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編集 : 次元作戦/250709次元作戦
次元作戦
250709次元作戦
TITLE:次元作戦 [第10回] |>|CENTER:&attachref(次元作戦250709,nolink,60%);| |~事前申請期間|2025/07/07~2025/07/09| |~開催期間|2025/07/09~2025/07/22| アイアンサーガの第10回次元作戦 「トップをねらえ!」コラボ記念で「ガンバスター」が最終ボスとして登場しています。 -|warning:前回からの変更点 --ボスの変更 --交換アイテム追加 「スティグマハウンドの塗装」「ACEの勲章」 #contents * 次元作戦の流れ [#fkrsowz] -|アクセス --|次元作戦 「ミニゲーム > 次元作戦」 --|交換所 「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」 -|次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。 [[&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);&br;次元作戦について>次元作戦]] -|ポイント --交換所で「十連ガチャチケット」「覚醒コイン」を確保したらあとはお好みで。 --敵の強さは大きく変わってないため、敵全般はインフレで単騎討伐しやすくなっています --インフレに伴い、最新機体のボスは強いので注意 -|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換入手方法 --指揮官ランクアップ時の報酬(&color(#f00){多};) --マップ探索でランダム獲得(&color(#00f){小};、補給物資Lv2以上) -|今回の限定スキン #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |~デフォルト|~塗装後|h |&attachref({{{1}}},{{{2}}});|&attachref({{{1}}}/スキン{{{3}}},{{{2}}});| ,機体/SSS/スティグマ・ハウンド,30%,次元作戦 }} * 交換所 [#shop] #csvtemplate{{ |SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):250|c |~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,30x30);|~備考|h |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|必要数:&number_format{{{{4}}}};&br;在庫:&number_format{{{{5}}}};|{{{7}}}| ,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,&color(#f00){優先度高};&br;最優先で交換しましょう ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,&color(#0f0){任意};&br;パイロットが足りてない場合&br;コラボ開催中なので、コラボパイロット未取得の場合は◯ ,拡張許可「機体」,1,アイテム/道具,100,5,500,&color(#f00){交換推奨};&br;機体枠を1つ拡張できるアイテム。通常拡張は50ダイヤ消費するのでお得。 ,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500,&color(#f00){優先度高};&br;約14.2万コインでLv80まで覚醒できるため5万は大きい ,ベリアル・Legendのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,&color(#0f0){任意};&br;機体1機分とスキン。かなり古い機体なので観賞用にお好みで交換。 ,真・青龍のカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,~ ,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800,&color(#0f0){任意};&br;特殊競技場向け ,特殊塗装:スティグマ・ハウンド,1,アイテム/道具,1000,1,1000,&color(#0f0){任意};&br;新規スキン ,紅石,10,アイテム/道具,20,50,1000,&color(#0f0){任意};&br;売るとコイン交換よりレートが高い ,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900,&color(#0f0){任意};&br;根源戦の素材、不足してる場合 ,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600,~ ,コイン,10000,アイテム/道具,10,99999,-,実質上限なしの各種消耗品 ,アトミックコア,10,アイテム/道具,10,99999,-,~ }} * マップ探索 [#qauzmch] -|&attachref(次元作戦/マップ探索,50%); --専用のスタミナ制でスタミナ回復量は次元作戦の指揮官レベル依存 --メインストーリーと同様に、「?」のマスを開いてマップを進行していくシステム ---「?」を開くとランダム事件が発生する --&color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動 ---探索目標をクリアする必要がある ---ボス討伐より、全体の探索度(「?」マスを開いた合計)が重要 ** 補給物資 [#a97guc4] -|補給物資 --最も出現率が高いマス --一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみ --Lv1~Lv5まで存在し、レベルが高いほど良いアイテムが出現する --次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得可能 -|各種出現エリアと出現係数 |MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~Lv|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |1|3.5||| |2|1.5|3|| |3||1.5|| |4||0.5|3.5| |5|||1.5| ** 量産型護衛 [#mob] -|モンスター出現マス。 &attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%); --モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能 --戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため、競合しづらい --敵のレベルが高くなると、ENの消費量とWAVE数が上がるので注意 -|戦闘ルール --戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。 ---「勝利・敗北・クラッシュ・タスキル」に関係なく、戦闘開始時に処理されます ---戦闘を最後まで継続し、敗北した場合は敵のHPが引き継がれます -|各種出現エリアと出現係数 ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| |量産型護衛Lv1&br;WAVE1 / EN10|0.9&br;(0.3x3)|||3,000| |量産型護衛Lv2&br;WAVE1 / EN12|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||5,000| |量産型護衛Lv3&br;WAVE2 / EN14||0.42&br;(0.14x3)||16,000| |量産型護衛Lv4&br;WAVE2 / EN16||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|22,000| |量産型護衛Lv5&br;WAVE3 / EN18||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|30,000| |量産型護衛Lv6&br;WAVE3 / EN20|||0.42&br;(0.14x3)|42,000| *** 出現機体 [#td7gg5h] -|Lv1 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800 #:T -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};マスケッティアMK2 HP:4600 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK3 HP:4800 #:B -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};スクワイア