装備/パーツ/スコープの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | #contents | |
2 | + | * 性能 [#data] | |
3 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
4 | + | |&attachref(装備/パーツ/スコープ,nolink);|~名称|&color(#00ff00){スコープ};| | |
5 | + | |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/補助パーツ]]]| | |
1 | 6 | ||
7 | + | -性能(Lv99時) | |
8 | + | --移動中のユニットへの命中率+100 | |
9 | + | --主砲は50%の確率で飛行器の回避能力を無視 | |
10 | + | -入手 | |
11 | + | --挑戦 6 黒き太陽 (約20%) | |
12 | + | --メイン 13-4 (約10%) | |
13 | + | -性能 | |
14 | + | --移動中のユニットへの命中率上昇 | |
15 | + | --移動中のユニットの反応値上昇が回避 | |
16 | + | --反応値に加算され、高いと相手の回避行動発動率が低下? | |
17 | + | --おまけで主砲攻撃が50%の確率で飛行機の回避能力を無視する | |
18 | + | ||
19 | + | * 強化データ [#enhance] | |
20 | + | #multicolumn(3,nospace){{{ | |
21 | + | |~Lv1|命中率 + 20| | |
22 | + | |~Lv5|命中率 + 23| | |
23 | + | |~Lv10|命中率 + 27| | |
24 | + | |~Lv15|命中率 + 31| | |
25 | + | |~Lv20|命中率 + 35| | |
26 | + | |~Lv25|命中率 + 39| | |
27 | + | |~Lv30|命中率 + 43| | |
28 | + | |~Lv35|命中率 + 47| | |
29 | + | |~Lv40|命中率 + 51| | |
30 | + | |~Lv45|命中率 + 55| | |
31 | + | |~Lv50|命中率 + 60| | |
32 | + | |~Lv55|命中率 + 64| | |
33 | + | |~Lv60|命中率 + 68| | |
34 | + | |~Lv65|命中率 + 72| | |
35 | + | |~Lv70|命中率 + 76| | |
36 | + | |~Lv75|命中率 + 80| | |
37 | + | |~Lv80|命中率 + 84| | |
38 | + | |~Lv85|命中率 + 88| | |
39 | + | |~Lv90|命中率 + 92| | |
40 | + | |~Lv95|命中率 + 96| | |
41 | + | }}} |