装備/パーツ/バランスコアの変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | #contents | |
2 | 2 | * 基本情報 [#basicinfo] | |
3 | - | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
3 | + | |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c | |
4 | 4 | |&attachref(装備/パーツ/バランスコア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){バランスコア};| | |
5 | 5 | |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| | |
6 | + | |~実装日|>|初期| | |
6 | 7 | ||
7 | 8 | ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] | |
8 | - | -全武器の攻撃力+8.33%(&color(#f00){MAX:25%};) | |
9 | - | -耐久値+8.33%(&color(#f00){MAX:25%};) | |
9 | + | #div(class=card){{ | |
10 | + | #div(class=card-body){{ | |
11 | + | 全武器の攻撃力+&color(#f00){8.33%}; (&color(#f00){MAX:25%};) | |
12 | + | 耐久値+&color(#f00){8.33%}; (&color(#f00){MAX:25%};) | |
13 | + | }} | |
14 | + | }} | |
10 | 15 | ||
11 | 16 | ** 入手方法 [#get] | |
17 | + | #region(汎用入手方法){{ | |
12 | 18 | #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) | |
19 | + | }} | |
13 | 20 | ||
14 | 21 | * 性能 [#data] | |
15 | - | -初期実装パーツ | |
16 | 22 | -攻撃・耐久値上昇の汎用パーツ | |
17 | - | ||
18 | - | 2019年代はある程度有効だったパーツではあるが2020年以降は | |
19 | - | ||
23 | + | 初期実装のパーツなので耐久値・攻撃力ともに上昇量が低く、中途半端に伸びる。 | |
24 | + | 2019年代はある程度有効だったパーツではあるが2020年以降は耐久面も攻撃面も中途半端な効果に。 | |
25 | + | 火力のインフレに伴い、防御で生存するか火力に特化したほうが有効なので非推奨パーツ。 | |
20 | 26 | ||
21 | 27 | * 外観変更 [#change] | |
22 | 28 | |CENTER:150|CENTER:150|c |