装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少の変更点
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Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | + | -機体行動 | |
2 | + | &attachref(装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少,50%); | |
3 | + | 機体行動とは専属能力部分 | |
1 | 4 | -クールタイム減少仕様 | |
2 | 5 | クールタイムは1秒30frame計算され、減少はframe単位で行われる。 | |
3 | 6 | そのため、frame以下の小数点は切り捨てられる。 |