装備/パーツ/銃弾パーツの変更点


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88|{{{1}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/パーツ/{{{10}}}]]|
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10-,24/11/13,輸送ドローン配列797,24/08/08,光子制御弾,24/01/24,大型斬機剣,23/10/08,高密度合金棒,23/09/14,斬艦刀,23/07/12,サーパス弾,23/05/05,破壊弾,22/10/19,爆炎刃,22/03/25,ニエロ双剣,22/01/19,電磁刃,21/10/22,重型長柄,21/06/11,スーパー鉄拳,21/04/08,高精度ミサイル,21/04/01,ドローンアレイ,21/03/12,チャージブレード,21/02/07,EN吸収爪,21/02/07,ニエロバット,21/02/07,閃光弾,21/01/31,破壊ハンマー,20/03/20,アシッド弾,20/03/20,コンボ計数器,20/03/20,腐食弾,19/05/27,小型螺旋弾,19/05/27,携帯式ミサイルボックス,19/04/25,旋動安定弾
10+,25/12/27,凍結大剣,24/11/13,輸送ドローン配列797,24/08/08,光子制御弾,24/01/24,大型斬機剣,23/10/08,高密度合金棒,23/09/14,斬艦刀,23/07/12,サーパス弾,23/05/05,破壊弾,22/10/19,爆炎刃,22/03/25,ニエロ双剣,22/01/19,電磁刃,21/10/22,重型長柄,21/06/11,スーパー鉄拳,21/04/08,高精度ミサイル,21/04/01,ドローンアレイ,21/03/12,チャージブレード,21/02/07,EN吸収爪,21/02/07,ニエロバット,21/02/07,閃光弾,21/01/31,破壊ハンマー,20/03/20,アシッド弾,20/03/20,コンボ計数器,20/03/20,腐食弾,19/05/27,小型螺旋弾,19/05/27,携帯式ミサイルボックス,19/04/25,旋動安定弾
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1313* パーツ一覧 [#list]
8383,#ff00ff,サーパス弾,特装武器の攻撃力&color(#f00){''+45%''};&br;特装武器と機体行動の特装属性に属する部分の攻撃が命中すると、35%の確率で命中した対象のパイロットのステータスを短期間に300Pt低下させる。,,
8484,#ff00ff,高密度合金棒,鈍器格闘武器の攻撃力+45%&br;&color(#90f){◆武器枠に鈍器格闘武器がある場合};&br; 格闘攻撃は命中した相手に特殊効果を付加する:&br; 3秒の間、受ける格闘属性の最終ダメージが20%上昇する。&br; 発動間隔:5秒,,
8585,#ff00ff,輸送ドローン配列797,ミサイル武器の追尾能力+20%&br;ミサイル・ドローンの持続時間+35%&br;弾倉が3発以上の特殊ミサイル武器の弾倉容量+1,,
86+,#ff00ff,凍結大剣,氷結属性の格闘武器の攻撃力+50%&br;氷結属性の格闘攻撃が30%の確率で凍結衝撃波を放出する,,
8687}}}}}
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