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[Rev:6R2vGfwUqF](最終更新:2年前)
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- 装甲パーツ一覧
- 2022/02/23 超大型装甲追加
- 2021/02/07 高速反応モジュール追加
- 2019/04/25 音叉追加
- 2019/05/27 擬態装置追加
名称 | 説明 | ドロップ |
---|---|---|
ハードシェル | 耐久値 +30% 1回に受けるダメージが、 自身の最大耐久値の 3% を超えない。 重ねがけ不可。 | 挑戦 29 若い騎士 (欠片約20%) |
形状記憶合金改 | 耐久値 +45% 毎秒1回、受けるダメージを無効化。 同じ効果の重ねがけ不可 | 挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約15%) |
形状記憶合金 | 通常と爆発属性ダメージ -40% 1.5秒 に1回、受けるダメージを無効化。 同じ効果の重ねがけ不可 | 挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (約5%) 挑戦 27 隠している殺意 (約5%) 挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約25%) 挑戦 19 幻舞拳 (欠片約25%) 挑戦 27 隠している殺意 (欠片約25%) |
対爆射装甲 | 耐久値 +35%。 ダメージを受けた後の1秒間はダメージ -50%。 クールタイム 1.5秒 | 挑戦 34 殺戮ドール (欠片約20%) 挑戦 22 炎の試練 (欠片約20%) |
対主砲装甲改 | 耐久値 +35% 受ける主砲ダメージ -50% | 挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%) メイン 34-6 (欠片約3%) |
対主砲装甲 | 耐久値 +15% 受ける主砲ダメージ -25% | 挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%) メイン 6-6 (約10%) |
対副砲装甲改 | 耐久値 +20% 受ける副砲ダメージ -35% | 挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (約5%) 挑戦 9 ハーピーとヒュドラ (欠片約25%) |
履帯シェル | 受ける副砲とドローン砲のダメージ -30% 30% の確率で側面攻撃をブロック、 重ねがけ可 | メイン 21-4 (約10%) 挑戦 5 砂嵐 (約20%) |
対副砲装甲 | 耐久値 +10% 受ける副砲ダメージ -25% | メイン 17-4 (約10%) |
対ミサイル装甲改 | 耐久値 +20% 受けるミサイルダメージ -35% | 挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%) メイン 26-6 (欠片約10%) |
対ミサイル装甲 | 耐久値 +15% 受けるミサイルダメージ -25% | メイン 18-4 (約10%) 挑戦 7 アマの使者 (約20%) |
対格闘装甲 | 耐久値 +20% 受ける格闘ダメージ -35% | 挑戦 33 ブラッディウルフ (約5%) 挑戦 33 ブラッディウルフ (欠片約25%) メイン 20-6 (欠片約10%) |
共振装甲 | 受ける格闘属性ダメージを 25% 軽減 格闘攻撃を受けると、敵に強烈な共振効果を与える | |
高エネ反応装甲 | 受ける通常属性ダメージを 50% 軽減 耐久値 +20%。 格闘攻撃を25回受けると、 振動波を発生し、周りの敵に吹き飛ばし効果を与え、 同時に銃弾を粉砕する。 | |
反応装甲 | 受ける通常属性ダメージ -20% 10回 まで通常属性攻撃を無効化 | メイン 13-4 (約10%) |
電気メッキ装甲改 | 受ける通常属性以外のダメージ -50% 耐久値 +20% | 挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約20%) |
電気メッキ装甲 | 受ける通常属性以外のダメージ -35% | 挑戦 4 燃える命! (約20%) メイン 25-4 (約10%) |
対ビームフィールド | 耐久値 +15% 全体オーラ:受けるビームダメージ -45% | 挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%) |
