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編集 : 装備/パーツ/精鋭演算中枢
装備
パーツ
精鋭演算中枢
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c |&attachref(装備/パーツ/精鋭演算中枢,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){精鋭演算中枢};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| |~実装日|>|2025/04/23| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -|機体行動の装填速度が20%上昇 -|&color(#90f){◆第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると、}; --|5秒の間、攻撃は&color(#f00){104%}; (&color(#f00){MAX:120%};)のダメージを与える 重ねがけ可能 ** 入手方法 [#get] #region(汎用入手方法){{ #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) }} * 性能 [#data] -|第一武器の切り替えで最大でダメージ120%に強化(≒最終ダメージ&color(#f00){20%};上昇) -|第一武器の切り替えは、第一武器(一番上)が格闘武器で、複数格闘武器を持っている場合に発生する &color(#f00){※切り替えタイミングは「属性・武器の外見・このパーツ装備時のダメージ変化」等を目視で判断しかできない}; &attachref(第一武器切り替え,50%); -|5秒間は、何度でも重複して乗算されるため、機体によっては際限なく火力が上昇する --|例:[[[機体/SSS/シルバー・ファルコン]]] ---超必殺技-銀耀輝光剣:6回切り替え(パーツLv90時、約&expr(1.185 ^ 6 round 3);倍) ---(他の行動は1回程度)
#contents * 基本情報 [#basicinfo] |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:200|c |&attachref(装備/パーツ/精鋭演算中枢,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){精鋭演算中枢};| |~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]| |~実装日|>|2025/04/23| ** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill] -|機体行動の装填速度が20%上昇 -|&color(#90f){◆第一武器(右手に持っている武器)を切り替えると、}; --|5秒の間、攻撃は&color(#f00){104%}; (&color(#f00){MAX:120%};)のダメージを与える 重ねがけ可能 ** 入手方法 [#get] #region(汎用入手方法){{ #include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-) }} * 性能 [#data] -|第一武器の切り替えで最大でダメージ120%に強化(≒最終ダメージ&color(#f00){20%};上昇) -|第一武器の切り替えは、第一武器(一番上)が格闘武器で、複数格闘武器を持っている場合に発生する &color(#f00){※切り替えタイミングは「属性・武器の外見・このパーツ装備時のダメージ変化」等を目視で判断しかできない}; &attachref(第一武器切り替え,50%); -|5秒間は、何度でも重複して乗算されるため、機体によっては際限なく火力が上昇する --|例:[[[機体/SSS/シルバー・ファルコン]]] ---超必殺技-銀耀輝光剣:6回切り替え(パーツLv90時、約&expr(1.185 ^ 6 round 3);倍) ---(他の行動は1回程度)
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