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[Rev:lyA44X8B7X](最終更新:5年前)
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おすすめ防具
- 基本的にどの機体も防具構成は同じ
- 機体特性を活かした構成を取る場合もあるが極端に変わるケースは少ない
- 基本的にアリーナ向けに集める場合の方が多い
装備
補助 (防御向け)
- 防御向け補助
- 後衛は基本火力向け装備になるため、前衛向け
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
懸架装置 | 挑戦入手可能ノックダウンになる確率および武器の発射反動-20~100%、40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。 ノックダウン対策の定番装備。ノックダウンされると防御行動が全く取れなくなるため、まず基本装備となる。GA29(ゴリラ)で代用可能なため、補助枠を使いたい場合はゴリラを装備する。 | |
タワーアーマー | 砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-5~15%、主砲武器の攻撃力+6.66~20%。 正面攻撃100%カット装備の定番。正面ダメージ軽減は加算されるため、正面カットように装備される。地味に主砲火力も上がるため、初心者の主砲機体向け装備としても使用できる。 | |
高強度肩鎧 | 耐久値+10%、4~20%の確率で側面からの攻撃をブロック。 上位でも一部に人気装備。ノックダウンされるとブロックも発動しないため一長一短。GA29(ゴリラ)とセットで装備したいところ | |
エアバック | 受ける格闘ダメージ-5~25%、敵と衝突時、軽量側がはじき飛ばされる。 吹き飛ばし耐性を無視して吹き飛ばす優秀なパーツ。距離を取る相手には有効だが、密着され続ける相手には無力。 |
装甲装備
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
ハードシェル | 挑戦入手可能、最優先。最低限これだけでもなんとかなる。 耐久値+6%~30%、ダメージが現在耐久値の3~5%上限に固定。定番中の定番。PvEからPvPまで幅広く活躍。耐久値が増えるほど効果が薄くなるのが玉に瑕。フロント4キャラ用の4個は用意しておきたい。 | |
超合金∑装甲 | 耐久値+1000~5000、受けるダメージ-5%。人気上昇パーツ。耐久値が数値で上がるため、従来の割合上昇より高い耐久値上昇が見込める。更新スフィア+高強度肩鎧+耐腐食コートのthe・SIN-IIISで耐久値15000まで到達する。最近人気の毎秒回復系と相性が良い。ハードシェルが気になるならGM01(マンモス)で補助も可能。耐久値も上がっているため効果量は相対的に下がるが、数1000ダメージに対する保険として有効。 | |
迷彩装甲 | 挑戦入手可能。ややアリーナ向け。 耐久値+8%~40%。移動中に反応値上昇。耐久値70%未満になると短時間ステルス。集中火力を避けるためのタゲ外し回避手段。 | |
擬態装置 | 耐久値+6%~30%、耐久値が70%未満で分身生成。敵の目標になる確率が大幅に低下。最大レベルで日陰者スキルと同様の効果量。後衛のターゲット防止に人気のパーツ。後衛巻き込み機体が増えたため、ハードシェルを装備して効果は落ちるが偽装コートで凌ぐという対応も増加。マスチフ等にも無力。1個あれば良いが、特殊競技場ように2個あっても良い。 | |
形状記憶合金改 | 耐久値+8%~40%、毎秒1回ダメージ無効。定番から外れるが優秀な装備。なぜかダメージ無効系と重複し、ウェスパとセットで装備すると耐久性能が跳ね上がる。どちらにせよ集中砲火に弱く、外れやすい装備なため1個あれば良いかなという程度 | |
電気メッキ装甲改 | 挑戦入手可能。ややアリーナ向け。 受ける通常属性以外のダメージ-16.66%~50%、耐久値+6.66%~15%。属性ダメージの増加により需要増加傾向。ほぼアリーナ向けだが特定の属性が決まった敵には対策として使用できる。 | |
