次元作戦/251107次元作戦の変更点


OldNew差分
1+TITLE:次元作戦 [第11回]
12
3+|>|CENTER:&attachref(次元作戦251107,nolink,60%);|
4+|~開催期間|2025/11/07~2025/11/20|
5+
6+アイアンサーガの第11回次元作戦
7+「[[魔神英雄伝ワタル>イベント/251031魔神英雄伝ワタル_コラボ]]」コラボ記念
8+
9+-|warning:前回からの変更点
10+--イベントではなく機体の調整で一部拠点の難易度が大幅に上昇
11+--「ツクヨミ・ナイトメア・スノーフレーク」が対象
12+--特に拠点Lv5に出現するナイトメアの難易度が大きく上昇
13+
14+#contents
15+
16+* 次元作戦の流れ [#fkrsowz]
17+-|アクセス
18+--|次元作戦
19+「ミニゲーム > 次元作戦」
20+--|交換所
21+「喫茶店 > 特殊交換ショップ > 次元作戦交換所」
22+-|次元作戦の流れについては以下のページにまとめています。
23+[[&attachref(次元作戦230414,nolink,50%);&br;次元作戦について>次元作戦]]
24+-|ポイント
25+--交換所で「十連ガチャチケット」「覚醒コイン」を確保したらあとはお好みで。
26+--敵の強さは大きく変わってないため、敵全般はインフレで単騎討伐しやすくなっています
27+--インフレに伴い、最新機体のボスは強いので注意
28+-|&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,40%);次元メダル交換入手方法
29+--指揮官ランクアップ時の報酬(&color(#f00){多};)
30+--マップ探索でランダム獲得(&color(#00f){小};、補給物資Lv2以上)
31+--最終ボスの親衛隊討伐
32+-|今回の限定スキン
33+#csvtemplate{{
34+|CENTER:MIDDLE:200|CENTER:MIDDLE:200|c
35+|~デフォルト|~塗装後|h
36+|&attachref({{{1}}},{{{2}}});|&attachref({{{1}}}/スキン{{{3}}},{{{2}}});|
37+,機体/SSS/真・白虎,50%,次元作戦
38+}}
39+
40+* 交換所 [#shop]
41+#csvtemplate{{
42+|SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):CENTER:120|SIZE(13px):250|c
43+|~交換アイテム|~&attachref(アイテム/道具/次元メダル,nolink,30x30);|~備考|h
44+|&attachref({{{3}}}/{{{1}}},nolink,50%);&br;{{{1}}}x&number_format{{{{2}}}};|必要数:&number_format{{{{4}}}};&br;在庫:&number_format{{{{5}}}};|{{{7}}}|
45+,十連ガチャチケット,1,アイテム/道具,3000,1,3000,&color(#f00){推奨};&br;最優先で交換しましょう
46+,スカウトチケット,1,アイテム/道具,180,10,1800,&color(#0f0){任意};&br;パイロットが足りてない場合&br;コラボ開催中なので、コラボパイロット未取得の場合は◯
47+,ACEの勲章,1,アイテム/道具,1500,1,1500,&color(#f00){推奨};&br;レベル上限突破アイテム
48+,同調触媒,1,アイテム/道具,1500,1,1500,&color(#0f0){任意};&br;精神同調が未実装なのでお好みで
49+,覚醒コイン,1000,アイテム/道具,50,50,2500,&color(#f00){推奨};&br;Lv80覚醒に約14.2万コイン必要なため、5万で約3割確保できる
50+,シャドウハンターのカケラ,1,アイテム/道具,120,30,3600,&color(#0f0){任意};&br;2022年実装機体
51+,特殊塗装:真・白虎-TypeB,1,アイテム/道具,1000,1,1000,&color(#0f0){任意};&br;真・白虎用スキン
52+,UNKNOWN Xのカケラ,1,アイテム/道具,60,30,1800,&color(#0f0){任意};&br;優秀なコラボ航空機が増えたため特殊競技場用でも若干影が薄い、航空機がたりてない人向け
53+,紅石,10,アイテム/道具,20,50,1000,&color(#0f0){任意};&br;売るとコイン交換よりレートが高いのでコインより優先度が高い
54+,下級陣営素材箱,1,アイテム/道具,30,30,900,各種消耗品
55+,開発物資,6000,アイテム/道具,20,80,1600,~
56+,アトミックコア,10,アイテム/道具,10,99999,999990,~
57+,コイン,10000,アイテム/道具,10,99999,999990,~
58+}}
59+
60+* マップ探索 [#qauzmch]
61+-|&attachref(次元作戦/マップ探索,50%);
62+--専用のスタミナ制でスタミナ回復量は次元作戦の指揮官レベル依存
63+--メインストーリーと同様に、「?」のマスを開いてマップを進行していくシステム
64+---「?」を開くとランダム事件が発生する
65+--&color(#04a){外部}; / &color(#b0b){内部}; / &color(#b00){核心}; 区画の移動
66+---探索目標をクリアする必要がある
67+---ボス討伐より、全体の探索度(「?」マスを開いた合計)が重要
68+
69+** 補給物資 [#a97guc4]
70+-|補給物資
71+--最も出現率が高いマス
72+--一瞬だけアイテム獲得がポップアップするのみ
73+--Lv1~Lv5まで存在し、レベルが高いほど良いアイテムが出現する
74+--次元パーツや次元メダル等をランダムで獲得可能
75+-|各種出現エリアと出現係数
76+|MIDDLE:CENTER:50|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|MIDDLE:CENTER:80|c
77+|~Lv|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|
78+|1|3.5|||
79+|2|1.5|3||
80+|3||1.5||
81+|4||0.5|3.5|
82+|5|||1.5|
83+
84+** 量産型護衛 [#mob]
85+-|モンスター出現マス。
86+&attachref(次元作戦/警戒敵群2,30%);
87+--モンスターマス1つにつき5~8枠あり、1人最大1枠クリア可能
88+--戦闘開始すると6分間他のメンバーは攻撃できなくなるため、競合しづらい
89+--敵のレベルが高くなると、ENの消費量とWAVE数が上がるので注意
90+-|戦闘ルール
91+--戦闘開始時にENが消費され、使用済の機体はその戦闘マスでは使用不可。
92+---「勝利・敗北・クラッシュ・タスキル」に関係なく、戦闘開始時に処理されます
93+---戦闘を最後まで継続し、敗北した場合は敵のHPが引き継がれます
94+-|各種出現エリアと出現係数
95+||MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:80|c
