装備/パーツ/バランスコアの変更点

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  • 最新のバージョン:2024-10-27 17:37:40
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OldNew差分
11#contents
2-* 性能 [#data]
3-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
2+* 基本情報 [#basicinfo]
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c
44|&attachref(装備/パーツ/バランスコア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){バランスコア};|
55|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]|
6+|~実装日|>|初期|
67
7--性能(Lv99時)
8---全武器の攻撃力+25%
9---耐久値+25%
10--汎用パーツ
11--耐久値は[[[装備/パーツ/紅蓮リベンジャー]]]と同じだが、バランスコアは開始数値が高い
12--耐久値が最も高いのは[[[装備/パーツ/大型防御コア]]]
8+** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
9+#div(class=card){{
10+#div(class=card-body){{
11+全武器の攻撃力+&color(#f00){8.33%}; (&color(#f00){MAX:25%};)
12+耐久値+&color(#f00){8.33%}; (&color(#f00){MAX:25%};)
13+}}
14+}}
15+
16+** 入手方法 [#get]
17+#region(汎用入手方法){{
18+#include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-)
19+}}
20+
21+* 性能 [#data]
22+-攻撃・耐久値上昇の汎用パーツ
23+初期実装のパーツなので耐久値・攻撃力ともに上昇量が低く、中途半端に伸びる。
24+2019年代はある程度有効だったパーツではあるが2020年以降は耐久面も攻撃面も中途半端な効果に。
25+火力のインフレに伴い、防御で生存するか火力に特化したほうが有効なので非推奨パーツ。
26+
27+* 外観変更 [#change]
28+|CENTER:150|CENTER:150|c
29+|>|~2021/11/16変更|
30+|新:&attachref(装備/パーツ/バランスコア,nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/バランスコア20211116,nolink);|
1331
1432* 強化データ [#enhance]
1533#multicolumn(3,nospace){{{
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