装備/パーツ/コアパーツの変更点
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Old | New | 差分 | |
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1 | 1 | -コアパーツ一覧 | |
2 | 2 | -追加履歴(低レア省略) | |
3 | + | --2023/03/22 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/超出力関節]]]};実装 | |
3 | 4 | --2022/05/06 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/活性金属コア]]]};実装 | |
4 | 5 | --2021/11/05 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/レゾナントアイスコア]]]};実装 | |
5 | 6 | --2021/08/13 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/エナジャイズドコア]]]};実装 | |
72 | 73 | ,#ff00ff,エナジャイズドコア,通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を45%増加。&br;クールタイムが最も長い機体行動が5秒以上使用してない場合、自機に特殊効果を与える:機体行動クールタイムが短縮される。上記機体行動が使用されない時間が長くなるほど短縮効果が上がる。上記機体行動を使用した際短縮効果が無くなる,, | |
73 | 74 | ,#ff00ff,レゾナントアイスコア,耐久値+25%&br;自機の装備している氷結属性武器が2門より多い場合に発動可能。3秒に1回、氷結属性攻撃は目標に特殊効果を与える:機体行動のクールタイム+3%、4回まで重ねがけ可能。4回まで重ねがけした場合、追加で特殊効果を与える:機体行動を使用すると氷結ダメージを受ける、パーツレベルが上昇するとダメージ量も上昇。特殊・追加特殊効果は戦闘終了まで有効,, | |
74 | 75 | ,#ff00ff,活性金属コア,最大耐久値と受ける耐久値回復効果を&color(#f00){''30%''};増加&br;耐久値が30%以下になる時、耐久値を&color(#f00){''10%''};回復。&br;発動間隔:7秒,, | |
76 | + | ,#ff00ff,超出力関節,機体行動の装填速度が&color(#f00){''27%''};上昇&br;&color(#90f){◆装填時間5秒以上の機体行動を使用する場合};&br; 自機は耐久値を&color(#f00){''200Pt''};消費し&br; 次回の与える格闘ダメージの&br; 最終ダメージ量を&color(#f00){''600Pt''};増加させる&br; (耐久不足の場合は発動しない),, | |
75 | 77 | }}}}} | |
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