96+|~内容|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|~討伐報酬&br;(次元パーツ数)|
97+|量産型護衛Lv1&br;WAVE1 / EN10|0.9&br;(0.3x3)|||3,000|
98+|量産型護衛Lv2&br;WAVE1 / EN12|0.6&br;(0.2x3)|0.81&br;(0.27x3)||5,000|
99+|量産型護衛Lv3&br;WAVE2 / EN14||0.42&br;(0.14x3)||16,000|
100+|量産型護衛Lv4&br;WAVE2 / EN16||0.21&br;(0.7x3)|0.71&br;(0.24x3)|22,000|
101+|量産型護衛Lv5&br;WAVE3 / EN18||0.12&br;(0.4x3)|0.42&br;(0.14x3)|30,000|
102+|量産型護衛Lv6&br;WAVE3 / EN20|||0.42&br;(0.14x3)|42,000|
103+
104+*** 出現機体 [#td7gg5h]
105+-|Lv1
106+#tab{{
107+#:I
108+-|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800
109+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200
110+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200
111+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイト HP:4800
112+#:T
113+-|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900
114+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};マスケッティアMK2 HP:4600
115+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900
116+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK3 HP:4800
117+#:B
118+-|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};スクワイア HP:4100
119+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};夜叉 HP:4200
120+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300
121+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000
122+}}
123+-|Lv2
124+#tab{{
125+#:I
126+-|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800
127+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200
128+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};アキレス HP:4200
129+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600
130+#:T
131+-|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};金剛 HP:4900
132+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};フレンチナイトMK2 HP:4800
133+Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン剣装型 HP:6000
134+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240
135+#:B
136+-|Lv.75 &color(#0099ff){''A''};ナイト HP:4300
137+Lv.75 &color(#0099ff){''A''};シルバーフォックス HP:5000
138+Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};レイヴン HP:4800
139+Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ブロードソード HP:4800
140+}}
141+-|Lv3
142+#tab{{
143+#:I
144+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500
145+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};霊童 HP:6600
146+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};吹雪 HP:6900
147+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300
148+#:T
149+-|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};パイモン砲戦型 HP:6000
150+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700
151+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700
152+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200
153+#:B
154+-|Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};トリスタン HP:6000
155+Lv.75 &color(#ff00ff){''S''};ケイ HP:6000
156+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880
157+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ハイドラ HP:6900
158+}}
159+-|Lv4
160+#tab{{
161+#:I
162+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};レノMK3 HP:6200
163+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};プルシアンブルーランサー HP:6500
164+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};デーモンブレードS [超改] HP:6720
165+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700
166+#:T
