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#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c |&attachref(装備/パーツ/動力吸収サイズ,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){動力吸収サイズ};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| |~実装日|>|2025/09/04| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -|格闘武器の攻撃力+&color(#f00){6%}; (&color(#f00){MAX:30%};) -|&color(#90f){◆機体の第一武器が長柄格闘武器の場合、以下の効果を得る}; --|&color(#90f){◆CT時間7秒以上の機体行動を使用すると4秒間}; ---|敵全体(分身、幻像は対象外)に 与えるダメージ&color(#f00){4%}; (&color(#f00){MAX:20%};)低下を付与 ---|自機に 与えるダメージが「&color(#90f){''低下させた比率''};」で「&color(#f90){''低下させた敵の数''};」分上昇 ** 入手方法 [#get] #region(汎用入手方法){{ #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) }} * 性能 [#data] -|槍武器特化の火力武器 --第1武器(一番上の武器)が長柄格闘武器の場合に特殊効果が発動 &ref(装備/パーツ/動力吸収サイズ/長柄格闘武器,nolink); --7秒以上の機体行動を使用時 ---敵全体のダメージを下げつつ、自機の火力を上げる ---自機の火力は、機体行動使用時の敵の数だけ上昇するため ----高難易度やアリーナで有効 ----単体しか出ないボスには不向き ---20%を4人に付与する場合&color(#f00){&expr(1.2 * 1.2 * 1.2 * 1.2);倍};(1.2^4)上昇
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c |&attachref(装備/パーツ/動力吸収サイズ,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){動力吸収サイズ};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/銃弾パーツ]]]| |~実装日|>|2025/09/04| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -|格闘武器の攻撃力+&color(#f00){6%}; (&color(#f00){MAX:30%};) -|&color(#90f){◆機体の第一武器が長柄格闘武器の場合、以下の効果を得る}; --|&color(#90f){◆CT時間7秒以上の機体行動を使用すると4秒間}; ---|敵全体(分身、幻像は対象外)に 与えるダメージ&color(#f00){4%}; (&color(#f00){MAX:20%};)低下を付与 ---|自機に 与えるダメージが「&color(#90f){''低下させた比率''};」で「&color(#f90){''低下させた敵の数''};」分上昇 ** 入手方法 [#get] #region(汎用入手方法){{ #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) }} * 性能 [#data] -|槍武器特化の火力武器 --第1武器(一番上の武器)が長柄格闘武器の場合に特殊効果が発動 &ref(装備/パーツ/動力吸収サイズ/長柄格闘武器,nolink); --7秒以上の機体行動を使用時 ---敵全体のダメージを下げつつ、自機の火力を上げる ---自機の火力は、機体行動使用時の敵の数だけ上昇するため ----高難易度やアリーナで有効 ----単体しか出ないボスには不向き ---20%を4人に付与する場合&color(#f00){&expr(1.2 * 1.2 * 1.2 * 1.2);倍};(1.2^4)上昇
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