12 | | - | ,油圧ジョイント,アリーナ・PvE,Cレアながら&color(#f00){機体行動のクールタイムを最も短縮できる};ため優秀。&color(#00f){耐久値が下がるため注意。};無敵+高火力な機体行動の回転率を上げ火力・生存を底上げする, |
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13 | | - | ,超出力関節,アリーナ・PvE,機体行動クールタイム短縮に条件付きの最終ダメージ増加。 |
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14 | | - | ,エナジャイズドコア,アリーナ,クセの強いクールタイム加速。 |
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15 | | - | ,相転移防御装置,アリーナ, |
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16 | | - | ,活性金属コア,アリーナ, |
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17 | | - | ,マジン加速システム,PvE, |
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| 13 | + | ,油圧ジョイント,アリーナ・PvE,Cレアながら&color(#f00){機体行動のクールタイムを最も短縮できる};ため優秀。&color(#00f){耐久値が下がるため注意。};無敵+高火力な機体行動の回転率を上げ火力・生存を底上げする。, |
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| 14 | + | ,超出力関節,アリーナ・PvE,機体行動クールタイム短縮に条件付きの最終ダメージ増加。クールタイム短縮は油圧ジョイントと超出力関節の2択、&color(#90f){一部パイロットのクールタイムによるスキルの発動条件が満たされる場合};、お好みで。 |
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| 15 | + | ,相転移防御装置,アリーナ,近距離の敵から受ける最終ダメージを減らす。&color(#f00){防御主流};。 |
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| 16 | + | ,マジン加速システム,PvE,&color(#f00){火力主流};。火力を出したい場合はこの装備。 |
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| 17 | + | }} |
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| 18 | + | -特殊・特化(特定の構成で使用する特化パーツ) |
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| 19 | + | #csvtemplate{{ |
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| 20 | + | |200|400|c |
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| 21 | + | |~パーツ|~説明|h |
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| 22 | + | |SIZE(14px):&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,50%); [[{{{1}}}>装備/パーツ/{{{1}}}]]|SIZE(14px):&color(#f00){{{{2}}}向け};&br;{{{3}}}| |
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| 23 | + | ,強化チャージコア,アリーナ,耐久値が最も上昇するため、マジンガーZEROなどの最大耐久値が要求される機体に特化している。日本では相転移防御装置の方で対応するのが主流。 |
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| 24 | + | ,長距離射撃指揮装置,アリーナ・PvE, |
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| 25 | + | ,レゾナントアイスコア,アリーナ, |
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| 26 | + | }} |
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| 27 | + | -使うかもしれないパーツ |
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| 28 | + | #csvtemplate{{ |
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| 29 | + | |200|400|c |
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| 30 | + | |~パーツ|~説明|h |
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| 31 | + | |SIZE(14px):&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink,50%); [[{{{1}}}>装備/パーツ/{{{1}}}]]|SIZE(14px):&color(#f00){{{{2}}}向け};&br;{{{3}}}| |
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| 32 | + | ,活性金属コア,アリーナ,回復補助。&color(#00f){火力のインフレで回復による耐久がそこまで見込めない};ため、あまり使用はされないが環境次第で輝く。 |
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| 33 | + | ,エナジャイズドコア,アリーナ・PvE,クセの強いクールタイム加速。&color(#00f){現在はほぼ使用されない};が1個は持っていれば使うかもしれない。 |
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| 34 | + | ,伝動コア,PvE,格闘攻撃+クールタイム短縮&br;初期から存在する近接格闘向けの汎用装備、無難に使いやすいためパーツが揃ってない場合のつなぎ装備に。 |
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