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編集 : 次元作戦/230621次元作戦 (ID:#boss_3)
次元作戦
230621次元作戦
*** [&color(#b00){核心};] 星の核心 [#boss_3] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/星の核心,50%);&br;星の核心| -データ |~衛隊|24体 (3WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx630,000| |~衛隊撃破|次元パーツx210,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};星の核心 HP:7000&br;| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/星の核心,50%,nolink);&br;星の核心| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,30%);ミサイルコア>装備/パーツ/ミサイルコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,nolink,30%);高出力電池>装備/パーツ/高出力電池]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,30%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対主砲装甲,nolink,30%);対主砲装甲>装備/パーツ/対主砲装甲]]&br; [[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,30%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/電磁,nolink,80%);有効]&br; 爆発、電磁属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、電磁以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ほとんどの状態異常を無効化(&color(#f00){破防無効};)&br;ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |FSフィールドを展開、戦闘終了まで持続| |&color(#90f){◆1秒に1回発動};&br; 攻撃力&color(#f00){3%};上昇 (上限300%)| |&color(#90f){◆5秒に1回発動};&br; 2秒間ランダム武器を全力発射(フルファイヤ)| |&color(#90f){◆30秒に1回発動};&br; 3秒間、自機以外の全ユニット、銃弾を静止| |&color(#90f){◆戦闘開始60秒後に発動};&br; 回避系機体行動のクールタイムを28%加速| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用時};&br; 3秒間、瞬間移動を繰り返し敵の攻撃を回避| --7周目以降追加 |ミサイルダメージを無効化| |状態異常中の目標に与える最終ダメージが50%増加| |全武器の装填速度が25%上昇| --14周目以降強化(7周目特性から切り替え) |&color(#90f){◆40秒に1回発動};&br; 目標に洗脳を発動&br; SPを0にする&br; 3秒間「吹き飛ばし、制御不能、めまい、ノックダウン」をランダムに与える&br; 効果時間内目標はSPを獲得できない| |&color(#90f){◆機体行動を使用すると};&br; 短期間Gモード| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 戦場のランダムな位置に転送&br; 一時的に防御力が上昇&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒|
*** [&color(#b00){核心};] 星の核心 [#boss_3] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/星の核心,50%);&br;星の核心| -データ |~衛隊|24体 (3WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx630,000| |~衛隊撃破|次元パーツx210,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};星の核心 HP:7000&br;| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/星の核心,50%,nolink);&br;星の核心| --特性 |装備&br; [[&attachref(装備/パーツ/ミサイルコア,nolink,30%);ミサイルコア>装備/パーツ/ミサイルコア]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/高出力電池,nolink,30%);高出力電池>装備/パーツ/高出力電池]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/熱核推進器,nolink,30%);熱核推進器>装備/パーツ/熱核推進器]]&br; [[&attachref(装備/パーツ/対主砲装甲,nolink,30%);対主砲装甲>装備/パーツ/対主砲装甲]]&br; [[&attachref(装備/ペット/ウォーヘッド,nolink,30%);ウォーヘッド>装備/ペット/ウォーヘッド]]| |属性耐性 [&attachref(アイコン/爆発,nolink,80%);&attachref(アイコン/電磁,nolink,80%);有効]&br; 爆発、電磁属性ダメージ+&color(#f00){25%};。&br; 爆発、電磁以外属性ダメージ&color(#00f){-50%};| |ほとんどの状態異常を無効化(&color(#f00){破防無効};)&br;ノックダウン耐性&color(#f00){100%};&br;&color(#f00){100%};の確率で投げカウンター| |FSフィールドを展開、戦闘終了まで持続| |&color(#90f){◆1秒に1回発動};&br; 攻撃力&color(#f00){3%};上昇 (上限300%)| |&color(#90f){◆5秒に1回発動};&br; 2秒間ランダム武器を全力発射(フルファイヤ)| |&color(#90f){◆30秒に1回発動};&br; 3秒間、自機以外の全ユニット、銃弾を静止| |&color(#90f){◆戦闘開始60秒後に発動};&br; 回避系機体行動のクールタイムを28%加速| |&color(#90f){◆敵がアクテイブスキルを使用時};&br; 3秒間、瞬間移動を繰り返し敵の攻撃を回避| --7周目以降追加 |ミサイルダメージを無効化| |状態異常中の目標に与える最終ダメージが50%増加| |全武器の装填速度が25%上昇| --14周目以降強化(7周目特性から切り替え) |&color(#90f){◆40秒に1回発動};&br; 目標に洗脳を発動&br; SPを0にする&br; 3秒間「吹き飛ばし、制御不能、めまい、ノックダウン」をランダムに与える&br; 効果時間内目標はSPを獲得できない| |&color(#90f){◆機体行動を使用すると};&br; 短期間Gモード| |&color(#90f){◆ダメージを受けると};&br; 戦場のランダムな位置に転送&br; 一時的に防御力が上昇&br; 分身作成&br; 発動間隔:10秒|
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