装備/パーツ/迎撃システムの変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 性能 [#data]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/パーツ/迎撃システム,nolink);|~名称|&color(#0099ff){迎撃システム};|
5+|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/補助パーツ]]]|
6+
7+-性能(Lv99時)
8+--0.7秒ごとに、レーザーでミサイル1発を迎撃。
9+--ドローン砲、地雷も迎撃可能。
10+-入手
11+--挑戦 36 天空の支配者 (約5%、欠片約25%)
12+--メイン 25-6 (欠片約10%)
13+-性能
14+--ドローン・地雷・ミサイル撃墜パーツ
15+--射程はおよそ[[[装備/パーツ/バンシーの光]]]と同じ
16+--ドローンも撃墜できるが、接近する必要があるため…
17+アリーナで接近は厳しいことを考えると現実的ではない。
18+--[[[パイロット/遥]]]のASで召喚されたドローンは効果時間中撃墜不可
19+---効果時間終了後は撃墜可能
20+--最大で0.7秒に1発なので、処理能力としてはバンシーの光と大差はない
21+(8発は5.6秒なので、バンシーの光のほうがやや性能が高い)
122
スポンサー