Rollback of 装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少

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[Rev:cDiBVRR0pY](最終更新:3年前)
  • クールタイム減少仕様
    クールタイムは1秒30frame計算され、減少はframe単位で行われる。
    そのため、frame以下の小数点は切り捨てられる。
    発動優先順位はパーツ(コア→ペット)→スキルの順番に実行され、効果は加算ではない。
    └例:3秒の機体行動に伝動コア18%→黒白くん10%→極意14%で発動した場合
     3秒      90frame
     伝動コア 90 - int(90 * 0.18) = 74
     黒白くん 74 - int(74 * 0.1) = 67
     極意     67 - int(67 * 0.14) = 58
     最終結果 58frame = 1.93秒
  • パーツ一覧
    名称説明
    装備/パーツ/伝動コア伝動コア格闘の攻撃力+45%
    機体行動のクールタイム-18%
    装備/パーツ/高トルク関節高トルク関節40%の確率で投げカウンター、重ねがけ可。
    機体行動のクールタイム-20%
    装備/パーツ/油圧ジョイント油圧ジョイント耐久値-10%
    機体行動のクールタイム-30%
  • ペット一覧
    名称説明
    装備/ペット/黒白くん黒白くんパイロットの全ステータス+15%
    機体行動のクールタイム-10%
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