57 | 58 | | ,#ff00ff,コンボ計数器,格闘武器の攻撃力+20%&br;格闘攻撃が命中すると発動。格闘武器の攻撃力を2%上昇させる。最大累計回数:40回。2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。,, |
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58 | 59 | | ,#00cc00,腐食弾,通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に30%の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。,挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, |
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59 | 60 | | ,#ff00ff,破壊ハンマー,ビーム属性以外の格闘ダメージ+25%&br;ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇,, |
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| 61 | + | ,#ff00ff,EN吸収爪,拳型格闘武器の攻撃範囲+50&br;自機は拳型格闘武器を使用する場合、格闘攻撃が命中すると35%の確率で発動、目標の耐久値の1.5%を吸収し自機の耐久値とする,, |
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| 62 | + | ,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力+35%&br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;, |
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| 63 | + | ,#00ff00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力+20%&br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。発動間隔:2秒,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, |
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