Rollback of 装備/パーツ/機体行動のクールタイム減少
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[Rev:cDiBVRR0pY](最終更新:3年前)
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- クールタイム減少仕様
クールタイムは1秒30frame計算され、減少はframe単位で行われる。
そのため、frame以下の小数点は切り捨てられる。
発動優先順位はパーツ(コア→ペット)→スキルの順番に実行され、効果は加算ではない。
└例:3秒の機体行動に伝動コア18%→黒白くん10%→極意14%で発動した場合3秒 90frame 伝動コア 90 - int(90 * 0.18) = 74 黒白くん 74 - int(74 * 0.1) = 67 極意 67 - int(67 * 0.14) = 58 最終結果 58frame = 1.93秒
- パーツ一覧
- ペット一覧
名称 説明 黒白くん パイロットの全ステータス+15%
機体行動のクールタイム-10%