装備/パーツ/バランスコアの変更点

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OldNew差分
11#contents
22* 基本情報 [#basicinfo]
3-|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
3+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c
44|&attachref(装備/パーツ/バランスコア,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){バランスコア};|
55|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]|
6+|~実装日|>|初期|
67
78** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
8--全武器の攻撃力+8.33%(&color(#f00){MAX:25%};)
9--耐久値+8.33%(&color(#f00){MAX:25%};)
9+#div(class=card){{
10+#div(class=card-body){{
11+全武器の攻撃力+&color(#f00){8.33%}; (&color(#f00){MAX:25%};)
12+耐久値+&color(#f00){8.33%}; (&color(#f00){MAX:25%};)
13+}}
14+}}
1015
1116** 入手方法 [#get]
17+#region(汎用入手方法){{
1218#include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-)
19+}}
1320
1421* 性能 [#data]
15--初期実装パーツ
1622-攻撃・耐久値上昇の汎用パーツ
17-旧式の初期パーツなので耐久値・攻撃力ともに上昇量が低く、中途半端に伸びる。
18-2019年代はある程度有効だったパーツではあるが2020年以降はやや使いづらい
19-耐久面を伸ばしたなら[[[装備/パーツ/大型防御コア]]]、攻撃面を伸ばしたいなら攻撃に特化したパーツを選んだほうが良い
23+初期実装のパーツなので耐久値・攻撃力ともに上昇量が低く、中途半端に伸びる。
24+2019年代はある程度有効だったパーツではあるが2020年以降は耐久面も攻撃面も中途半端な効果に
25+火力のインフレに伴防御で生存するか火力に特化したほうが有効なので非推奨パーツ
2026
2127* 外観変更 [#change]
2228|CENTER:150|CENTER:150|c
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