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編集 : 次元作戦/240725次元作戦
次元作戦
240725次元作戦
TITLE:次元作戦 [第08回] |>|CENTER:&attachref(次元作戦240425,nolink,60%);| |~事前申請期間|2024/07/18~2024/07/24| |~開催期間|2024/07/25~2024/08/06| アイアンサーガの第8回次元作戦 第6・7回と同様にマジンガーZEROコラボ記念でマジンガーZERO関連の機体がボスとして登場する。 バナーは空呪羅から変更されず。 #contents * 次元作戦の流れ [#fkrsowz] 次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。 |CENTER:500|c |[[&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);&br;次元作戦>次元作戦]]| * 次元作戦交換所 [#amfwx3g] -アクセス 「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」 -&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換ショップ |~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換入手方法| |・指揮官ランクアップ時の報酬(&color(#f00){多};)&br;・マップ探索でランダム獲得(&color(#00f){小};、補給物資Lv2以上)| いつもの交換ラインナップ+今回の「配布機体(古い限定機体)・スキン」の組み合わせです。 --推奨交換 十連ガチャチケットと覚醒コインを確保したらあとはお好みで。 コインの交換レートが良いため、余った行動力で回収すると美味しい。 --スカウトチケット スカウトチケットは10枚交換するのに180万コイン交換相当のポイントを消費するため、 交換するかはお好みで、イベント交換と比べるとスタミナを消費しない分お得です。 --煌雷我 煌雷我については、図鑑埋めには良いですが、入手が困難なのでお好みで(超改造実装した時のみ短期間ガチャで復刻する)。 空呪羅も同様に次元作戦で交換が来た後に超改造が来ましたが、0からガチャで引くほど強くはならなかったため 3~4機揃っていて完凸リーチの場合は交換推奨する程度(強さなら最新機体を3機程引いて適度に改造した方が強い)。 -今回の限定スキン 空呪羅に続き、大張デザイン機体の煌雷我が寄生版塗装スキンで登場 #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:300|CENTER:MIDDLE:300|c |~デフォルト|~塗装後|h |&attachref({{{1}}},{{{2}}});|&attachref({{{1}}}/スキン{{{3}}},{{{2}}});| ,機体/SSS/煌雷我,50%,次元作戦 }} #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):200|c |>|~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,30x30);必要数|~在庫|~必要数合計|~備考|h |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%);|{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|{{{4}}}|&number_format{{{{5}}}};|&number_format{{{{6}}}};|{{{7}}}| ,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,&color(#f00){優先度高}; ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,&color(#0f0){任意};&br;パイロットが足りてない場合 ,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500,&color(#f00){優先度高};&br;約14.2万コインでLv80まで覚醒できるため5万は大きい ,煌雷我のカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,&color(#00f){任意};&br;機体1機分とスキン。かなり古い機体なので観賞用にお好みで交換。 ,特殊塗装:煌雷我-TypeB,1,アイテム/道具,1000,1,1000,~ ,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800,&color(#00f){不要}; ,紅石,10,アイテム/道具,20,50,1000,&color(#00f){任意}; ,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900, ,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600, ,コイン,10000,アイテム/道具,10,99999,-,実質上限なしの各種消耗品 ,アトミックコア,10,アイテム/道具,10,99999,-,~ }} * マップ探索 [#qauzmch] &attachref(次元作戦/マップ探索,50%); メインストーリーと同様に、「?」のマスを展開してマップを進行していくシステム。 &color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動は&color(#f00){ボスが起点};になっているためボスを倒さない限り侵入できない。 「?」を開くと確率でランダム事件が出現する。 空白マスは全て補給物資。 ** 補給物資 [#a97guc4] -補給物資 最も出現率が高いセルで、一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみなので見逃しやすい。 Lv1~Lv5まで存在し、エリアによって出現するレベルが決まっておりレベルが高いほど出現率が低い。 次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得する。 -各種出現エリアと出現係数 |MIDDLE:CENTER:50||MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~Lv|~テキスト(表示されない?)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |1|箱が地面に散らばっている。|3.5||| |2|先遣部隊のメンバーが残した補給品を発見。|1.5|3|| |3|軍用の金属ボックスを発見した。&br;よく保存されている。||1.5|| |4|ソロモンの補給品を受けた。&br;前にここにいた人はそれを受け取らなかったようだ。||0.5|3.5| |5|遁世者の遺物を発見した。|||1.5| ** 量産型護衛 [#mob] -モンスター出現マス。 &attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%); モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能でグループ全体共有。早いもの勝ち。 戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため奪われる心配は少ない。 敵のレベルが高くなると、敵の強さとWAVE数が上がるので難易度も上昇する。 -戦闘ルール 「勝利・敗北・クラッシュ」に関係なく、戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。 戦闘終了までプレイした場合、敵のHPは引き継がれるため、複数の機体で削ることが可能。 &color(,#fcc){「クラッシュ・タスキル」した場合でも機体は使用済み状態になるので注意。}; -各種出現エリアと出現係数 ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~戦闘数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| |量産型護衛Lv1|0.9&br;(0.3x3)|||1|10|3,000| |量産型護衛Lv2|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||1|12|5,000| |量産型護衛Lv3||0.42&br;(0.14x3)||2|14|16,000| |量産型護衛Lv4||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|2|16|22,000| |量産型護衛Lv5||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|3|18|30,000| |量産型護衛Lv6|||0.42&br;(0.14x3)|3|20|42,000| *** 出現機体 [#td7gg5h] -Lv1 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};マスケッティアMK2 HP:4600&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK3 HP:4800| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};スクワイア