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[Rev:0BMsigNaUC](最終更新:3年前)

おすすめ防具

  • 基本的にどの機体も防具構成は同じ
  • 機体特性を活かした構成を取る場合もあるが極端に変わるケースは少ない
  • 基本的にアリーナ向けに集める場合の方が多い
  • 防具構成は正面100%カット等決められたものを除けば
    日々刻々と変化するため最終的に自分で判断するしかない

2020年09月23日付近の傾向

2020年07月07日付近の傾向

  • 本国では圧倒的に共振装甲の使用率が高い
  • 本国で共振装甲の使用率が高い
  • 日本で一時期使用率が高かったハードシェルは他の装甲と横ばい程度まで落ち着いた
    (リンダの使用率減少等も関係していると思われる)
  • 日本版の装甲傾向は安定しておらず下記の4つが入り組んでいる

長期的な傾向

装備

補助 (防御向け)

  • 防御向け補助
  • 後衛は基本火力向け装備になるため、前衛向け
装備武器名備考
装備/パーツ/懸架装置懸架装置挑戦入手可能ノックダウンになる確率および武器の発射反動-20~100%、40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。
ノックダウン対策の定番装備。ノックダウンされると防御行動が全く取れなくなるため、まず基本装備となる。GA29(ゴリラ)で代用可能なため、補助枠を使いたい場合はゴリラを装備する。
装備/パーツ/タワーアーマータワーアーマー砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-5~15%、主砲武器の攻撃力+6.66~20%。
正面攻撃100%カット装備の定番。正面ダメージ軽減は加算されるため、正面カットように装備される。地味に主砲火力も上がるため、初心者の主砲機体向け装備としても使用できる。
装備/パーツ/高強度肩鎧高強度肩鎧耐久値+10%、4~20%の確率で側面からの攻撃をブロック。
上位でも一部に人気装備。ノックダウンされると防御動作を取らないため、16%程度のブロックと割に合うかは難しいライン。GA29(ゴリラ)とセットで装備したいところ
装備/パーツ/エアバックエアバック受ける格闘ダメージ-5~25%、敵と衝突時、軽量側がはじき飛ばされる。
吹き飛ばし耐性を無視して吹き飛ばす優秀なパーツ。距離を取る相手には有効だが、密着され続ける相手には無力。
装備/パーツ/アースチェーンアースチェーン挑戦入手可能麻痺無効化、電磁ダメージ-15~75%。麻痺対策装備。長時間麻痺にさらされることがないため、装備される機会が減少。傭兵クエストでは必須だが、アリーナではよほど麻痺粘着相手以外では装備されない。油断していると麻痺にやられるため、準備はしておきたい装備。

装甲装備

安定装備、迷ったらこれ

装備武器名備考
装備/パーツ/ハードシェルハードシェル挑戦29章で入手可能
・最低限これだけでもなんとかなる。

・最大ダメージを自身の耐久値の3~5%に固定するパーツ
・高いダメージの相手に有効
・単純に高倍率ダメージのPvEで特に有効
・PvPではダメージインフレはしたが多段HITも増えたため環境で変動する
装備/パーツ/超合金∑装甲超合金∑装甲挑戦で入手できないパーツ
・耐久値を固定値で大きく増やすパーツ(1000~最大5000)
・割合で上昇するパーツより耐久値が増える場合が多い
・PvPで人気の高いパーツ
・耐久値を上げることで割合回復系と相性が良い
装備/パーツ/形状記憶合金改形状記憶合金改挑戦41章で入手可能
・耐久値を割合で増やすパーツ
・1秒に1回ダメージブロック効果付き
・本国で人気が高いが日本では少数派

特定の相手への特化装備、流行により浮き沈みが激しい

  • 流行により使用率の変動が激しい装備
装備武器名備考
装備/パーツ/電気メッキ装甲改電気メッキ装甲改挑戦24章で入手可能。アリーナ向け。
・通常以外の属性ダメージ軽減パーツ
・属性攻撃主流の環境に変わり重要度が増加
・通常属性で対処されやすい
装備/パーツ/高エネ反応装甲高エネ反応装甲挑戦43章で入手可能。アリーナ向け。
・通常属性ダメージ軽減パーツ
・格闘攻撃25回受けると弾丸粉砕機能付き。
・通常属性が主流の時期に人気が浮上する
・属性環境ではほぼ利用されないため相手次第

後衛等の用途が限定的なパーツ

装備武器名備考
装備/パーツ/擬態装置擬態装置・敵対心低下パーツ
・主に後衛が狙われないように使用する。
・1回だけ70%未満で分身生成機能付き
・格闘主体環境になった他、攻撃範囲が広くなったためあまり機能しない。
・ペット「マスチフ」に無力。
・現状は塗装「偽装コート」やペット「半蔵」で凌ぐ場合が多い
装備/パーツ/迷彩装甲迷彩装甲挑戦入手可能。アリーナ向け。
・耐久値70%未満になると短時間ステルス。
・集中火力を避けるためのタゲ外し回避手段。
・2021年現在はほぼ使用されない。

