装備/パーツ/超出力関節の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 基本情報 [#basicinfo]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/パーツ/超出力関節,nolink);|~名称|&color(#ff00ff){超出力関節};|
5+|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/コアパーツ]]]|
6+
7+|~実装日|2023/03/22|
8+
9+** 効果情報 [Lv1(Lv99)] [#skill]
10+|機体行動の装填速度が&color(#f00){5.4%}; (&color(#f00){MAX:27%};)上昇|
11+|&color(#90f){◆装填時間5秒以上の機体行動を使用する場合};&br; 自機は耐久値を&color(#f00){40Pt}; (&color(#f00){MAX:200Pt};)消費し&br; 次回の与える格闘ダメージの&br;  最終ダメージ量を&color(#f00){120Pt}; (&color(#f00){MAX:600Pt};)増加させる&br; &color(#90f){※耐久不足の場合は発動しない};|
12+
13+** 入手方法 [#get]
14+#region(汎用入手方法){{
15+#include3(入手方法,notitle,section=parts_s,line=2-)
16+}}
17+
18+* 性能 [#data]
19+-機体行動の装填速度上昇
20+[[&attachref(装備/パーツ/伝動コア,nolink,30%);伝動コア>装備/パーツ/伝動コア]]の18%より高く、[[&attachref(装備/パーツ/油圧ジョイント,nolink,30%);油圧ジョイント>装備/パーツ/油圧ジョイント]]の30%よりやや低い。
21+中間的な装備に、最終ダメージ増加のおまけが付与された装備。
22+-最終ダメージ増加
23+5秒以上の機体行動使用時、次の1回目の格闘ダメージのみ最終ダメージが加算される。
24+機体行動開始がトリガーなので、5秒以上の機体行動使用後の最初の1発にしか判定がない。
25+おそらく[[&attachref(装備/パーツ/ハードシェル,nolink,30%);ハードシェル>装備/パーツ/ハードシェル]]系を対象を想定した効果で
26+ 耐久値1万想定で600は6%に相当するため
27+ 1発目のダメージが3%のダメージを与えた場合
28+ 合計9%のダメージを与えることが可能になる。
29+装填速度上昇がメインで、最終ダメージはおまけ程度の効果。
30+
31+* 強化データ [#enhance]
32+|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
33+|~ |~装填速度|~消費Pt|~増加Pt|
34+|~Lv1|5.40%|40|120|
35+|~Lv5|6.28%|46|139|
36+|~Lv10|7.38%|54|164|
37+|~Lv15|8.48%|62|188|
38+|~Lv20|9.58%|71|213|
39+|~Lv25|10.68%|79|237|
40+|~Lv30|11.79%|87|262|
41+|~Lv35|12.89%|95|286|
42+|~Lv40|13.99%|103|310|
43+|~Lv45|15.09%|111|335|
44+|~Lv50|16.20%|120|360|
45+|~Lv55|17.30%|128|384|
46+|~Lv60|18.40%|136|408|
47+|~Lv65|19.50%|144|433|
48+|~Lv70|20.60%|152|457|
49+|~Lv75|21.70%|160|482|
50+|~Lv80|22.80%|168|506|
51+|~Lv85|23.91%|177|531|
52+|~Lv90|25.01%|185|555|
53+|~Lv95|26.11%|193|580|
54+|~Lv100|27%|200|600|
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