装備/パーツ/ハイパー貫通弾の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 性能 [#data]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/パーツ/ハイパー貫通弾,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){ハイパー貫通弾};|
5+|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]|
16
7+-性能(Lv99時)
8+--主砲武器の攻撃力+50%、
9+--直線軌道の弾が、50%の確率で敵を貫通。
10+--ミサイルには無効、本来の射出効果は解除される。
11+--衝撃、吹き飛ばし、スタン効果+50%
12+-入手
13+--挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)
14+-性能
15+--主砲縛りは攻撃アップのみ
16+--他の効果は主砲以外でも発動する
17+--貫通は貫通するたびに20%威力が減少する
18+--貫通確率はパーツレベルに依存しているためおまけ程度に考えたほうが良い
19+--主砲攻撃力上昇量が高いため優秀
20+--付随効果として衝撃、吹き飛ばし、めまい、制御不能効果が50%上昇する
21+---効果上昇は時間が伸びるわけではなく効果量が上昇する
22+---吹き飛ばしならより高く跳ぶ
23+---めまいならより多く上半身が回る
24+--基本的に[[[機体/SSS/ブラックジャック]]]の主砲攻撃アップに使われる
25+
26+* 強化データ [#enhance]
27+#multicolumn(3,nospace){{{
28+|~Lv1|主砲攻撃、貫通確率 + 10%|
29+|~Lv5|主砲攻撃、貫通確率 + 11.63%|
30+|~Lv10|主砲攻撃、貫通確率 + 13.67%|
31+|~Lv15|主砲攻撃、貫通確率 + 15.71%|
32+|~Lv20|主砲攻撃、貫通確率 + 17.75%|
33+|~Lv25|主砲攻撃、貫通確率 + 19.79%|
34+|~Lv30|主砲攻撃、貫通確率 + 21.83%|
35+|~Lv35|主砲攻撃、貫通確率 + 23.87%|
36+|~Lv40|主砲攻撃、貫通確率 + 25.91%|
37+|~Lv45|主砲攻撃、貫通確率 + 27.95%|
38+|~Lv50|主砲攻撃、貫通確率 + 30%|
39+|~Lv55|主砲攻撃、貫通確率 + 32.04%|
40+|~Lv60|主砲攻撃、貫通確率 + 34.08%|
41+|~Lv65|主砲攻撃、貫通確率 + 36.12%|
42+|~Lv70|主砲攻撃、貫通確率 + 38.16%|
43+|~Lv75|主砲攻撃、貫通確率 + 40.2%|
44+|~Lv80|主砲攻撃、貫通確率 + 42.24%|
45+|~Lv85|主砲攻撃、貫通確率 + 44.28%|
46+|~Lv90|主砲攻撃、貫通確率 + 46.32%|
47+|~Lv95|主砲攻撃、貫通確率 + 48.36%|
48+}}}
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