167+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月影・飛燕 [超改] HP:6700
168+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};重装金剛・天雷 [超改] HP:6600
169+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};青龍改 [超改] HP:7100
170+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ライオットポリスA1 [超改] HP:6960
171+#:B
172+-|Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};混沌 HP:6400
173+Lv.75 &color(#ffcc00){''SS''};ガラハッド HP:5880
174+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ダガー強襲型BUSTER [超改] HP:6240
175+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ランスロット・GL [超改] HP:6600
176+}}
177+-|Lv5
178+#tab{{
179+#:I
180+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アル・ニヤタX [超改] HP:6300
181+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600
182+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600
183+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};オーダー・Eternal [超改] HP:6700
184+#:T
185+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};エニグマMKⅡ [超改] HP:6500
186+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};雷神・鳴 [超改] HP:6700
187+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アルテミスμ [超改] HP:6500
188+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000
189+#:B
190+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};風神・吟 [超改] HP:6700
191+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};アガレス・RS [超改] HP:6480
192+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブレーキングドーン決戦型FA [超改] HP:6480
193+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000
194+}}
195+-|Lv6
196+#tab{{
197+#:I
198+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};黄龍霊式 [超改] HP:7200
199+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};シークレットキーパー・PW [超改] HP:6600
200+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};スノーフレークMKⅢ [超改] HP:7200
201+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-I [超改] HP:6600
202+#:T
203+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600
204+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ディアストーカーR×R [超改] HP:6000
205+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100
206+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500
207+#:B
208+-|Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};インフィニティ・コスモスNEO [超改] HP:7000
209+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};ブリュンヒルドWS [超改] HP:6900
210+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};カレラMKⅡ [超改] HP:6500
211+Lv.75 &color(#ff6600){''SSS''};バアル・KS [超改] HP:6840
212+}}
213+
214+** 拠点 [#apg5or1]
215+-|次元パーツ生産拠点。
216+--次元作戦の指揮官レベルで占領可能数が決まっています
217+--占領は戦闘マス同様にグループ内で早いもの勝ちです
218+--拠点に対応する属性の機体を駐屯させると20%の生産ボーナスがつきます
219+-|各種出現エリアと出現係数、生産数
220+|CENTER:|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|MIDDLE:CENTER:60|c
221+|~Lv&br;生産量&br;(+20%時)|~&color(#04a){外部};|~&color(#b0b){内部};|~&color(#b00){核心};|
222+|拠点Lv1&br;600/時間&br;(&color(#f90){720/時間};)|0.28|||
223+|拠点Lv2&br;900/時間&br;(&color(#f90){1080/時間};)|0.28|||
224+|拠点Lv3&br;1500/時間&br;(&color(#f90){1800/時間};)||0.28||
225+|拠点Lv4&br;2100/時間&br;(&color(#f90){2520/時間};)||0.28|0.28|
226+|拠点Lv5&br;3000/時間&br;(&color(#f90){3600/時間};)|||0.28|
227+
228+*** 出現機体 [#6i4yu0k]
229+-|Lv1
230+1WAVE / EN12
231+#tab{{
232+#:パターン1
233+-|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
234+Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600