HP:4100 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};夜叉 HP:4200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000 }} -|Lv2 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600 #:T -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型 HP:6000 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240 #:B -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};レイヴン HP:4800 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ブロードソード HP:4800 }} -|Lv3 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};吹雪 HP:6900 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300 #:T -|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型 HP:6000 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200 #:B -|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};トリスタン HP:6000 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ケイ HP:6000 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ハイドラ HP:6900 }} -|Lv4 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};レノMK3 HP:6200 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};デーモンブレードS [超改] HP:6720 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700 #:T -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};重装金剛・天雷 [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};青龍改 [超改] HP:7100 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ライオットポリスA1 [超改] HP:6960 #:B -|Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};混沌 HP:6400 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ダガー強襲型BUSTER [超改] HP:6240 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ランスロット・GL [超改] HP:6600 }} -|Lv5 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700 #:T -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};エニグマMKⅡ [超改] HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アルテミスμ [超改] HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000 #:B -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};風神・吟 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アガレス・RS [超改] HP:6480 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブレーキングドーン決戦型FA [超改] HP:6480 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000 }} -|Lv6 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};黄龍霊式 [超改] HP:7200 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};スノーフレークMKⅢ [超改] HP:7200 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600 #:T -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500 #:B -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブリュンヒルドWS [超改] HP:6900 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カレラMKⅡ [超改] HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};バアル・KS [超改] HP:6840 }} ** 拠点 [#apg5or1] -|次元パーツ生産拠点。 --次元作戦の指揮官レベルで占領可能数が決まっています --占領は戦闘マス同様にグループ内で早いもの勝ちです --拠点に対応する属性の機体を駐屯させると20%の生産ボーナスがつきます -|各種出現エリアと出現係数、生産数 |CENTER:|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|c |~Lv&br;生産量&br;(+20%時)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |拠点Lv1&br;600/時間&br;(&color(#f90){720/時間};)|0.28||| |拠点Lv2&br;900/時間&br;(&color(#f90){1080/時間};)|0.28||| |拠点Lv3&br;1500/時間&br;(&color(#f90){1800/時間};)||0.28|| |拠点Lv4&br;2100/時間&br;(&color(#f90){2520/時間};)||0.28|0.28| |拠点Lv5&br;3000/時間&br;(&color(#f90){3600/時間};)|||0.28| *** 出現機体 [#6i4yu0k] -|Lv1 1WAVE / EN12 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600 Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600 Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240 }} -|Lv2 1WAVE / EN14 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200 }} -|Lv3 2WAVE / EN16 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900 }} -|Lv4 2WAVE / EN18 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦ HP:6440 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200 }} -|Lv5 3WAVE / EN20 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200 }} ** ボス [#boss] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。
