装備/パーツ/サーパス弾の変更点


OldNew差分
1818* 性能 [#data]
1919-&color(,#000){&attachref(アイコン/特装,nolink,80%);};特装武器特化の強化パーツ
2020特装武器の攻撃力を最大&color(#f00){45%};上昇させるパーツ。
21-あくまで攻撃力強化部分は特装武器を強化する効果なので&color(#f00){特装ダメージにあたる混合ダメージは上昇しないので注意};。
21+あくまで攻撃力強化部分は特装武器を強化する効果なので&color(#f00){特装武器以外での特装ダメージにあたる混合ダメージは上昇しないので注意};。
2222-&color(,#000){&attachref(アイコン/特装,nolink,80%);};特装属性である混合ダメージを与えると追加効果
2323後半の追加効果は&color(,#000){&attachref(アイコン/特装,nolink,80%);};特装属性の混合ダメージなら機体行動でも発動するステータス低下効果。
2424複数回発動しても効果量は重複せず、効果時間が上書きされるため、表記された数値分しか減らすことはできない。
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