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[Rev:0BMsigNaUC](最終更新:3年前)
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おすすめ防具
- 基本的にどの機体も防具構成は同じ
- 機体特性を活かした構成を取る場合もあるが極端に変わるケースは少ない
- 基本的にアリーナ向けに集める場合の方が多い
- 防具構成は正面100%カット等決められたものを除けば
日々刻々と変化するため最終的に自分で判断するしかない
2020年09月23日付近の傾向
- 共振装甲下方修正で装備率大幅減少
- 長期的な傾向と同様に
- リンダの使用率減少もあり、ハードシェルの装備率は減少
- 塗装に量子化コート使用が大半なため通常属性耐性が高め
電気メッキ装甲改の装備率も低いため属性攻撃に若干弱い
2020年07月07日付近の傾向
- 本国では圧倒的に共振装甲の使用率が高い
- 本国で共振装甲の使用率が高い
- 日本で一時期使用率が高かったハードシェルは他の装甲と横ばい程度まで落ち着いた
(リンダの使用率減少等も関係していると思われる) - 日本版の装甲傾向は安定しておらず下記の4つが入り組んでいる
長期的な傾向
装備
補助 (防御向け)
- 防御向け補助
- 後衛は基本火力向け装備になるため、前衛向け
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
懸架装置 | 挑戦入手可能ノックダウンになる確率および武器の発射反動-20~100%、40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。 ノックダウン対策の定番装備。ノックダウンされると防御行動が全く取れなくなるため、まず基本装備となる。GA29(ゴリラ)で代用可能なため、補助枠を使いたい場合はゴリラを装備する。 | |
タワーアーマー | 砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-5~15%、主砲武器の攻撃力+6.66~20%。 正面攻撃100%カット装備の定番。正面ダメージ軽減は加算されるため、正面カットように装備される。地味に主砲火力も上がるため、初心者の主砲機体向け装備としても使用できる。 | |
高強度肩鎧 | 耐久値+10%、4~20%の確率で側面からの攻撃をブロック。 上位でも一部に人気装備。ノックダウンされると防御動作を取らないため、16%程度のブロックと割に合うかは難しいライン。GA29(ゴリラ)とセットで装備したいところ | |
エアバック | 受ける格闘ダメージ-5~25%、敵と衝突時、軽量側がはじき飛ばされる。 吹き飛ばし耐性を無視して吹き飛ばす優秀なパーツ。距離を取る相手には有効だが、密着され続ける相手には無力。 | |
アースチェーン | 挑戦入手可能麻痺無効化、電磁ダメージ-15~75%。麻痺対策装備。長時間麻痺にさらされることがないため、装備される機会が減少。傭兵クエストでは必須だが、アリーナではよほど麻痺粘着相手以外では装備されない。油断していると麻痺にやられるため、準備はしておきたい装備。 |
装甲装備
安定装備、迷ったらこれ
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
ハードシェル | 挑戦29章で入手可能 ・最低限これだけでもなんとかなる。 ・最大ダメージを自身の耐久値の3~5%に固定するパーツ ・高いダメージの相手に有効 ・単純に高倍率ダメージのPvEで特に有効 ・PvPではダメージインフレはしたが多段HITも増えたため環境で変動する | |
超合金∑装甲 | 挑戦で入手できないパーツ ・耐久値を固定値で大きく増やすパーツ(1000~最大5000) ・割合で上昇するパーツより耐久値が増える場合が多い ・PvPで人気の高いパーツ ・耐久値を上げることで割合回復系と相性が良い | |
形状記憶合金改 | 挑戦41章で入手可能 ・耐久値を割合で増やすパーツ ・1秒に1回ダメージブロック効果付き ・本国で人気が高いが日本では少数派 |
特定の相手への特化装備、流行により浮き沈みが激しい
- 流行により使用率の変動が激しい装備
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
電気メッキ装甲改 | 挑戦24章で入手可能。アリーナ向け。 ・通常以外の属性ダメージ軽減パーツ ・属性攻撃主流の環境に変わり重要度が増加 ・通常属性で対処されやすい | |
高エネ反応装甲 | 挑戦43章で入手可能。アリーナ向け。 ・通常属性ダメージ軽減パーツ ・格闘攻撃25回受けると弾丸粉砕機能付き。 ・通常属性が主流の時期に人気が浮上する ・属性環境ではほぼ利用されないため相手次第 |
後衛等の用途が限定的なパーツ
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
