装備/パーツ/銃弾パーツの変更点

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11アイアンサーガの銃弾パーツ一覧
2--追加履歴
3-#csvtemplate{{{{{
4-|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|CENTER:150|c
2+
3+#contents
4+
5+* 追加実装履歴 [#history]
6+#csvtemplate{{
7+|SIZE(13px):CENTER:100|SIZE(13px):CENTER:100|SIZE(13px):CENTER:100|SIZE(13px):CENTER:100|SIZE(13px):CENTER:100|c
58|{{{1}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/パーツ/{{{10}}}]]|
69:autobreak:10:
7-,23/07/12,サーパス弾,23/05/05,破壊弾,22/10/19,爆炎刃,22/03/25,ニエロ双剣,22/01/19,電磁刃,21/10/22,重型長柄,21/06/11,スーパー鉄拳,21/04/08,高精度ミサイル,21/04/01,ドローンアレイ,21/03/12,チャージブレード,21/02/07,EN吸収爪,21/02/07,ニエロバット,21/02/07,閃光弾,21/01/31,破壊ハンマー,20/03/20,アシッド弾,20/03/20,コンボ計数器,20/03/20,腐食弾,19/05/27,小型螺旋弾,19/05/27,携帯式ミサイルボックス,19/04/25,旋動安定弾
8-}}}}}
9-#region(実装履歴){{
10-
11-
10+,25/07/02,融解徹甲弾,25/05/21,重装破砕弾,25/12/27,凍結大剣,24/11/28,精密型広範囲ビームソード,24/11/13,輸送ドローン配列797,24/08/08,光子制御弾,24/01/24,大型斬機剣,23/10/08,高密度合金棒,23/09/14,斬艦刀,23/07/12,サーパス弾,23/05/05,破壊弾,22/10/19,爆炎刃,22/03/25,ニエロ双剣,22/01/19,電磁刃,21/10/22,重型長柄,21/06/11,スーパー鉄拳,21/04/08,高精度ミサイル,21/04/01,ドローンアレイ,21/03/12,チャージブレード,21/02/07,EN吸収爪,21/02/07,ニエロバット,21/02/07,閃光弾,21/01/31,破壊ハンマー,20/03/20,アシッド弾,20/03/20,コンボ計数器,20/03/20,腐食弾,19/05/27,小型螺旋弾,19/05/27,携帯式ミサイルボックス,19/04/25,旋動安定弾
1211}}
1312
13+* パーツ一覧 [#list]
1414#csvtemplate{{{{{
1515|200|400|300|c\\
1616|~名称|~説明|~ドロップ|h\\
2121,#ff00ff,小型螺旋弾,副砲武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;副砲の発射する直線弾は ''12%'' の確率で&br;多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。,,
2222,#ff00ff,エーテル弾,射撃武器の攻撃力 &color(#f00){''+15%''}; &br;攻撃時に &color(#f00){''28%''}; の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。,,
2323,#ff00ff,ハイパービームソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;耐久値が ''50%'' より多い時、最終ダメージ &color(#f00){''+20%''}; ,挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;,
24+,#ff00ff,精密型広範囲ビームソード,格闘武器の攻撃範囲+40、攻撃力&color(#f00){''+40%''};&br;格闘攻撃の与える最終ダメージ&color(#f00){''+40Pt''};,,
2425,#ff00ff,電磁刃,電磁属性の格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''};&br;電磁属性の格闘攻撃は &color(#f00){''40%''}; の確率でチェーンライトニングを放出する,,
2526,#0099ff,ネガティブソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;格闘攻撃を受けた敵は一定時間攻撃力が低下。&br;最短発動間隔:''3秒'',挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;メイン 27-6 (欠片約10%)&br;,
2627,#00cc00,広範囲ビームソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;格闘武器の攻撃範囲 ''+20'',挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;メイン 37-4 (約10%)&br;メイン 28-4 (約10%)&br;,
4445,#0099ff,スタングレネード,通常、爆発属性武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;また、射撃武器の場合、&br;''20%'' の確率で相手にめまい、スロウ効果を与える。,挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)&br;,
4546,#ff00ff,火炎弾,火炎武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;与える燃焼時間 &color(#f00){''+100%''}; ,挑戦 23 イビルフレイム (欠片約20%)&br;,
4647,#ff00ff,濃縮爆弾,爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+75%''}; &br;爆発武器の攻撃範囲 ''-25%'' ,,
48+,#ff00ff,重装破砕弾,爆発属性武器の攻撃力+30%&br;爆発属性攻撃が30%の確率で追加の爆発ダメージを与える,,
4749,#00cc00,巨大爆弾,範囲攻撃系武器の放射範囲 &color(#f00){''+40%''}; &br;爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; ,メイン 8-4 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;,
4850,none,爆裂榴弾,爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; ,メイン 18-4 (約10%)&br;,
4951,#00cc00,電磁弾,電磁武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;与えるマヒ時間 ''+50%'' ,メイン 31-4 (約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;,
52+,#ff00ff,光子制御弾,ビーム属性の武器攻撃力+30%&br;ビーム属性の攻撃は20%の確率で以下の効果を発動する:5秒間自機のビーム属性武器の攻撃力が上昇する(上昇量:自機ビーム属性武器の所有数*1%)。重複可能。発動間隔:0.1秒,,
5053,#ff00ff,プラズマ弾,電磁、ビーム武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;電磁、ビーム属性で攻撃すると、&br; 短時間の防御破壊効果を与える。&br; 発動間隔:&color(#f00){''3秒''};,,
5154,#00cc00,ビーム弾,ビーム武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; ,挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;メイン 5-4 (約10%)&br;,
