Rollback of 次元作戦
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[Rev:7XE71s7hlG](最終更新:1年前)
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アイアンサーガの不定期?イベント、次元作戦について。
開催毎に変化がないデータはこちらのページに纏めています。
開催履歴
現在、およそ3ヶ月周期に開催。
第4回 | 2023/04/14 |
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第3回 | 第2回 | 第1回 |
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2022/12/23 | 2022/09/23 | 2022/06/24 |
イベントの流れ
前提条件 |
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指揮官Lv75以上 |
事前登録と遠征軍
事前登録 |
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・開催1週間前から事前登録が開始 ・参加費にスターダイヤ500個が必要 └次元作戦指揮官レベル報酬で還元 ・申請を忘れるとランダムな遠征軍に配属されるので注意 └全く活動しないグループに配属されると全報酬が獲得できない可能性があります |
遠征軍 |
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・開催期間中、一緒に活動するグループ ・基本的に事前に申請した同じ軍団メンバーで構成 ・軍団内の申請数が58人未満の場合、無所属の人で水増しされる ・極端に人数が少ない場合は2つ以上の軍団の連合 ・申請数30人以上の軍団はリーダー軍団となる └専用バフ発動等はリーダー軍団しかできなかったが廃止されたため意味はない? |
参加の心得 |
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・毎日マップを開いて行動力を消費 └必須事項。強さに関係なく、最低限これだけで貢献可能。 ・可能ならボスにも挑戦 └深層の解放に必須(遠征軍単位でのレイド戦) |
参加の目標 |
・次元指揮官レベルゴールド以上を目指す └参加費のダイヤ500個回収できる最低限のライン ・次元作戦交換所で「10連ガチャチケット」交換を目指す └指揮官ランクゴールドで次元メダル2200個獲得できるため残り800個確保で到達 └可能なら「覚醒コイン」も回収 |
本戦
本戦内容 |
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・遠征軍内での共同マップ探索 ・遠征軍内で協力して全ての報酬獲得を目指す └指揮官LvACEが目標 ・ランキングは気にする必要はない └上位の軍団に入らないと無理、報酬のコインが増えるだけ |
本戦の流れ |
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1. マップを確認し、ボスマス(マップ中央右端)を目指す └最終的に区画移動にはボス討伐以外に探索度が必要なので気に留める程度で良い |
2. 道中の拠点を優先して確保 └占領時間で次元パーツを獲得できるため、次元技術強化に必須。 └占領数は指揮官レベルアップ条件にもなっている |
3. ひたすら行動力を消費してマップのマスを開く └深部への道(外部→内部→核心)を進むためには遠征軍全体でのマップ展開数が要求される └個々の行動力消費量が遠征軍全体の効率となってくるため最重要 |
4. 核心区画の最終ボス到達まで1~3を繰り返す |
マップ
- マップ確認
右下のマップボタンで現在の探索状況を確認。・「左端の白っぽい線や点」が「遠征軍全体の探索済み領域」
・「白い長方形の枠」が「現在地」
・「右中央の赤い点」が「ボス」 - 探索目標
マップが確認できたら、画面左上の探索目標を確認。ボス撃破の他に、遠征軍全体での探索度(開いたマスの合計値)が必要なため、次の区画(外部→内部→核心)へ進むための条件が提示されている
・ボスの撃破
・探索度(遠征軍全体)
行動力を消費して探索度に貢献する事が最も大事。
指揮官ランクの上げ方
- 指揮官ランクの上げ方
下メニューの指揮官ボタンで提示されている指揮官任務を全てクリアすることで指揮官ランクを上げることができる。