ブレス装甲 | 受ける氷結、火炎、電磁ダメージ -45% 0.5秒 ごとに氷結、燃焼、マヒを解除。 さらに同属性の弾幕を発射。 | 挑戦 23 イビルフレイム (約5%) 挑戦 23 イビルフレイム (欠片約25%) 挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%) |
活性装甲 | 受ける氷結、火炎、電磁ダメージ -35% 受ける回復効果 +30% | メイン 23-4 (約10%) |
重装甲 | 耐久値 +50% 。 受ける吹き飛ばし、衝撃、制御不能の持続時間 -100% | 挑戦 2 危険の姉妹 (欠片約25%) |
軽装甲 | 耐久値 +25% 移動速度と方向転換速度 +15% | 挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%) |
汎用装甲改 | 耐久値 +36% | 挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%) |
汎用装甲 | 耐久値 +25% | メイン 1-6 (約10%) 挑戦 2 危険の姉妹 (約20%) |
ナノ装甲 | 耐久値 +20%、 耐久値が 20% になると反射シールド発生。 短期間に銃弾を防ぎ、 かつ2秒間、50% の耐久値を回復。 | 挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約20%) |
シールド装甲改 | 耐久値 +15%。 耐久値 15% で応急シールドが発生し、短時間銃弾を防ぐ。 周囲の敵を吹き飛ばし、ミサイルを破壊。 | 挑戦 24 カピラの勇士 (約5%) 挑戦 35 暴走の教皇 (約5%) 挑戦 24 カピラの勇士 (欠片約25%) 挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約25%) |
シールド装甲 | 耐久値 +15% 耐久値 15% 未満になると短時間シールドが発生、銃弾を防ぐ | メイン 9-4 (約10%) 挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%) メイン 34-4 (約10%) |
マルチ装甲 | 耐久値 +20% 砲塔または上半身の向いた方向からのダメージ -20% | メイン 18-6 (欠片約10%) |
対遠距離装甲 | 耐久値 +15% ターゲットと距離が離れるほど、 受けるダメージが少なくなる。 最大値:35%。 重ねがけ不可。 | 挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (約5%) 挑戦 8 リンクス連隊 (約5%) 挑戦 37 鋼鉄の帝騎 (欠片約25%) 挑戦 8 リンクス連隊 (欠片約25%) 挑戦 16 天の雷! (欠片約25%) |
背部装甲 | 耐久値 +10% 36% の確率で背面攻撃をブロック | メイン 20-4 (約10%) |
斜面装甲 | 受けるミサイルダメージ -20% 20% の確率で側面攻撃をブロック、重ねがけ可 | メイン 1-4 (約10%) |
X爆弾 | 耐久値 +40% 破壊されると、耐久値の 25% の威力で自爆する。 | 挑戦 28 インドラ (欠片約20%) |
N爆弾 | 耐久値 +10% 破壊されると、耐久値の 30% の威力で自爆する。 | 挑戦 6 黒き太陽 (約20%) メイン 16-4 (約10%) |
迷彩装甲 | 耐久値 +40% 。 移動中に反応値上昇。 耐久値が 70% 未満になると短時間ステルス状態になる | 挑戦 4 燃える命! (欠片約20%) |
ファントム装甲 | 耐久値 +25% 破壊された時に分身1体を造り出す。 最大 5秒 持続。 | 挑戦 26 凄まじい白虎 (約5%) 挑戦 39 ゴースト小隊 (約5%) 挑戦 26 凄まじい白虎 (欠片約25%) 挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約25%) |
擬態装置 | 耐久値 +30% 。 耐久値が 70% 未満になると分身を作り出す。 敵の目標になる確率が大幅に低下。 パーツレベルが上がると効果も上昇。 | |
超合金∑装甲 | 耐久値 +5000 受けるダメージ -10% | |
超合金装甲 | 耐久値 +1500 | |
高速反応モジュール | 耐久値・シールド耐久値 +35% 反撃技類機体行動のクールタイムが 25% 減少 | |
斥力装甲 | 耐久値 +35% 25% の確率で 敵の格闘攻撃を無効化させ、周りの敵を押しのける | |
超大型装甲 | 耐久値 +50% 自機の最大耐久値が 1000Pt ある毎に、受けるダメージを1%減少させる |