装備/パーツ/エアバックの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | #contents | |
2 | + | * 性能 [#data] | |
3 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
4 | + | |&attachref(装備/パーツ/エアバック,nolink);|~名称|&color(none){エアバック};| | |
5 | + | |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/補助パーツ]]]| | |
1 | 6 | ||
7 | + | -性能(Lv99時) | |
8 | + | --受ける格闘ダメージ-25% | |
9 | + | --敵と衝突時、軽量側がはじき飛ばされる | |
10 | + | -性能 | |
11 | + | --格闘ダメージ軽減パーツ | |
12 | + | --衝突時に軽い方が吹き飛ぶため、生存率が向上する | |
13 | + | --吹き飛ばしは耐性を貫通するため、例えば耐性持ちの[[[機体/SSS/パイモン]]]も吹き飛ぶ | |
14 | + | --[[[パイロット/ロラン]]]のAS「テュール」等、加速してぶつかると重い相手でも吹き飛ばす。 | |
15 | + | ---その際、テュールがほとんど空振りするため相性が悪い | |
16 | + | --アリーナ上位も稀に装備してる人がいる優秀なパーツ | |
17 | + | --場合によっては自分の攻撃も届かなくなるため、機体を選ぶ | |
18 | + | --突進の多い[[[機体/SSS/メフィストフェレス]]]も相性が悪い | |
19 | + | ---使い方によっては敵を押し込むため相性が良いとも考えられる | |
20 | + | ---場合によっては追い打ち火力が下がるため一長一短 | |
21 | + | --[[[機体/SSS/ダンガイオー]]]と相性が良い | |
22 | + | ||
23 | + | ||
24 | + | * 強化データ [#enhance] | |
25 | + | #multicolumn(3,nospace){{{ | |
26 | + | |~Lv1|格闘被ダメージ - 5%| | |
27 | + | |~Lv5|格闘被ダメージ - 5.81%| | |
28 | + | |~Lv10|格闘被ダメージ - 6.83%| | |
29 | + | |~Lv15|格闘被ダメージ - 7.85%| | |
30 | + | |~Lv20|格闘被ダメージ - 8.87%| | |
31 | + | |~Lv25|格闘被ダメージ - 9.89%| | |
32 | + | |~Lv30|格闘被ダメージ - 10.91%| | |
33 | + | |~Lv35|格闘被ダメージ - 11.93%| | |
34 | + | |~Lv40|格闘被ダメージ - 12.95%| | |
35 | + | |~Lv45|格闘被ダメージ - 13.97%| | |
36 | + | |~Lv50|格闘被ダメージ - 15%| | |
37 | + | |~Lv55|格闘被ダメージ - 16.02%| | |
38 | + | |~Lv60|格闘被ダメージ - 17.04%| | |
39 | + | |~Lv65|格闘被ダメージ - 18.06%| | |
40 | + | |~Lv70|格闘被ダメージ - 19.08%| | |
41 | + | |~Lv75|格闘被ダメージ - 20.1%| | |
42 | + | |~Lv80|格闘被ダメージ - 21.12%| | |
43 | + | |~Lv85|格闘被ダメージ - 22.14%| | |
44 | + | |~Lv90|格闘被ダメージ - 23.16%| | |
45 | + | |~Lv95|格闘被ダメージ - 24.18%| | |
46 | + | }}} |