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#contents * 性能 [#data] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/エアバック,nolink);|~名称|&color(none){エアバック};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/補助パーツ]]]| -性能(Lv99時) --受ける格闘ダメージ-25% --敵と衝突時、軽量側がはじき飛ばされる -性能 --格闘ダメージ軽減パーツ --衝突時に軽い方が吹き飛ぶため、生存率が向上する --吹き飛ばしは耐性を貫通するため、例えば耐性持ちの[[[機体/SSS/パイモン]]]も吹き飛ぶ --[[[パイロット/ロラン]]]のAS「テュール」等、加速してぶつかると重い相手でも吹き飛ばす。 ---その際、テュールがほとんど空振りするため相性が悪い --アリーナ上位も稀に装備してる人がいる優秀なパーツ --場合によっては自分の攻撃も届かなくなるため、機体を選ぶ --突進の多い[[[機体/SSS/メフィストフェレス]]]も相性が悪い ---使い方によっては敵を押し込むため相性が良いとも考えられる ---場合によっては追い打ち火力が下がるため一長一短 --[[[機体/SSS/ダンガイオー]]]と相性が良い * 強化データ [#enhance] #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|格闘被ダメージ - 5%| |~Lv5|格闘被ダメージ - 5.81%| |~Lv10|格闘被ダメージ - 6.83%| |~Lv15|格闘被ダメージ - 7.85%| |~Lv20|格闘被ダメージ - 8.87%| |~Lv25|格闘被ダメージ - 9.89%| |~Lv30|格闘被ダメージ - 10.91%| |~Lv35|格闘被ダメージ - 11.93%| |~Lv40|格闘被ダメージ - 12.95%| |~Lv45|格闘被ダメージ - 13.97%| |~Lv50|格闘被ダメージ - 15%| |~Lv55|格闘被ダメージ - 16.02%| |~Lv60|格闘被ダメージ - 17.04%| |~Lv65|格闘被ダメージ - 18.06%| |~Lv70|格闘被ダメージ - 19.08%| |~Lv75|格闘被ダメージ - 20.1%| |~Lv80|格闘被ダメージ - 21.12%| |~Lv85|格闘被ダメージ - 22.14%| |~Lv90|格闘被ダメージ - 23.16%| |~Lv95|格闘被ダメージ - 24.18%| }}}
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