指揮官ランクが上がると行動力の回復量も上がって効率が上がる他、出陣可能機体の数も増える。
要求される任務は固定で主に以下の要素に分類される拠点の占拠
最優先・指定されたレベルの拠点を占拠
・高レベルの拠点は人気が高いため椅子取りゲーム次元技術の開発
最優先・指定された次元技術の強化
・強化すれば火力・耐久力が上がるため有利に進行可能
・耐性も任務にカウントされるため
「メインの属性」+「耐性」スタートがオススメ
・強化に必要な次元パーツは拠点で生産する他、雑魚戦で獲得できる
ボスの取り巻きを倒せるなら獲得量が多いのでオススメ(難易度は高い)雑魚の撃破
中優先・指定されたレベルの雑魚マスをクリアする。
・個体数が多いので高レベル以外は余りやすい
・高レベルも最終的に余るので計画的に進めれば問題はない区画の探索 ・指定された区画で行動力を消費 - 次元技術の開発で足止め対策
次元技術の開発には、次元パーツの消費量が非常に多いため、任務消化だけではどうしても足踏みをしてしまう。
そこで、ボスの衛隊(取り巻き)は大量の次元パーツを落とすようになっているため
(例えば、ボス01の衛隊は8万の次元パーツを獲得可能、これはLv3雑魚マス5体分に相当)
ボスの衛隊を2体倒せばプラチナまでスムーズに進行できるようになります。 - 具体的な条件
ランク 能力 昇格条件
ブロンズ出陣数:12
開発可能技術Lv:1
占領可能拠点:2
行動力上限:30
行動力回復:1/2時間外部区画:20回探索
外部区画:Lv1の量産型護衛を5体撃破
外部内部区画:Lv2の量産型護衛を2体撃破
Lv1以上の拠点を2個占領
次元技術の武器強化Ⅰを開発
次元技術のエレメント特性Ⅰを開発
シルバー出陣数:14
開発可能技術Lv:2
占領可能拠点:4
行動力上限:30
行動力回復:2/2時間外部区画:50回探索
外部区画:Lv1の量産型護衛を10体撃破
外部内部区画:Lv2の量産型護衛を6体撃破
Lv2以上の拠点を4個占領
次元技術の武器強化Ⅱを開発
次元技術のエレメント特性Ⅱを開発
ゴールド出陣数:16
開発可能技術Lv:3
占領可能拠点:6
行動力上限:35
行動力回復:3/2時間内部区画:20回探索
外部内部区画:Lv2の量産型護衛を10体撃破
内部区画:Lv3の量産型護衛を3体撃破
内部核心区画:Lv4の量産型護衛を2体撃破
Lv2以上の拠点を4個占領
Lv3以上の拠点を2個占領
次元技術の武器強化Ⅱを3種類開発
次元技術のエレメント特性Ⅱを2種類開発
次元技術のエレメント特性Ⅲを2種類開発
プラチナ出陣数:20
開発可能技術Lv:4
占領可能拠点:8
行動力上限:40
行動力回復:4/2時間内部区画:50回探索
内部区画:Lv3の量産型護衛を12体撃破
内部核心区画:Lv4の量産型護衛を8体撃破
核心区画:Lv5の量産型護衛を4体撃破
Lv3以上の拠点を8個占領
Lv4以上の拠点を4個占領
次元技術の武器強化Ⅳを5種類開発
次元技術のエレメント特性Ⅳを2種類開発
次元技術のエレメント特性Ⅲを3種類開発
ダイヤ出陣数:24
開発可能技術Lv:5
占領可能拠点:10
行動力上限:50
行動力回復:5/2時間内部核心区画:Lv4の量産型護衛を10体撃破
核心区画:Lv5の量産型護衛を12体撃破
核心区画:Lv6の量産型護衛を6体撃破
Lv4以上の拠点を10個占領
Lv5以上の拠点を5個占領
次元技術の武器強化Ⅴを5種類開発
次元技術のエレメント特性Ⅳを3種類開発
次元技術のエレメント特性Ⅴを2種類開発
最終ボスに1,000,000Ptの累計ダメージを与える
ACE出陣数:30
開発可能技術Lv:5
占領可能拠点:12
行動力上限:60
行動力回復:5/2時間-
次元技術
次元パーツを消費して強化するコンテンツで、
次元技術を強化することで次元作戦中の攻撃力や耐久力を強化することができる。
次元技術は開催毎にリセットされるので指揮官ランク上げに必要な最低限の強化で良い。
- 次元パーツの入手方法
指揮官ランクでも書いたように、ボスの衛隊の次元パーツドロップ量が多いので数体倒すとスムーズに進行可能。
・マップ探索
・次元作戦での敵の撃破
・占拠済の拠点での生産
・デイリー資源寄付
└「遠征軍 > 資源寄付」から寄付可能
※プラチナまでは2体程度で十分なので1人で倒しすぎないこと - 必要次元パーツ数
Lv 各消費量 累計数 Lv1 15,000 60,000 Lv2 55,000 280,000 Lv3 105,000 700,000 Lv4 150,000 1,300,000 Lv5 250,000 2,300,000 - 属性共通効果
Lv 攻撃 装填 貫通
(防御無視)弾倉
