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編集 : 装備/パーツ/ハードシェル
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ハードシェル
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){ハードシェル};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/装甲パーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -耐久値+6%(&color(#f00){MAX:30%};) -1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%(&color(#f00){MAX:3%};)を超えない。 重ねがけ不可。 ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) -挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%) * 性能 [#data] -上限ダメージが設定される装甲パーツ 現在の耐久値から一定の割合以上のダメージをカットする装甲パーツ 例えばHP1万の3%上限の場合、300以上のダメージがカットされる 相手の最終ダメージ上昇等の影響で若干超える場合がある。 -PvP・PvE共に定番の万能パーツ アリーナ(PvP)や対モンスター(PvE)で定番のパーツで 対モンスターにおいては高難易度は高いダメージ倍率が設定されているため必須クラスとなっている。 アリーナにおいてはインフレに伴い一時期使用率が高まったが、多段HIT系の増加もあり判断が分かれる -同効果のスキルやペット 機体のフレームやスキル、ペットに同種効果のものが存在する --スキル「[[[パイロット/スキル/パッシブ/剛毅]]]」 --ペット「[[[&attachref(装備/ペット/GM01,nolink,40%);GM01>装備/ペット/GM01]]]」 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない ペットの中で唯一の同効果を持つが入手方法が非常に限られている。 強力なペットの増加に伴い、持っていると戦略の幅は広がるが重要度は低い。 --一部機体フレーム -2021/06/10画像変更 ([[[他の変更一覧>装備/パーツ/20210413画像変更]]]) #csvtemplate{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|~[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]| |新:&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/{{{1}}}20210413,nolink);| ,ハードシェル, }}}} * 強化データ [#enhance] #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|耐久値 + 6%&br;上限ダメージ 5%| |~Lv5|耐久値 + 6.97%&br;上限ダメージ 4.9%| |~Lv10|耐久値 + 8.2%&br;上限ダメージ 4.8%| |~Lv15|耐久値 + 9.42%&br;上限ダメージ 4.7%| |~Lv20|耐久値 + 10.65%&br;上限ダメージ 4.6%| |~Lv25|耐久値 + 11.87%&br;上限ダメージ 4.5%| |~Lv30|耐久値 + 13.1%&br;上限ダメージ 4.4%| |~Lv35|耐久値 + 14.32%&br;上限ダメージ 4.3%| |~Lv40|耐久値 + 15.55%&br;上限ダメージ 4.2%| |~Lv45|耐久値 + 16.77%&br;上限ダメージ 4.1%| |~Lv50|耐久値 + 18%&br;上限ダメージ 4%| |~Lv55|耐久値 + 19.22%&br;上限ダメージ 3.9%| |~Lv60|耐久値 + 20.44%&br;上限ダメージ 3.8%| |~Lv65|耐久値 + 21.67%&br;上限ダメージ 3.7%| |~Lv70|耐久値 + 22.89%&br;上限ダメージ 3.6%| |~Lv75|耐久値 + 24.12%&br;上限ダメージ 3.5%| |~Lv80|耐久値 + 25.34%&br;上限ダメージ 3.4%| |~Lv85|耐久値 + 26.57%&br;上限ダメージ 3.3%| |~Lv90|耐久値 + 27.79%&br;上限ダメージ 3.2%| }}}
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){ハードシェル};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/装甲パーツ]]]| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -耐久値+6%(&color(#f00){MAX:30%};) -1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の5%(&color(#f00){MAX:3%};)を超えない。 重ねがけ不可。 ** 入手方法 [#get] #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) -挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%) * 性能 [#data] -上限ダメージが設定される装甲パーツ 現在の耐久値から一定の割合以上のダメージをカットする装甲パーツ 例えばHP1万の3%上限の場合、300以上のダメージがカットされる 相手の最終ダメージ上昇等の影響で若干超える場合がある。 -PvP・PvE共に定番の万能パーツ アリーナ(PvP)や対モンスター(PvE)で定番のパーツで 対モンスターにおいては高難易度は高いダメージ倍率が設定されているため必須クラスとなっている。 アリーナにおいてはインフレに伴い一時期使用率が高まったが、多段HIT系の増加もあり判断が分かれる -同効果のスキルやペット 機体のフレームやスキル、ペットに同種効果のものが存在する --スキル「[[[パイロット/スキル/パッシブ/剛毅]]]」 --ペット「[[[&attachref(装備/ペット/GM01,nolink,40%);GM01>装備/ペット/GM01]]]」 1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の4%を超えない ペットの中で唯一の同効果を持つが入手方法が非常に限られている。 強力なペットの増加に伴い、持っていると戦略の幅は広がるが重要度は低い。 --一部機体フレーム -2021/06/10画像変更 ([[[他の変更一覧>装備/パーツ/20210413画像変更]]]) #csvtemplate{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|c |>|~[[[装備/パーツ/{{{1}}}]]]| |新:&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/{{{1}}}20210413,nolink);| ,ハードシェル, }}}} * 強化データ [#enhance] #multicolumn(3,nospace){{{ |~Lv1|耐久値 + 6%&br;上限ダメージ 5%| |~Lv5|耐久値 + 6.97%&br;上限ダメージ 4.9%| |~Lv10|耐久値 + 8.2%&br;上限ダメージ 4.8%| |~Lv15|耐久値 + 9.42%&br;上限ダメージ 4.7%| |~Lv20|耐久値 + 10.65%&br;上限ダメージ 4.6%| |~Lv25|耐久値 + 11.87%&br;上限ダメージ 4.5%| |~Lv30|耐久値 + 13.1%&br;上限ダメージ 4.4%| |~Lv35|耐久値 + 14.32%&br;上限ダメージ 4.3%| |~Lv40|耐久値 + 15.55%&br;上限ダメージ 4.2%| |~Lv45|耐久値 + 16.77%&br;上限ダメージ 4.1%| |~Lv50|耐久値 + 18%&br;上限ダメージ 4%| |~Lv55|耐久値 + 19.22%&br;上限ダメージ 3.9%| |~Lv60|耐久値 + 20.44%&br;上限ダメージ 3.8%| |~Lv65|耐久値 + 21.67%&br;上限ダメージ 3.7%| |~Lv70|耐久値 + 22.89%&br;上限ダメージ 3.6%| |~Lv75|耐久値 + 24.12%&br;上限ダメージ 3.5%| |~Lv80|耐久値 + 25.34%&br;上限ダメージ 3.4%| |~Lv85|耐久値 + 26.57%&br;上限ダメージ 3.3%| |~Lv90|耐久値 + 27.79%&br;上限ダメージ 3.2%| }}}
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