HP:4100&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};夜叉 HP:4200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000| -Lv2 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};レイヴン HP:4800&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ブロードソード HP:4800| -Lv3 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};吹雪 HP:6900&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};トリスタン HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ケイ HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ハイドラ HP:6900| -Lv4 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};レノMK3 HP:6200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};デーモンブレードS [超改] HP:6720&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};重装金剛・天雷 [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};青龍改 [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ライオットポリスA1 [超改] HP:6960| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};混沌 HP:6400&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ダガー強襲型BUSTER [超改] HP:6240&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ランスロット・GL [超改] HP:6600| -Lv5 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};エニグマMKⅡ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アルテミスμ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};風神・吟 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アガレス・RS [超改] HP:6480&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブレーキングドーン決戦型FA [超改] HP:6480&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000| -Lv6 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};黄龍霊式 [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};スノーフレークMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブリュンヒルドWS [超改] HP:6900&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カレラMKⅡ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};バアル・KS [超改] HP:6840| ** 拠点 [#apg5or1] -次元パーツ生産拠点。 レベル毎に6種類の属性がランダム割り当てられており 占領後に割り当てられた属性の武器を持つ機体を駐留させることで生産量を増加できる。 -占領について モンスターマスと同じルールで敵を殲滅して占領する必要があります。 1マスにつき5枠しかなく、グループ内共有で早いものがち。 -各種出現エリアと出現係数、生産数 |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60||c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~生産量| |拠点Lv1|0.28|||600/時間&br;駐留時(20%):720/時間| |拠点Lv2|0.28|||900/時間&br;駐留時(20%):1080/時間| |拠点Lv3||0.28||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間| |拠点Lv4||0.28|0.28|2100/時間&br;駐留時(20%):2520/時間| |拠点Lv5|||0.28|3000/時間&br;駐留時(20%):3600/時間| *** 出現機体 [#6i4yu0k] |~ |~パターン1|~パターン2| |~Lv1&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240&br;| |~Lv2&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;| |~Lv3&br;2セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900| |~Lv4&br;2セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦ HP:6440|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200| |~Lv5&br;3セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200| ** ボス [#boss] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 *** [&color(#04a){外部};] アスモデウス [#boss_1] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/アスモデウス_寄生,50%);&br;アスモデウス(寄生)| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx240,000| |~衛隊撃破|次元パーツx80,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};アスモデウス HP:7080| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/アスモデウス/スキン次元作戦,50%,nolink);&br;アスモデウス(寄生)| *** [&color(#b0b){内部};] グレートマジンカイザー [#boss_2] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/グレートマジンカイザー,50%);&br;グレートマジンカイザー| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx450,000| |~衛隊撃破|次元パーツx150,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};グレートマジンカイザー HP:12420| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/グレートマジンカイザー,50%,nolink);&br;グレートマジンカイザー| *** [&color(#b00){核心};] マジンガーZERO [#boss_3] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/マジンガーZERO,50%);&br;マジンガーZERO| -データ |~衛隊|24体 (3WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx630,000| |~衛隊撃破|次元パーツx210,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};魔神ZERO [超改] HP:4500| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/マジンガーZERO,50%,nolink);&br;マジンガーZERO|