235+Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};巨闕 HP:6600
236+Lv.85 &color(#ff00ff){''S''};闘将 HP:6300
237+#:パターン2
238+-|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
239+Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000
240+Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};飛影・雷電 HP:6000
241+Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};パイモン格闘型 HP:6240
242+}}
243+-|Lv2
244+1WAVE / EN14
245+#tab{{
246+#:パターン1
247+-|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
248+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラント HP:6720
249+Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};ラヴァハンマー HP:6200
250+Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};the・SIN-Ⅱ HP:6510
251+#:パターン2
252+-|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
253+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400
254+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};雷神 HP:6400
255+Lv.85 &color(#ffcc00){''SS''};プルシアンブルースター HP:6200
256+}}
257+-|Lv3
258+2WAVE / EN16
259+#tab{{
260+#:パターン1
261+-|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
262+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560
263+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};マクシムス・SIEGE-S [超改] HP:7560
264+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};巨闕崩山改 [超改] HP:7200
265+#:パターン2
266+-|Lv.85 [BOSS]キャッスル HP:6000
267+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};玄武改 [超改] HP:7300
268+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ギャングスター強襲型 [超改] HP:6480
269+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};白虎改 [超改] HP:6900
270+}}
271+-|Lv4
272+2WAVE / EN18
273+#tab{{
274+#:パターン1
275+-|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000
276+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラッディウルフⅦ HP:6300
277+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};タイラントⅢ HP:7000
278+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};カラミティⅦ HP:6440
279+#:パターン2
280+-|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000
281+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ネロH [超改] HP:7280
282+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ニーズヘッグRGK [超改] HP:7200
283+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ベリアル・Violent [超改] HP:7200
284+}}
285+-|Lv5
286+3WAVE / EN20
287+#tab{{
288+#:パターン1
289+-|Lv.85 [BOSS]パーソロン HP:6000
290+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ブラックジャックDWS-E [超改] HP:6600
291+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};トールODS [超改] HP:7100
292+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};月夜見尊 [超改] HP:6500
293+#:パターン2
294+-|Lv.85 [BOSS]砲撃要塞 HP:6000
295+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};キングアーサー・RGL [超改] HP:6960
296+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};ナイトメアMKⅢ [超改] HP:7200
297+Lv.85 &color(#ff6600){''SSS''};祖龍改 [超改] HP:7200
298+}}
299+
300+** ボス [#boss]
301+&color(#04a){外部};、&color(#b0b){内部};、&color(#b00){核心};区画の境界に配置されているボス。
302+&color(#04a){外部};から&color(#b0b){内部};に入るには第1ボス、&color(#b0b){内部};から&color(#b00){核心};に入るには第2ボスを倒す必要があります。
303+ボスには20~30体の取り巻きの配下が存在し、生存しているとボスにバフがかかります。%%無視しても頑張ればボスは倒せます。%%
304+第1・第2ボスは1回倒すと復活しませんが、最終ボスのみ倒すとクールタイムを経て再度復活します。
305+最終ボスの復活の際は取り巻きの雑魚も復活するので、配属されたグループによっては2回目以降のACEミッションのための25万ダメージが厳しくなるので注意が必要です。
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