弾倉+1固定
攻撃上昇耐性
上昇率
共通強化コスト Ⅰ 50% 10% 20% 20% 15,000 Ⅱ 100% 20% 40% 30% 55,000 Ⅲ 150% 30% 60% 40% 105,000 Ⅳ 200% 40% 80% 50% 150,000 Ⅴ 250% 50% 100% 60% 250,000 - 属性別特性
通常 通常属性攻撃は無効化できないめまい効果を与える、発動間隔:3秒、
通常属性武器の攻撃+10%爆発 爆発属性武器のダメージ範囲+60%
爆発属性武器の攻撃+10%電磁 ○○属性攻撃は防御破壊効果を与える
発動間隔:6.1秒ビーム 氷結 対応する状態異常の敵に与える最終ダメージ+15%
(氷結:凍結、火炎:燃焼、アシッド:腐食)火炎 アシッド 耐性 受ける特殊武器ダメージ-20%
耐久値+10%
編成・EN値
- EN値とは
機体枠毎に設定される次元作戦でのスタミナ値をEN値と呼ぶ。
次元作戦の「編成」で新しい枠に設定した段階でEN値が設定され、
設定した段階から回復し始めるため枠が解放される毎に最大まで機体を編成すると効率が良い。
EN値は設定した時間に関係なく、サーバー時間の50分になったタイミングで一律5回復する。 - 注意点
・既にEN値が設定された枠(Nマークが目印)に新しい機体を編成してしまうと、
その機体のEN値が0スタートになるので必ず新しい枠を選択すること
・★6以上の機体を設定しないと次元技術による強化効果が得られない
・枠に設定されていないとEN値は回復しない - 編成枠
初期枠12で指揮官ランクが上昇すると枠が増えていく。等級 枠数 ブロンズ 12 シルバー 14 ゴールド 16 プラチナ 20 ダイヤ 24 ACE 30
報酬
ランクアップ報酬
指揮官ランクアップ時に獲得できる報酬
参加にスターダイヤ500要求される代わりに、ランクアップ報酬にスターダイヤ合計1,100個追加
シルバー | 次元メダルx1,000 引換券EXx1 スターダイヤx300 |
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ゴールド | 次元メダルx1,200 引換券EXx1 スターダイヤx200 |
プラチナ | 次元メダルx1,400 引換券EXx1 スターダイヤx200 |
ダイヤ | 次元メダルx1,600 引換券EXx1 スターダイヤx200 |
ACE | 次元メダルx1,800 引換券EXx1 スターダイヤx200 |
ランキング報酬
最終ボスへの累計ダメージランキング
グループランキングと個人ランキングがあり、いずれも報酬はコインのみ。
- グループランキング
順位 コイン 1~3位 1,000,000 4~10位 900,000 11~50位 800,000 51~100位 600,000 101~500位 500,000 501位~ 300,000 - 個人ランキング
順位 コイン 1位 1,000,000 2位 900,000 3位 800,000 4~50位 600,000 51~100位 500,000 101位~ 300,000
サーバー到達報酬
サーバー内で5つのグループが達成すると獲得できる報酬。
報酬内容はすべて固定で、すべて達成すると合計スターダイヤx450
内容 | 報酬 |
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拠点Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |
拠点Lv5を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |
量産型護衛Lv3を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |
量産型護衛Lv6を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |
ボス01を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |
ボス02を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |
ボス03を撃破を達成した軍団が五つ到達 └最終ボス討伐 | スターダイヤx50 |
ボス03-2周目を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |
ボス03-5周目を撃破を達成した軍団が五つ到達 | スターダイヤx50 |