装備/パーツ/強力エネ吸収弾の変更点


OldNew差分
1212-アリーナで通常属性メインの場合はとりあえず装備する武器
1313-生存率が段違いに上昇する定番装備
1414-流行る機体は大抵これを装備しているため必要数が非常に多い
15+--[[[機体/SSS/ベリアル]]]、[[[機体/SSS/メフィストフェレス]]]、[[[機体/SSS/the・SIN-III]]]が代表的
1516--3本程度は用意しておきたい装備
1617--[[[機体/SSS/ベリアル]]]超改造レシピ開放にも完成品1個消費
1718-PvEでは生存メインの場合にのみ装備される
スポンサー