装備/パーツ/ハードシェルの変更点

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  • バージョン:(Rev:xC+DJrBsV8)2019-04-14 14:01:55
  • 直前のバージョン:(Rev:wf59C23xIx)2019-02-18 18:03:19

OldNew差分
88-性能(Lv99時)
99--耐久値+30%
1010--1回に受けるダメージが、自身の最大耐久値の3%を超えない。重ねがけ不可。
11+-入手
12+--挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%)
1113-上限ダメージが設定される装甲パーツ
12--PvEでの定番パーツ
13--日本ではPvPは[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,50%); 対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]が人気
14+-PvE、PvPでの定番パーツ
1415-本国ではPvPでもだいたいハードシェルか[[&attachref(装備/パーツ/形状記憶合金改,nolink,50%); 形状記憶合金改>装備/パーツ/形状記憶合金改]]で固定されている
1516-&color(#f00){耐久面に関わるため、最優先に集めるべきパーツの1つ};
1617--[[&attachref(装備/パーツ/対爆射装甲,nolink,50%); 対爆射装甲>装備/パーツ/対爆射装甲]]とどちらを優先するかはお好み
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