TITLE:次元作戦 [第10回] |>|CENTER:&attachref(次元作戦250709,nolink,60%);| |~事前申請期間|2025/07/07~2025/07/09| |~開催期間|2025/07/09~2025/07/22| アイアンサーガの第10回次元作戦 「トップをねらえ!」コラボ記念で「ガンバスター」が最終ボスとして登場しています。 -|warning:前回からの変更点 --ボスの変更 --交換アイテム追加 「スティグマハウンドの塗装」「ACEの勲章」 #contents * 次元作戦の流れ [#fkrsowz] -|アクセス --|次元作戦 「ミニゲーム > 次元作戦」 --|交換所 「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」 -|次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。 [[&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);&br;次元作戦について>次元作戦]] -|ポイント --交換所で「十連ガチャチケット」「覚醒コイン」を確保したらあとはお好みで。 --敵の強さは大きく変わってないため、敵全般はインフレで単騎討伐しやすくなっています --インフレに伴い、最新機体のボスは強いので注意 -|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換入手方法 --指揮官ランクアップ時の報酬(&color(#f00){多};) --マップ探索でランダム獲得(&color(#00f){小};、補給物資Lv2以上) -|今回の限定スキン #csvtemplate{{ |CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c |~デフォルト|~塗装後|h |&attachref({{{1}}},{{{2}}});|&attachref({{{1}}}/スキン{{{3}}},{{{2}}});| ,機体/SSS/スティグマ・ハウンド,30%,次元作戦 }} * 交換所 [#shop] #csvtemplate{{ |SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):250|c |~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,30x30);|~備考|h |&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|必要数:&number_format{{{{4}}}};&br;在庫:&number_format{{{{5}}}};|{{{7}}}| ,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,&color(#f00){優先度高};&br;最優先で交換しましょう ,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,&color(#0f0){任意};&br;パイロットが足りてない場合&br;コラボ開催中なので、コラボパイロット未取得の場合は◯ ,拡張許可「機体」,1,アイテム/道具,100,5,500,&color(#f00){交換推奨};&br;機体枠を1つ拡張できるアイテム。通常拡張は50ダイヤ消費するのでお得。 ,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500,&color(#f00){優先度高};&br;約14.2万コインでLv80まで覚醒できるため5万は大きい ,ベリアル・Legendのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,&color(#0f0){任意};&br;機体1機分とスキン。かなり古い機体なので観賞用にお好みで交換。 ,真・青龍のカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,~ ,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800,&color(#0f0){任意};&br;特殊競技場向け ,特殊塗装:スティグマ・ハウンド,1,アイテム/道具,1000,1,1000,&color(#0f0){任意};&br;新規スキン ,紅石,10,アイテム/道具,20,50,1000,&color(#0f0){任意};&br;売るとコイン交換よりレートが高い ,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900,&color(#0f0){任意};&br;根源戦の素材、不足してる場合 ,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600,~ ,コイン,10000,アイテム/道具,10,99999,-,実質上限なしの各種消耗品 ,アトミックコア,10,アイテム/道具,10,99999,-,~ }} * マップ探索 [#qauzmch] -|&attachref(次元作戦/マップ探索,50%); --専用のスタミナ制でスタミナ回復量は次元作戦の指揮官レベル依存 --メインストーリーと同様に、「?」のマスを開いてマップを進行していくシステム ---「?」を開くとランダム事件が発生する --&color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動 ---探索目標をクリアする必要がある ---ボス討伐より、全体の探索度(「?」マスを開いた合計)が重要 ** 補給物資 [#a97guc4] -|補給物資 --最も出現率が高いマス --一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみ --Lv1~Lv5まで存在し、レベルが高いほど良いアイテムが出現する --次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得可能 -|各種出現エリアと出現係数 |MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c |~Lv|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |1|3.5||| |2|1.5|3|| |3||1.5|| |4||0.5|3.5| |5|||1.5| ** 量産型護衛 [#mob] -|モンスター出現マス。 &attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%); --モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能 --戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため、競合しづらい --敵のレベルが高くなると、ENの消費量とWAVE数が上がるので注意 -|戦闘ルール --戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。 ---「勝利・敗北・クラッシュ・タスキル」に関係なく、戦闘開始時に処理されます ---戦闘を最後まで継続し、敗北した場合は敵のHPが引き継がれます -|各種出現エリアと出現係数 ||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|c |~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)| |量産型護衛Lv1&br;WAVE1 / EN10|0.9&br;(0.3x3)|||3,000| |量産型護衛Lv2&br;WAVE1 / EN12|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||5,000| |量産型護衛Lv3&br;WAVE2 / EN14||0.42&br;(0.14x3)||16,000| |量産型護衛Lv4&br;WAVE2 / EN16||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|22,000| |量産型護衛Lv5&br;WAVE3 / EN18||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|30,000| |量産型護衛Lv6&br;WAVE3 / EN20|||0.42&br;(0.14x3)|42,000| *** 出現機体 [#td7gg5h] -|Lv1 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800 #:T -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};マスケッティアMK2 HP:4600 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK3 HP:4800 #:B -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};スクワイア HP:4100 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};夜叉 HP:4200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000 }} -|Lv2 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600 #:T -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型 HP:6000 