装備/パーツ/ハードシェルの変更点
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- バージョン:(Rev:I3BcxF+7uB)2019-02-18 18:00:13
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Old | New | 差分 | |
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11 | 11 | -日本ではPvPは[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,50%); 対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]が人気 | |
12 | 12 | -本国ではPvPでもだいたいハードシェルか[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,50%); 形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]で固定されている | |
13 | 13 | -&color(#f00){耐久面に関わるため、最優先に集めるべきパーツの1つ}; | |
14 | + | --[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,50%); 対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]とどちらを優先するかはお好み | |
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15 | 16 | * 強化データ [#enhance] | |
16 | 17 | #multicolumn(3,nospace){{{ |