装備/パーツ/ベアリングの変更点


OldNew差分
1212--挑戦 30 不破の城壁 (約5%、欠片約25%)
1313-性能
1414--めまい・制御不能時間減少パーツ
15--武器切替や行動の反応速度上昇
16---切り替えは重複せず、後に効果が発動する順に上書きされる(バグ?)
17---装備の左側から順に適応され、最後にスキルが適応される
15+--武器切替や行動の反応速度上昇
16+---切り替えは重複せず、後に効果が発動する順に上書きされる(バグ?)
17+---装備の左側から順に適応され、最後にスキルが適応される
1818(2019年10月04日現在では副官は設定可能なスキルが存在しないため不明)
19---特に[[[&attachref(装備/パーツ/ベアリング,nolink,40%);ベアリング>装備/パーツ/ベアリング]]]を装備する場合は注意が必要
20---武器切替速度とは、武器と武器の切り替え時間で発射待ちの武器が2つ以上余ってる状態が発生しない場合意味はない
21---速度上昇の上昇率は数値通りではなく以下の計算式となっている
19+---特に[[[&attachref(装備/パーツ/ベアリング,nolink,40%);ベアリング>装備/パーツ/ベアリング]]]を装備する場合は注意が必要
20+---武器切替速度とは、武器と武器の切り替え時間で発射待ちの武器が2つ以上余ってる状態が発生しない場合意味はない
21+---速度上昇の上昇率は数値通りではなく以下の計算式となっている
2222|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
2323|~上昇割合|~計算式|~結果|~減少率|
2424|18%|1/1.18|84.74%|15.26%減少|
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