装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少の変更点


OldNew差分
1--機体行動
2-&attachref(装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少,50%);
3-機体行動とは専属能力部分
4--クールタイム減少仕様
5-クールタイムは1秒30frame計算され、減少はframe単位で行われる。
6-そのため、frame以下の小数点は切り捨てられる。
7-発動優先順位はパーツ(コア→ペット)→スキルの順番に実行され、効果は加算ではない。
8-└例:3秒の機体行動に伝動コア&color(#f00){18%};→黒白くん&color(#f00){10%};→極意&color(#f00){14%};で発動した場合
9- 3秒 90frame
10- 伝動コア 90 - int(90 * 0.18) = 74
11- 黒白くん 74 - int(74 * 0.1) = 67
12- 極意 67 - int(67 * 0.14) = 58
13- 最終結果 58frame = 1.93秒
14--パーツ一覧
15-#csvtemplate{{{{{
16-|200|400|c\\
17-|~名称|~説明|h\\
18-|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|
19-,#ff00ff,伝動コア,格闘の攻撃力+45%&br;機体行動のクールタイム-18%,,
20-,#0099ff,高トルク関節,40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。&br;機体行動のクールタイム-20%,
21-,none,油圧ジョイント,耐久値-10%&br;機体行動のクールタイム-30%,
22-}}}}}
23--ペット一覧
24-#csvtemplate{{{{{
25-|200|400|c
26-|~名称|~説明|h
27-|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|
28-,#ff6600,黒白くん,パイロットの全ステータス+15%&br;機体行動のクールタイム-10%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ミラージュクロス?]]] (約1%)&br; 8章,
29-}}}}}
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