つなぎ装備、その他

装備武器名備考
装備/パーツ/対爆射装甲対爆射装甲挑戦入手可能
・ダメージを受けると50%の防御バフを発動する
・初期の定番装備で現状は相性次第で稀に使われる程度
・開始直後は優秀なのでハードシェルまでの繋として優秀
GM01(マンモス)とセットで装備された時もあった。
装備/パーツ/共振装甲共振装甲・近接攻撃に共振効果を与える
・共振効果の下方修正の他、共振無効属性も追加され、現状はほぼ使用されない。
装備/パーツ/マルチ装甲マルチ装甲耐久値+6.66%~20%、上半身の向いた方向のダメージ-6.66%~20%。耐久値も増えて防御性能もあり、単体でも優秀。チュートンなどの同効果をフレームに持つ機体ならさらに効果的。上半身方向ダメージ軽減は「被ダメージが自分の耐久値の~%を超えない」効果のあとに軽減されるため、他の汎用装備と比べて優秀。
装備/パーツ/電気メッキ装甲電気メッキ装甲通常属性以外のダメージ-11.66%~35%。対爆射装甲までのつなぎ装備に。
装備/パーツ/超合金装甲超合金装甲耐久値+500~1500。A機体の低い耐久値程度前提なら、CパーツながらAパーツの汎用装甲改と同等の耐久値上昇量。
装備/パーツ/重装甲重装甲挑戦入手可能
耐久値+10%~55%、吹き飛ばし、衝撃、制御不能時間-100%。
超合金∑装甲程ではないが耐久値を稼げ、制御不能も防いでくれる。七瀬汐月の吹き飛ばし対策に装備する場合があるが、基本的に超合金∑装甲の下位互換。乗せるパイロットの状態異常耐性や相手次第で使うが、防御性能はほぼ耐久値だけなので汎用性はやや低め。説明から消えているが重量増加は健在なため、エアバックとも相性が良い

塗装装備

  • 傾斜装甲、放射コート、偽装コートは定番装備
装備武器名備考
装備/パーツ/量子化コート量子化コート
装備/パーツ/傾斜装甲傾斜装甲挑戦入手可能。砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-7~35%。20%の確率で全面攻撃ブロック。
防御系の定番装備。ハードシェルからさらにダメージ軽減される優秀なパーツ。前面ダメージ軽減は加算なので、100%カット編成でも重要な装備の1つ。ブロックについては個別に判定されるため、複数装備しても運の粋を出ない。
装備/パーツ/放射コート放射コート挑戦入手可能。吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間-75%、付近の敵にランダムに状態異常を与える。
状態異常対策の定番装備。スキルの信念と合わせて多くの状態異常を100%対策できる。ノックダウンや吹き飛ばしは別途対策が必要。信念Lv11以上+ペット:カーニャンで防御破壊も対策でき、塗装パーツも浮くがペット枠が潰れる。
装備/パーツ/偽装コート偽装コート敵のターゲットになる確率が少し低下、2.4~12%の確率で攻撃をブロック。4秒毎にターゲットを外す処理が行われるため生存率が格段に上がる。後衛に装備させるだけで狙われる可能性が下がる優秀なAパーツ。序盤にお世話になるパーツだが、上位アリーナでの生存率アップにも使われる。
装備/パーツ/耐腐食コート耐腐食コート挑戦入手可能。受ける防御破壊効果時間-~100%、耐久値+~25%
耐久値が最も上がる塗装パーツ。防御破壊対策も強力だが、耐久値上昇目当てで装備するほうが多い。超合金∑装甲とセットで装備される事が多い。
装備/パーツ/磁気コート磁気コート受けるミサイルのダメージ-6%~30%、攻撃を受けると発動。電磁ノバを放ち、ミサイルとドローン砲を撃墜できる。
ミサイル撃墜装備。傭兵クエストのシークレットキーパー用に。
装備/パーツ/強運コート強運コートパイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。3%の確率で全ての攻撃をブロック。PvE用確率アップ装備。PvPでは普通に防御装備を装備したい。節約ペットを装備したリーゼロッテによく装備される。
装備/パーツ/白虎紋白虎紋開戦時にSPを18.33~55%獲得。SPブースター。開幕や早い段階でASを発動したいときに。連続で発動したい場合は、狂化コートを装備するが…リンダの開幕AS以外では基本アリーナでは使わない。
装備/パーツ/狂化コート狂化コート受ける格闘以外のダメージ-4~20%、毎秒自身のSP+3%。SPブースター。基本的に無限覚醒のお供に装備される。他にも出来るだけ早く複数回ASを打ちたい場合に装備する。
装備/パーツ/ステルスコートステルスコート耐久値が35%未満になると~2秒ステルス、飛行機専属能力+~7%。緊急離脱装備。装備していると主砲攻撃での最悪即死は免れる可能性が生まれる。マスチフには無力だが、生存率が上がる。
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