5255,#ff00ff,冷凍弾,氷結武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;2秒ごとに発動。&br; 氷結属性攻撃が目標のSPを減少させ、&br; かつ最終ダメージ ''-30%''効果を追加。&br; ''3秒''持続。,挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)&br;,
5356,#0099ff,氷結弾,氷結武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;与える氷結時間 ''+50%'' ,メイン 15-6 (欠片約10%)&br;,
57+,#ff00ff,斬艦刀,ビーム属性以外の格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''};&br;ボス類ユニットに対して与える最終ダメージ &color(#f00){''+30%''};,,
5458,#ff00ff,高周波強化装置,通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を&color(#f00){ ''40%''}; 増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。&br;発動間隔:''3秒'',挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約20%)&br;,
5559,#ff00ff,強力エネ吸収弾,通常、爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;通常、爆発ダメージの ''20%'' を吸収して自身の耐久値にする,挑戦 17 地の火! (欠片約25%)&br;,
5660,#00cc00,エネ吸収弾,通常武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;通常、爆発ダメージの ''10%'' を吸収して自身の耐久値にする,メイン 10-6 (約10%)&br;挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;,
6266,#00cc00,焼夷弾,&color(#f00){''1秒''}; に1回発動、&br;攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付与。,メイン 22-4 (約10%)&br;挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;,
6367,#00cc00,旋動安定弾,主砲・副砲の射撃距離 &color(#f00){''+50%''}; &br;超高速弾には無効,,
6468,#ff00ff,アシッド弾,アシッド属性武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;与える腐食効果の持続時間 &color(#f00){''+50%''}; ,,
69+,#ff00ff,融解徹甲弾,アシッド属性武器の攻撃力+35%&br;アシッド属性攻撃時、30%の確率で追加のアシッドダメージを与える,,
6570,#ff00ff,コンボ計数器,格闘武器の攻撃力 ''+20%'' &br;格闘攻撃が命中すると発動。&br; 格闘武器の攻撃力を ''2%'' 上昇させる。&br; 最大累計回数:&color(#f00){''40回''};。&br; 2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。,,
6671,#00cc00,腐食弾,通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に&br;&color(#f00){''30%''}; の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。&br;発動間隔:1秒。,挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;,
6772,#ff00ff,破壊ハンマー,ビーム属性以外の格闘ダメージ &color(#f00){''+25%''}; &br;ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇,,
6974,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
7075,#00cc00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。&br;発動間隔:&color(#f00){''2秒''};,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;,
7176,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:&br;全武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;機体行動を使用すると発動、弾倉の ''25%'' をリロード。,,
77+,#ff00ff,大型斬機剣,機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得する:①剣型格闘武器の攻撃力が&color(#f00){''60%''};上昇する。&br;②9秒に1回、格闘攻撃は追加ダメージとノックダウンを付加する,,
7278,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;ミサイル・ドローンの持続時間 &color(#f00){''+25%''}; &br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに ''+1'',,
7379,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;かつ &color(#f00){''35%''}; の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,,
7480,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、&br; 必殺技を使用すると、攻撃力が &color(#f00){''50%''}; 上昇。&br; 超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,,
7884,#ff00ff,爆炎刃,火炎属性の格闘武器の攻撃力&color(#f00){''+50%''};&br;火炎属性の格闘攻撃は&color(#f00){''25%''};の確率で溶岩を放出する,
7985,#ff00ff,破壊弾,通常・爆発属性主砲武器の攻撃力&color(#f00){''+35%''};&br;&color(#f00){''6秒''};に1回、通常・爆発属性主砲攻撃は特殊効果を付与する:&br; 弾倉装填量30%減少・機体行動CT時間2秒増加,,
8086,#ff00ff,サーパス弾,特装武器の攻撃力&color(#f00){''+45%''};&br;特装武器と機体行動の特装属性に属する部分の攻撃が命中すると、35%の確率で命中した対象のパイロットのステータスを短期間に300Pt低下させる。,,
87+,#ff00ff,高密度合金棒,鈍器格闘武器の攻撃力+45%&br;&color(#90f){◆武器枠に鈍器格闘武器がある場合};&br; 格闘攻撃は命中した相手に特殊効果を付加する:&br; 3秒の間、受ける格闘属性の最終ダメージが20%上昇する。&br; 発動間隔:5秒,,
88+,#ff00ff,輸送ドローン配列797,ミサイル武器の追尾能力+20%&br;ミサイル・ドローンの持続時間+35%&br;弾倉が3発以上の特殊ミサイル武器の弾倉容量+1,,
89+,#ff00ff,凍結大剣,氷結属性の格闘武器の攻撃力+50%&br;氷結属性の格闘攻撃が30%の確率で凍結衝撃波を放出する,,
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