装備/パーツ/コアパーツの変更点

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  • バージョン:(Rev:iisSjprnmZ)2023-12-21 01:14:51
  • 直前のバージョン:(Rev:Wf8pjZz22c)2023-03-23 16:53:20

OldNew差分
11-コアパーツ一覧
22-追加履歴(低レア省略)
3+--2023/12/20 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/相転移防御装置]]]};実装
34--2023/03/22 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/超出力関節]]]};実装
45--2022/05/06 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/活性金属コア]]]};実装
56--2021/11/05 &color(#ff00ff){Sレア:[[[装備/パーツ/レゾナントアイスコア]]]};実装
7475,#ff00ff,レゾナントアイスコア,耐久値+25%&br;自機の装備している氷結属性武器が2門より多い場合に発動可能。3秒に1回、氷結属性攻撃は目標に特殊効果を与える:機体行動のクールタイム+3%、4回まで重ねがけ可能。4回まで重ねがけした場合、追加で特殊効果を与える:機体行動を使用すると氷結ダメージを受ける、パーツレベルが上昇するとダメージ量も上昇。特殊・追加特殊効果は戦闘終了まで有効,,
7576,#ff00ff,活性金属コア,最大耐久値と受ける耐久値回復効果を&color(#f00){''30%''};増加&br;耐久値が30%以下になる時、耐久値を&color(#f00){''10%''};回復。&br;発動間隔:7秒,,
7677,#ff00ff,超出力関節,機体行動の装填速度が&color(#f00){''27%''};上昇&br;&color(#90f){◆装填時間5秒以上の機体行動を使用する場合};&br; 自機は耐久値を&color(#f00){''200Pt''};消費し&br; 次回の与える格闘ダメージの&br;  最終ダメージ量を&color(#f00){''600Pt''};増加させる&br; (耐久不足の場合は発動しない),,
78+,#ff00ff,相転移防御装置,耐久値+25%&br;1秒に1回判定を行う。半径3マス以内の敵は1秒の間、攻撃の与えるダメージが75%になる,
7779}}}}}
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