装備/パーツ/コアパーツの変更点
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Old | New | 差分 | |
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7 | 7 | |~名称|~説明|~ドロップ|h\\ | |
8 | 8 | |&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|{{{4}}}| | |
9 | 9 | ,#ff00ff,マルチスレッドシステム,主砲・副砲・ミサイル・格闘・特装武器含め、機体に装備されている武器種類が一種類あるごとに、与える最終ダメージが6%上昇する。,, | |
10 | - | ,#ff00ff,マルチCPU,全武器の攻撃力+ | |
10 | + | ,#ff00ff,マルチCPU,全武器の攻撃力+40%&br;同一主砲武器で同時に攻撃できる。,, | |
11 | 11 | ,#ff00ff,バランスコア,全武器の攻撃力+25%&br;耐久値+25%,, | |
12 | 12 | ,#ff00ff,大型攻撃コア,全武器の攻撃力+40%&br;第一武器の攻撃力を40%追加上昇,, | |
13 | 13 | ,#0099ff,オーバーロードコア,全武器の攻撃力+48%&br;耐久値-10%,挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%)&br;挑戦 21 ミサイルストーム (約5%)&br;挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%)&br;挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;, |