装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少の変更点

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  • 最新のバージョン:2021-10-12 15:37:21
  • バージョン:(Rev:cDiBVRR0pY)2021-09-29 16:28:52

OldNew差分
1--クールタイム減少仕様
2-クールタイムは1秒30frame計算され、減少はframe単位で行われる。
3-そのため、frame以下の小数点は切り捨てられる。
4-発動優先順位はパーツ(コア→ペット)→スキルの順番に実行され、効果は加算ではない。
5-└例:3秒の機体行動に伝動コア&color(#f00){18%};→黒白くん&color(#f00){10%};→極意&color(#f00){14%};で発動した場合
6- 3秒 90frame
7- 伝動コア 90 - int(90 * 0.18) = 74
8- 黒白くん 74 - int(74 * 0.1) = 67
9- 極意 67 - int(67 * 0.14) = 58
10- 最終結果 58frame = 1.93秒
11--パーツ一覧
12-#csvtemplate{{{{{
13-|200|400|c\\
14-|~名称|~説明|h\\
15-|&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}|
16-,#ff00ff,伝動コア,格闘の攻撃力+45%&br;機体行動のクールタイム-18%,,
17-,#0099ff,高トルク関節,40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。&br;機体行動のクールタイム-20%,
18-,none,油圧ジョイント,耐久値-10%&br;機体行動のクールタイム-30%,
19-}}}}}
20--ペット一覧
21-#csvtemplate{{{{{
22-|200|400|c
23-|~名称|~説明|h
24-|&attachref(装備/ペット/{{{2}}},nolink,50%); [[&color({{{1}}}){{{{2}}}};>装備/ペット/{{{2}}}]]|{{{3}}}|
25-,#ff6600,黒白くん,パイロットの全ステータス+15%&br;機体行動のクールタイム-10%,超合金Σ55個(1回のみ)&br;[[[ストーリー/ランダム事件/ミラージュクロス?]]] (約1%)&br; 8章,
26-}}}}}
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