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[Rev:X5TcxWrCJq](最終更新:4年前)

おすすめ防具

  • 基本的にどの機体も防具構成は同じ
  • 機体特性を活かした構成を取る場合もあるが極端に変わるケースは少ない
  • 基本的にアリーナ向けに集める場合の方が多い

装備

装甲装備

装備武器名備考
装備/パーツ/ハードシェルハードシェル挑戦入手可能、最優先。
耐久値+6%~30%、ダメージが現在耐久値の3~5%上限に固定。定番中の定番。PvEからPvPまで幅広く活躍。耐久値が増えるほど効果が薄くなるのが玉に瑕。フロント4キャラ用の4個は用意しておきたい。
装備/パーツ/超合金∑装甲超合金∑装甲耐久値+1000~5000、受けるダメージ-5%。人気上昇パーツ。耐久値が数値で上がるため、従来の割合上昇より高い耐久値上昇が見込める。更新スフィア+高強度肩鎧+耐腐食コートthe・SIN-IIISで耐久値15000まで到達する。最近人気の毎秒回復系と相性が良い。ハードシェルが気になるならGM01(マンモス)で補助も可能。耐久値も上がっているため効果量は相対的に下がるが、数1000ダメージに対する保険として有効。
装備/パーツ/迷彩装甲迷彩装甲挑戦入手可能。ややアリーナ向け。
耐久値+8%~40%。移動中に反応値上昇。耐久値70%未満になると短時間ステルス。集中火力を避けるためのタゲ外し回避手段。
装備/パーツ/擬態装置擬態装置耐久値+6%~30%、耐久値が70%未満で分身生成。敵の目標になる確率が大幅に低下。最大レベルで日陰者スキルと同様の効果量。後衛のターゲット防止に人気のパーツ。後衛巻き込み機体が増えたため、ハードシェルを装備して効果は落ちるが偽装コートで凌ぐという対応も増加。マスチフ等にも無力。1個あれば良いが、特殊競技場ように2個あっても良い。
装備/パーツ/形状記憶合金改形状記憶合金改耐久値+8%~40%、毎秒1回ダメージ無効。定番から外れるが優秀な装備。なぜかダメージ無効系と重複し、ウェスパとセットで装備すると耐久性能が跳ね上がる。どちらにせよ集中砲火に弱く、外れやすい装備なため1個あれば良いかなという程度
装備/パーツ/電気メッキ装甲改電気メッキ装甲改挑戦入手可能。ややアリーナ向け。
受ける通常属性以外のダメージ-16.66%~50%、耐久値+6.66%~15%。属性ダメージの増加により需要増加傾向。ほぼアリーナ向けだが特定の属性が決まった敵には対策として使用できる。
装備/パーツ/高エネ反応装甲高エネ反応装甲アリーナ向け。
通常属性ダメージ10%~50%軽減、耐久値+15%。格闘攻撃25回受けると振動波で周囲に吹き飛ばしと銃弾破壊。一時期ウェスパのAS対策に使われていたが、最近はアリシアのバリア対策に使われている?
装備/パーツ/対爆射装甲対爆射装甲挑戦入手可能。序盤1個程優先
耐久値7%~35%、ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。クールタイム2.1秒~1.5秒。旧定番装備。ハードシェルより序盤の挑戦で手に入るため初期の装甲として重宝する。強いが火力のインフレと共にハードシェル需要のほうが増加傾向。GM01(マンモス)とセットで装備される場合もある。
装備/パーツ/ナノ装甲ナノ装甲挑戦入手可能
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