高エネ反応装甲 | アリーナ向け。 通常属性ダメージ10%~50%軽減、耐久値+15%。格闘攻撃25回受けると振動波で周囲に吹き飛ばしと銃弾破壊。一時期ウェスパのAS対策に使われていたが、最近はアリシアのバリア対策に使われている? | |
対爆射装甲 | 挑戦入手可能。序盤1個程優先 耐久値7%~35%、ダメージを受けた後の1秒間はダメージ-50%。クールタイム2.1秒~1.5秒。旧定番装備。ハードシェルより序盤の挑戦で手に入るため初期の装甲として重宝する。強いが火力のインフレと共にハードシェル需要のほうが増加傾向。GM01(マンモス)とセットで装備される場合もある。 | |
重装甲 | 挑戦入手可能 耐久値+10%~55%、吹き飛ばし、衝撃、制御不能時間-100%。超合金∑装甲程ではないが耐久値を稼げ、制御不能も防いでくれる。めまいは防げないのが若干中途半端。 | |
マルチ装甲 | 耐久値+6.66%~20%、上半身の向いた方向のダメージ-6.66%~20%。耐久値も増えて防御性能もあり、単体でも優秀。チュートンなどの同効果をフレームに持つ機体ならさらに効果的。上半身方向ダメージ軽減は「被ダメージが自分の耐久値の~%を超えない」効果のあとに軽減されるため、他の汎用装備と比べて優秀。 | |
電気メッキ装甲 | 通常属性以外のダメージ-11.66%~35%。対爆射装甲までのつなぎ装備に。 | |
超合金装甲 | 耐久値+500~1500。A機体の低い耐久値程度前提なら、CパーツながらAパーツの汎用装甲改と同等の耐久値上昇量。 |
塗装装備
装備 | 武器名 | 備考 |
---|---|---|
傾斜装甲 | 挑戦入手可能。砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ-7~35%。20%の確率で全面攻撃ブロック。 防御系の定番装備。ハードシェルからさらにダメージ軽減される優秀なパーツ。前面ダメージ軽減は加算なので、100%カット編成でも重要な装備の1つ。ブロックについては個別に判定されるため、複数装備しても運の粋を出ない。 | |
放射コート | 挑戦入手可能。吹き飛ばし、防御破壊以外の状態異常時間-75%、付近の敵にランダムに状態異常を与える。 状態異常対策の定番装備。スキルの信念と合わせて多くの状態異常を100%対策できる。ノックダウンや吹き飛ばしは別途対策が必要。信念Lv11以上+ペット:カーニャンで防御破壊も対策でき、塗装パーツも浮くがペット枠が潰れる。 | |
偽装コート | 敵のターゲットになる確率が少し低下、2.4~12%の確率で攻撃をブロック。4秒毎にターゲットを外す処理が行われるため生存率が格段に上がる。後衛に装備させるだけで狙われる可能性が下がる優秀なAパーツ。序盤にお世話になるパーツだが、上位アリーナでの生存率アップにも使われる。 | |
耐腐食コート | 挑戦入手可能。受ける防御破壊効果時間-~100%、耐久値+~25% 耐久値が最も上がる塗装パーツ。防御破壊対策も強力だが、耐久値上昇目当てで装備するほうが多い。超合金∑装甲とセットで装備される事が多い。 | |
磁気コート | 受けるミサイルのダメージ-6%~30%、攻撃を受けると発動。電磁ノバを放ち、ミサイルとドローン砲を撃墜できる。 ミサイル撃墜装備。傭兵クエストのシークレットキーパー用に。 | |
強運コート | パイロットスキル・フレーム特性・パーツの発動確率が3%上昇。3%の確率で全ての攻撃をブロック。PvE用確率アップ装備。PvPでは普通に防御装備を装備したい。節約ペットを装備したリーゼロッテによく装備される。 | |
白虎紋 | 開戦時にSPを18.33~55%獲得。SPブースター。開幕や早い段階でASを発動したいときに。連続で発動したい場合は、狂化コートを装備するが…リンダや遥の開幕AS以外では基本アリーナでは使わない。 | |
狂化コート | 受ける格闘以外のダメージ-4~20%、毎秒自身のSP+3%。SPブースター。基本的に無限覚醒のお供に装備される。他にも出来るだけ早く複数回ASを打ちたい場合に装備する。 |