装備/パーツ/ハイパー貫通弾の変更点
エラー
- 見出しIDが見つかりませんでした
- 追加された行はこの色です。
- 削除された行はこの色です。
- 移動:装備/パーツ/ハイパー貫通弾
| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 1 | + | #contents | |
| 2 | + | * 性能 [#data] | |
| 3 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
| 4 | + | |&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){ハイパー貫通弾};| | |
| 5 | + | |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| | |
| 1 | 6 | ||
| 7 | + | -性能(Lv99時) | |
| 8 | + | --主砲武器の攻撃力+50%、 | |
| 9 | + | --直線軌道の弾が、50%の確率で敵を貫通。 | |
| 10 | + | --ミサイルには無効、本来の射出効果は解除される。 | |
| 11 | + | --衝撃、吹き飛ばし、スタン効果+50% | |
| 12 | + | -入手 | |
| 13 | + | --挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%) | |
| 14 | + | -性能 | |
| 15 | + | --主砲縛りは攻撃アップのみ | |
| 16 | + | --他の効果は主砲以外でも発動する | |
| 17 | + | --貫通は貫通するたびに20%威力が減少する | |
| 18 | + | --貫通確率はパーツレベルに依存しているためおまけ程度に考えたほうが良い | |
| 19 | + | --主砲攻撃力上昇量が高いため優秀 | |
| 20 | + | --付随効果として衝撃、吹き飛ばし、めまい、制御不能効果が50%上昇する | |
| 21 | + | ---効果上昇は時間が伸びるわけではなく効果量が上昇する | |
| 22 | + | ---吹き飛ばしならより高く跳ぶ | |
| 23 | + | ---めまいならより多く上半身が回る | |
| 24 | + | --基本的に[[[機体/SSS/ブラックジャック]]]の主砲攻撃アップに使われる | |
| 25 | + | ||
| 26 | + | * 強化データ [#enhance] | |
| 27 | + | #multicolumn(3,nospace){{{ | |
| 28 | + | |~Lv1|主砲攻撃、貫通確率 + 10%| | |
| 29 | + | |~Lv5|主砲攻撃、貫通確率 + 11.63%| | |
| 30 | + | |~Lv10|主砲攻撃、貫通確率 + 13.67%| | |
| 31 | + | |~Lv15|主砲攻撃、貫通確率 + 15.71%| | |
| 32 | + | |~Lv20|主砲攻撃、貫通確率 + 17.75%| | |
| 33 | + | |~Lv25|主砲攻撃、貫通確率 + 19.79%| | |
| 34 | + | |~Lv30|主砲攻撃、貫通確率 + 21.83%| | |
| 35 | + | |~Lv35|主砲攻撃、貫通確率 + 23.87%| | |
| 36 | + | |~Lv40|主砲攻撃、貫通確率 + 25.91%| | |
| 37 | + | |~Lv45|主砲攻撃、貫通確率 + 27.95%| | |
| 38 | + | |~Lv50|主砲攻撃、貫通確率 + 30%| | |
| 39 | + | |~Lv55|主砲攻撃、貫通確率 + 32.04%| | |
| 40 | + | |~Lv60|主砲攻撃、貫通確率 + 34.08%| | |
| 41 | + | |~Lv65|主砲攻撃、貫通確率 + 36.12%| | |
| 42 | + | |~Lv70|主砲攻撃、貫通確率 + 38.16%| | |
| 43 | + | |~Lv75|主砲攻撃、貫通確率 + 40.2%| | |
| 44 | + | |~Lv80|主砲攻撃、貫通確率 + 42.24%| | |
| 45 | + | |~Lv85|主砲攻撃、貫通確率 + 44.28%| | |
| 46 | + | |~Lv90|主砲攻撃、貫通確率 + 46.32%| | |
| 47 | + | |~Lv95|主砲攻撃、貫通確率 + 48.36%| | |
| 48 | + | }}} |