装備/パーツ/銃弾パーツの変更点
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8 | 8 | |{{{1}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{2}}},nolink,50%); &br;[[{{{2}}}>装備/パーツ/{{{2}}}]]|{{{3}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{4}}},nolink,50%); &br;[[{{{4}}}>装備/パーツ/{{{4}}}]]|{{{5}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{6}}},nolink,50%); &br;[[{{{6}}}>装備/パーツ/{{{6}}}]]|{{{7}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{8}}},nolink,50%); &br;[[{{{8}}}>装備/パーツ/{{{8}}}]]|{{{9}}}&br;&attachref(装備/パーツ/{{{10}}},nolink,50%); &br;[[{{{10}}}>装備/パーツ/{{{10}}}]]| | |
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10 | - | ,23/10/08,高密度合金棒,23/09/14,斬艦刀,23/07/12,サーパス弾,23/05/05,破壊弾,22/10/19,爆炎刃,22/03/25,ニエロ双剣,22/01/19,電磁刃,21/10/22,重型長柄,21/06/11,スーパー鉄拳,21/04/08,高精度ミサイル,21/04/01,ドローンアレイ,21/03/12,チャージブレード,21/02/07,EN吸収爪,21/02/07,ニエロバット,21/02/07,閃光弾,21/01/31,破壊ハンマー,20/03/20,アシッド弾,20/03/20,コンボ計数器,20/03/20,腐食弾,19/05/27,小型螺旋弾,19/05/27,携帯式ミサイルボックス,19/04/25,旋動安定弾 | |
10 | + | ,24/08/08,光子制御弾,24/01/24,大型斬機剣,23/10/08,高密度合金棒,23/09/14,斬艦刀,23/07/12,サーパス弾,23/05/05,破壊弾,22/10/19,爆炎刃,22/03/25,ニエロ双剣,22/01/19,電磁刃,21/10/22,重型長柄,21/06/11,スーパー鉄拳,21/04/08,高精度ミサイル,21/04/01,ドローンアレイ,21/03/12,チャージブレード,21/02/07,EN吸収爪,21/02/07,ニエロバット,21/02/07,閃光弾,21/01/31,破壊ハンマー,20/03/20,アシッド弾,20/03/20,コンボ計数器,20/03/20,腐食弾,19/05/27,小型螺旋弾,19/05/27,携帯式ミサイルボックス,19/04/25,旋動安定弾 | |
11 | 11 | }}}}} | |
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13 | 13 | * パーツ一覧 [#list] | |
47 | 47 | ,#00cc00,巨大爆弾,範囲攻撃系武器の放射範囲 &color(#f00){''+40%''}; &br;爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; ,メイン 8-4 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;, | |
48 | 48 | ,none,爆裂榴弾,爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; ,メイン 18-4 (約10%)&br;, | |
49 | 49 | ,#00cc00,電磁弾,電磁武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;与えるマヒ時間 ''+50%'' ,メイン 31-4 (約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;, | |
50 | + | ,#ff00ff,光子制御弾,ビーム属性の武器攻撃力+30%&br;ビーム属性の攻撃は20%の確率で以下の効果を発動する:5秒間自機のビーム属性武器の攻撃力が上昇する(上昇量:自機ビーム属性武器の所有数*1%)。重複可能。発動間隔:0.1秒,, | |
50 | 51 | ,#ff00ff,プラズマ弾,電磁、ビーム武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;電磁、ビーム属性で攻撃すると、&br; 短時間の防御破壊効果を与える。&br; 発動間隔:&color(#f00){''3秒''};,, | |
51 | 52 | ,#00cc00,ビーム弾,ビーム武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; ,挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;メイン 5-4 (約10%)&br;, | |
52 | 53 | ,#ff00ff,冷凍弾,氷結武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;2秒ごとに発動。&br; 氷結属性攻撃が目標のSPを減少させ、&br; かつ最終ダメージ ''-30%''効果を追加。&br; ''3秒''持続。,挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)&br;, | |
70 | 71 | ,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;, | |
71 | 72 | ,#00cc00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。&br;発動間隔:&color(#f00){''2秒''};,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, | |
72 | 73 | ,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:&br;全武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;機体行動を使用すると発動、弾倉の ''25%'' をリロード。,, | |
74 | + | ,#ff00ff,大型斬機剣,機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得する:①剣型格闘武器の攻撃力が&color(#f00){''60%''};上昇する。&br;②9秒に1回、格闘攻撃は追加ダメージとノックダウンを付加する,, | |
73 | 75 | ,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;ミサイル・ドローンの持続時間 &color(#f00){''+25%''}; &br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに ''+1'',, | |
74 | 76 | ,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;かつ &color(#f00){''35%''}; の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,, | |
75 | 77 | ,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、&br; 必殺技を使用すると、攻撃力が &color(#f00){''50%''}; 上昇。&br; 超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,, |