擬態装置 | ・敵対心低下パーツ ・主に後衛が狙われないように使用する。 ・1回だけ70%未満で分身生成機能付き ・格闘主体環境になった他、攻撃範囲が広くなったためあまり機能しない。 ・ペット「マスチフ」に無力。 ・現状は塗装「偽装コート」やペット「半蔵」で凌ぐ場合が多い | |
迷彩装甲 | 挑戦入手可能。アリーナ向け。 ・耐久値70%未満になると短時間ステルス。 ・集中火力を避けるためのタゲ外し回避手段。 ・2021年現在はほぼ使用されない。 |
つなぎ装備、その他
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
対爆射装甲 | 挑戦入手可能 ・ダメージを受けると50%の防御バフを発動する ・初期の定番装備で現状は相性次第で稀に使われる程度 ・開始直後は優秀なのでハードシェルまでの繋として優秀 ・GM01(マンモス)とセットで装備された時もあった。 | |
共振装甲 | ・近接攻撃に共振効果を与える ・共振効果の下方修正の他、共振無効属性も追加され、現状はほぼ使用されない。 | |
マルチ装甲 | 耐久値+6.66%~20%、上半身の向いた方向のダメージ-6.66%~20%。耐久値も増えて防御性能もあり、単体でも優秀。チュートンなどの同効果をフレームに持つ機体ならさらに効果的。上半身方向ダメージ軽減は「被ダメージが自分の耐久値の~%を超えない」効果のあとに軽減されるため、他の汎用装備と比べて優秀。 | |
電気メッキ装甲 | 通常属性以外のダメージ-11.66%~35%。対爆射装甲までのつなぎ装備に。 | |
超合金装甲 | 耐久値+500~1500。A機体の低い耐久値程度前提なら、CパーツながらAパーツの汎用装甲改と同等の耐久値上昇量。 | |
重装甲 | 挑戦入手可能 耐久値+10%~55%、吹き飛ばし、衝撃、制御不能時間-100%。 超合金∑装甲程ではないが耐久値を稼げ、制御不能も防いでくれる。七瀬汐月の吹き飛ばし対策に装備する場合があるが、基本的に超合金∑装甲の下位互換。乗せるパイロットの状態異常耐性や相手次第で使うが、防御性能はほぼ耐久値だけなので汎用性はやや低め。説明から消えているが重量増加は健在なため、エアバックとも相性が良い |
塗装装備
- 傾斜装甲、放射コート、偽装コートは定番装備
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
量子化コート | ||
傾斜装甲 | 挑戦入手可能。砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-7~35%。20%の確率で全面攻撃ブロック。 防御系の定番装備。ハードシェルからさらにダメージ軽減される優秀なパーツ。前面ダメージ軽減は加算なので、100%カット編成でも重要な装備の1つ。ブロックについては個別に判定されるため、複数装備しても運の粋を出ない。 | |
放射コート | 挑戦入手可能。吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間-75%、付近の敵にランダムに状態異常を与える。 状態異常対策の定番装備。スキルの信念と合わせて多くの状態異常を100%対策できる。ノックダウンや吹き飛ばしは別途対策が必要。信念Lv11以上+ペット:カーニャンで防御破壊も対策でき、塗装パーツも浮くがペット枠が潰れる。 | |
偽装コート | 敵のターゲットになる確率が少し低下、2.4~12%の確率で攻撃をブロック。4秒毎にターゲットを外す処理が行われるため生存率が格段に上がる。後衛に装備させるだけで狙われる可能性が下がる優秀なAパーツ。序盤にお世話になるパーツだが、上位アリーナでの生存率アップにも使われる。 | |
耐腐食コート | 挑戦入手可能。受ける防御破壊効果時間-~100%、耐久値+~25% 耐久値が最も上がる塗装パーツ。防御破壊対策も強力だが、耐久値上昇目当てで装備するほうが多い。超合金∑装甲とセットで装備される事が多い。 | |
磁気コート | 受けるミサイルのダメージ-6%~30%、攻撃を受けると発動。電磁ノバを放ち、ミサイルとドローン砲を撃墜できる。 ミサイル撃墜装備。傭兵クエストのシークレットキーパー用に。 | |
強運コート | パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。3%の確率で全ての攻撃をブロック。PvE用確率アップ装備。PvPでは普通に防御装備を装備したい。節約ペットを装備したリーゼロッテによく装備される。 | |
白虎紋 | 開戦時にSPを18.33~55%獲得。SPブースター。開幕や早い段階でASを発動したいときに。連続で発動したい場合は、狂化コートを装備するが…リンダや遥の開幕AS以外では基本アリーナでは使わない。 | |
狂化コート | 受ける格闘以外のダメージ-4~20%、毎秒自身のSP+3%。SPブースター。基本的に無限覚醒のお供に装備される。他にも出来るだけ早く複数回ASを打ちたい場合に装備する。 | |
ステルスコート | 耐久値が35%未満になると~2秒ステルス、飛行機専属能力+~7%。緊急離脱装備。装備していると主砲攻撃での最悪即死は免れる可能性が生まれる。マスチフには無力だが、生存率が上がる。 |