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240 #:B -|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300 Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};レイヴン HP:4800 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ブロードソード HP:4800 }} -|Lv3 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};吹雪 HP:6900 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300 #:T -|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型 HP:6000 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200 #:B -|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};トリスタン HP:6000 Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ケイ HP:6000 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ハイドラ HP:6900 }} -|Lv4 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};レノMK3 HP:6200 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};デーモンブレードS [超改] HP:6720 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700 #:T -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};重装金剛・天雷 [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};青龍改 [超改] HP:7100 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ライオットポリスA1 [超改] HP:6960 #:B -|Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};混沌 HP:6400 Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ダガー強襲型BUSTER [超改] HP:6240 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ランスロット・GL [超改] HP:6600 }} -|Lv5 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700 #:T -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};エニグマMKⅡ [超改] HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アルテミスμ [超改] HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000 #:B -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};風神・吟 [超改] HP:6700 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アガレス・RS [超改] HP:6480 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブレーキングドーン決戦型FA [超改] HP:6480 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000 }} -|Lv6 #tab{{ #:I -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};黄龍霊式 [超改] HP:7200 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};スノーフレークMKⅢ [超改] HP:7200 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600 #:T -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500 #:B -|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブリュンヒルドWS [超改] HP:6900 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カレラMKⅡ [超改] HP:6500 Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};バアル・KS [超改] HP:6840 }} ** 拠点 [#apg5or1] -|次元パーツ生産拠点。 --次元作戦の指揮官レベルで占領可能数が決まっています --占領は戦闘マス同様にグループ内で早いもの勝ちです --拠点に対応する属性の機体を駐屯させると20%の生産ボーナスがつきます -|各種出現エリアと出現係数、生産数 |CENTER:|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|c |~Lv&br;生産量&br;(+20%時)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};| |拠点Lv1&br;600/時間&br;(&color(#f90){720/時間};)|0.28||| |拠点Lv2&br;900/時間&br;(&color(#f90){1080/時間};)|0.28||| |拠点Lv3&br;1500/時間&br;(&color(#f90){1800/時間};)||0.28|| |拠点Lv4&br;2100/時間&br;(&color(#f90){2520/時間};)||0.28|0.28| |拠点Lv5&br;3000/時間&br;(&color(#f90){3600/時間};)|||0.28| *** 出現機体 [#6i4yu0k] -|Lv1 1WAVE / EN12 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600 Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600 Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240 }} -|Lv2 1WAVE / EN14 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400 Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200 }} -|Lv3 2WAVE / EN16 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900 }} -|Lv4 2WAVE / EN18 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦ HP:6440 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200 }} -|Lv5 3WAVE / EN20 #tab{{ #:パターン1 -|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500 #:パターン2 -|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200 Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200 }} ** ボス [#boss] &color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。 &color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。 ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%% 第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。 最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。
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