TITLE:次元作戦 [第08回] |>|CENTER:&attachref(次元作戦240425,nolink,60%);| |~事前申請期間|2024/07/18~2024/07/24| |~開催期間|2024/07/25~2024/08/06| アイアンサーガの第8回次元作戦 第6・7回と同様にマジンガーZEROコラボ記念でマジンガーZERO関連の機体がボスとして登場する。 バナーは空呪羅から変更されず。 #contents * 次元作戦の流れ [#fkrsowz] 次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。 |CENTER:500|c |[[&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);&br;次元作戦>次元作戦]]| * 次元作戦交換所 [#amfwx3g] -アクセス 「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」 -&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換ショップ |~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換入手方法| |・指揮官ランクアップ時の報酬(&color(#f00){多};)&br;・マップ探索でランダム獲得(&color(#00f){小};、補給物資Lv2以上)| いつもの交換ラインナップ+今回の「配布機体(古い限定機体)・スキン」の組み合わせです。 --推奨交換 十連ガチャチケットと覚醒コインを確保したらあとはお好みで。 コインの交換レートが良いため、余った行動力で回収すると美味しい。 --スカウトチケット スカウトチケットは10枚交換するのに180万コイン交換相当のポイントを消費するため、 交換するかはお好みで、イベント交換と比べるとスタミナを消費しない分お得です。 --煌雷我 煌雷我については、図鑑埋めには良いですが、入手が困難なのでお好みで(超改造実装した時のみ短期間ガチャで復刻する)。 空呪羅も同様に次元作戦で交換が来た後に超改造が来ましたが、0からガチャで引くほど強くはならなかったため 3~4機揃っていて完凸リーチの場合は交換推奨する程度(強さなら最新機体を3機程引いて適度に改造した方が強い)。 -今回の限定スキン 空呪羅に続き、大張デザイン機体の煌雷我が寄生版塗装スキンで登場 #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:300|CENTER:MIDDLE:300|c |~デフォルト|~塗装後|h |&attachref({{{1}}},{{{2}}});|&attachref({{{1}}}/スキン{{{3}}},{{{2}}});| ,機体/SSS/煌雷我,50%,次元作戦 }} #csvtemplate{{ |MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|MIDDLE:CENTER:|SIZE(14px):200|c |>|~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,30x30);必要数|~在庫|~必要数合計|~備考|h |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%);|{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|{{{4}}}|&number_format{{{{5}}}};|&number_format{{{{6}}}};|{{{7}}}| ,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,&color(#f00){優先度高}; ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,&color(#0f0){任意};&br;パイロットが足りてない場合 ,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500,&color(#f00){優先度高};&br;約14.2万コインでLv80まで覚醒できるため5万は大きい ,煌雷我のカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,&color(#00f){任意};&br;機体1機分とスキン。かなり古い機体なので観賞用にお好みで交換。 ,特殊塗装:煌雷我-TypeB,1,アイテム/道具,1000,1,1000,~ ,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800,&color(#00f){不要}; ,紅石,10,アイテム/道具,20,50,1000,&color(#00f){任意}; ,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900, ,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600, ,コイン,10000,アイテム/道具,10,99999,-,実質上限なしの各種消耗品 ,アトミックコア,10,アイテム/道具,10,99999,-,~ }} * マップ探索 [#qauzmch] &attachref(次元作戦/マップ探索,50%); メインストーリーと同様に、「?」のマスを展開してマップを進行していくシステム。 &color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動は&color(#f00){ボスが起点};になっているためボスを倒さない限り侵入できない。 「?」を開くと確率でランダム事件が出現する。 空白マスは全て補給物資。 ** 補給物資 [#a97guc4] -補給物資 最も出現率が高いセルで、一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみなので見逃しやすい。 Lv1~Lv5まで存在し、エリアによって出現するレベルが決まっておりレベルが高いほど出現率が低い。 次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得する。 -各種出現エリアと出現係数 |MIDDLE:CENTER:50||MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~Lv|~テキスト(表示されない?)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |1|箱が地面に散らばっている。|3.5||| |2|先遣部隊のメンバーが残した補給品を発見。|1.5|3|| |3|軍用の金属ボックスを発見した。&br;よく保存されている。||1.5|| |4|ソロモンの補給品を受けた。&br;前にここにいた人はそれを受け取らなかったようだ。||0.5|3.5| |5|遁世者の遺物を発見した。|||1.5| ** 量産型護衛 [#mob] -モンスター出現マス。 &attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%); モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能でグループ全体共有。早いもの勝ち。 戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため奪われる心配は少ない。 敵のレベルが高くなると、敵の強さとWAVE数が上がるので難易度も上昇する。 -戦闘ルール 「勝利・敗北・クラッシュ」に関係なく、戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。 戦闘終了までプレイした場合、敵のHPは引き継がれるため、複数の機体で削ることが可能。 &color(,#fcc){「クラッシュ・タスキル」した場合でも機体は使用済み状態になるので注意。}; -各種出現エリアと出現係数 ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~戦闘数|~消費EN|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| |量産型護衛Lv1|0.9&br;(0.3x3)|||1|10|3,000| |量産型護衛Lv2|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||1|12|5,000| |量産型護衛Lv3||0.42&br;(0.14x3)||2|14|16,000| |量産型護衛Lv4||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|2|16|22,000| |量産型護衛Lv5||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|3|18|30,000| |量産型護衛Lv6|||0.42&br;(0.14x3)|3|20|42,000| *** 出現機体 [#td7gg5h] -Lv1 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};マスケッティアMK2 HP:4600&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK3 HP:4800| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};スクワイア HP:4100&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};夜叉 HP:4200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000| -Lv2 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300&br;Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};レイヴン HP:4800&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ブロードソード