカル・ラビリンスを使用| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 1秒ステルス&br; ランダムな位置にテレポート&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒| |&color(#90f){◆20秒に1回発動};&br; 超必殺技:スタークラッシャー|
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