装備/パーツ/ローラーコアの変更点
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Old | New | 差分 | |
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27 | 27 | 射撃機体は機体行動で弾倉に関係なく発射される場合も多いため弾倉が増えるメリットも大きい。 | |
28 | 28 | また、弾倉の数で効果が増加するスキルや機体フレームも存在する。 | |
29 | 29 | ||
30 | - | * 画像変更 [#change] | |
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32 | - | |CENTER:100|CENTER:100|c | |
33 | - | |>|~2021/11/16更新| | |
34 | - | |新:&attachref(装備/パーツ/{{{1}}},nolink);|旧:&attachref(装備/パーツ/{{{1}}}20211116,nolink);| | |
35 | - | ,ローラーコア, | |
36 | - | }}}} | |
30 | + | * 外観変更 [#change] | |
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32 | + | |>|~2021//11/16変更| | |
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34 | + | ||
37 | 35 | ||
38 | 36 | * 強化データ [#enhance] | |
39 | 37 | -連発、爆射武器の弾倉+1は固定 |