HP:4800| -Lv3 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};吹雪 HP:6900&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型 HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};トリスタン HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ケイ HP:6000&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ハイドラ HP:6900| -Lv4 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};レノMK3 HP:6200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};デーモンブレードS [超改] HP:6720&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};重装金剛・天雷 [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};青龍改 [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ライオットポリスA1 [超改] HP:6960| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};混沌 HP:6400&br;Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ダガー強襲型BUSTER [超改] HP:6240&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ランスロット・GL [超改] HP:6600| -Lv5 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};エニグマMKⅡ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アルテミスμ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};風神・吟 [超改] HP:6700&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アガレス・RS [超改] HP:6480&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブレーキングドーン決戦型FA [超改] HP:6480&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000| -Lv6 |~量産型護衛I|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};黄龍霊式 [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};スノーフレークMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600| |~量産型護衛T|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500| |~量産型護衛B|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブリュンヒルドWS [超改] HP:6900&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カレラMKⅡ [超改] HP:6500&br;Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};バアル・KS [超改] HP:6840| ** 拠点 [#apg5or1] -次元パーツ生産拠点。 レベル毎に6種類の属性がランダム割り当てられており 占領後に割り当てられた属性の武器を持つ機体を駐留させることで生産量を増加できる。 -占領について モンスターマスと同じルールで敵を殲滅して占領する必要があります。 1マスにつき5枠しかなく、グループ内共有で早いものがち。 -各種出現エリアと出現係数、生産数 |MIDDLE:|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60||c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~生産量| |拠点Lv1|0.28|||600/時間&br;駐留時(20%):720/時間| |拠点Lv2|0.28|||900/時間&br;駐留時(20%):1080/時間| |拠点Lv3||0.28||1500/時間&br;駐留時(20%):1800/時間| |拠点Lv4||0.28|0.28|2100/時間&br;駐留時(20%):2520/時間| |拠点Lv5|||0.28|3000/時間&br;駐留時(20%):3600/時間| *** 出現機体 [#6i4yu0k] |~ |~パターン1|~パターン2| |~Lv1&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240&br;| |~Lv2&br;1セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510&br;|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400&br;Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200&br;| |~Lv3&br;2セット|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900| |~Lv4&br;2セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦ HP:6440|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200| |~Lv5&br;3セット|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200&br;Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200| ** ボス [#boss] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。 *** [&color(#04a){外部};] アスモデウス [#boss_1] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/アスモデウス_寄生,50%);&br;アスモデウス(寄生)| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx240,000| |~衛隊撃破|次元パーツx80,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};アスモデウス HP:7080| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/アスモデウス/スキン次元作戦,50%,nolink);&br;アスモデウス(寄生)| *** [&color(#b0b){内部};] グレートマジンカイザー [#boss_2] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/グレートマジンカイザー,50%);&br;グレートマジンカイザー| -データ |~衛隊|24体 (2WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx450,000| |~衛隊撃破|次元パーツx150,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};怪獣兵 HP:8500&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};グレートマジンカイザー HP:12420| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/グレートマジンカイザー,50%,nolink);&br;グレートマジンカイザー| *** [&color(#b00){核心};] マジンガーZERO [#boss_3] |CENTER:300|c |&attachref(次元作戦/マジンガーZERO,50%);&br;マジンガーZERO| -データ |~衛隊|24体 (3WAVE)| |~ボス撃破|次元パーツx630,000| |~衛隊撃破|次元パーツx210,000| -衛隊構成 |Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};防衛コア HP:9999&br;Lv.99 &color(#ff6600){''SSS''};魔神ZERO [超改] HP:4500| -ボス |CENTER:300|c |&attachref(機体/SSS/マジンガーZERO,50%,nolink);&br;マジンガーZERO|
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