装備/パーツ/追加弾倉の変更点


OldNew差分
1+#contents
2+* 性能 [#data]
3+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
4+|&attachref(装備/パーツ/追加弾倉,nolink);|~名称|&color(none){追加弾倉};|
5+|~|~種類|パーツ:[[[装備/パーツ/補助パーツ]]]|
16
7+-性能(Lv99時)
8+--主砲武器の攻撃力+10%
9+--武器が弾切れになると、弾薬を素早く補充できる。一回のみ有効
10+-性能
11+--一度だけ弾薬補充をしてくれる
12+--補充されるのは最初に弾薬が0になった武器のみ
13+--ダブルアタック等で同時に弾薬が0になると両方回復してくれる
14+
15+* 強化データ [#enhance]
16+#multicolumn(3,nospace){{{
17+|~Lv1|攻撃力 + 2%|
18+|~Lv5|攻撃力 + 2.32%|
19+|~Lv10|攻撃力 + 2.73%|
20+|~Lv15|攻撃力 + 3.14%|
21+|~Lv20|攻撃力 + 3.55%|
22+|~Lv25|攻撃力 + 3.95%|
23+|~Lv30|攻撃力 + 4.36%|
24+|~Lv35|攻撃力 + 4.77%|
25+|~Lv40|攻撃力 + 5.18%|
26+|~Lv45|攻撃力 + 5.59%|
27+|~Lv50|攻撃力 + 6%|
28+|~Lv55|攻撃力 + 6.4%|
29+|~Lv60|攻撃力 + 6.81%|
30+|~Lv65|攻撃力 + 7.22%|
31+|~Lv70|攻撃力 + 7.63%|
32+|~Lv75|攻撃力 + 8.04%|
33+|~Lv80|攻撃力 + 8.44%|
34+|~Lv85|攻撃力 + 8.85%|
35+|~Lv90|攻撃力 + 9.26%|
36+|~Lv95|攻撃力 + 9.67%|
37+}}}
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