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29-,#ff00ff,重撃弾,通常または爆発属性の主砲攻撃時、33%の確率で敵をノックダウンし、さらに追加ダメージを与える。。通常、爆発属性の主砲攻撃+45%,挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約15%)&br;,
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32-,#0099ff,翼安定弾,ビーム以外の属性の主砲武器攻撃+35%&br;かつ主砲の弾丸の飛行速度上昇,挑戦 12 荒くれフリーズ (約5%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (約5%)&br;挑戦 36 天空の支配者 (約5%)&br;挑戦 12 荒くれフリーズ (欠片約25%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (欠片約25%)&br;挑戦 36 天空の支配者 (欠片約25%)&br;,
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34-,#ff00ff,高圧散弾,散弾武器の攻撃力+30%&br;散弾武器の弾丸数+2,,
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36-,#ff00ff,多重爆弾,通常、爆発属性のミサイル武器の攻撃力+50%、かつ30%の確率でランダムな状態異常を与える,挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約20%)&br;,
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38-,#0099ff,並列ミサイル,弾倉が2より大きいミサイルが二連装のミサイルに変化。&br;ミサイル武器の装填速度+40%,挑戦 29 若い騎士 (約5%)&br;挑戦 29 若い騎士 (欠片約25%)&br;,
39-,none,携帯式ミサイルボックス,ミサイル武器の攻撃力+15%&br;2秒毎にミサイル1枚を発射する,,
40-,#ff00ff,チャージ弾,単発武器の攻撃力+50%&br;毎秒、単発武器の攻撃力+1%、最大で50%,メイン 39-6 (欠片約3%)&br;,
41-,#0099ff,スーパー単発弾,単発武器の攻撃力+35%&br;単発武器の装填速度+15%,挑戦 18 激突!爆走族! (約5%)&br;挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;挑戦 4 燃える命! (欠片約25%)&br;メイン 28-6 (欠片約10%)&br;,
42-,none,強化単発弾,単発武器の攻撃力+20%&br;単発武器の装填速度+10%,メイン 21-4 (約10%)&br;,
43-,#0099ff,通常弾,通常属性武器の攻撃力+35%,挑戦 25 ローズトライスター (約5%)&br;挑戦 25 ローズトライスター (欠片約25%)&br;メイン 12-6 (欠片約10%)&br;,
44-,#0099ff,スタングレネード,通常、爆発属性武器の攻撃力+25%&br;また、射撃武器の場合、20%の確率で相手にめまい、スロウ効果を与える。,挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)&br;,
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49-,#00ff00,電磁弾,電磁武器の攻撃力+30%&br;与えるマヒ時間+50%,メイン 31-4 (約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;,
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51-,#00ff00,ビーム弾,ビーム武器の攻撃力+35%,挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;メイン 5-4 (約10%)&br;,
52-,#ff00ff,冷凍弾,氷結武器の攻撃力+50%&br;2秒ごとに氷結属性攻撃でターゲットのSP減少かつ最終ダメージ-30%。&br;3秒持続。,挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)&br;,
53-,#0099ff,氷結弾,氷結武器の攻撃力+40%&br;与える氷結時間+50%,メイン 15-6 (欠片約10%)&br;,
54-,#ff00ff,高周波強化装置,通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を40%増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。&br;発動間隔:3秒,挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約20%)&br;,
55-,#ff00ff,強力エネ吸収弾,通常、爆発武器の攻撃力+30%&br;通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする,挑戦 17 地の火! (欠片約25%)&br;,
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57-,#ff00ff,スーパー砲弾,ランク4以上の武器の攻撃力+45%,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;,
58-,#0099ff,高級砲弾,ランク3と4の武器の攻撃力+35%,挑戦 34 殺戮ドール (約5%)&br;挑戦 22 炎の試練 (約5%)&br;挑戦 10 アヌビスの花嫁 (欠片約25%)&br;メイン 16-6 (欠片約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;挑戦 34 殺戮ドール (欠片約25%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約25%)&br;,
59-,#00ff00,中級砲弾,ランク2と3の武器の攻撃力+35%,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 19-4 (約10%)&br;,
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22+,#ff00ff,小型螺旋弾,副砲武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;副砲の発射する直線弾は ''12%'' の確率で&br;多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。,,
23+,#ff00ff,エーテル弾,射撃武器の攻撃力 &color(#f00){''+15%''}; &br;攻撃時に &color(#f00){''28%''}; の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。,,
24+,#ff00ff,ハイパービームソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;耐久値が ''50%'' より多い時、最終ダメージ &color(#f00){''+20%''}; ,挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;,
25+,#0099ff,ネガティブソード,格闘武器の攻撃力 ''+35%'' &br;格闘攻撃を受けた敵は一定時間攻撃力が低下。&br;最短発動間隔:3秒,挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;メイン 27-6 (欠片約10%)&br;,
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6262,#00ff00,焼夷弾,1.5秒に1回発動、攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付与。,メイン 22-4 (約10%)&br;挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;,
63-,#00ff00,旋動安定弾,主砲・副砲の射撃距離+50%&br;超高速弾には無効,,
64-,#ff00ff,アシッド弾,アシッド属性武器の攻撃力+50%&br;与える腐食効果の持続時間+50%,,
65-,#ff00ff,コンボ計数器,格闘武器の攻撃力+20%&br;格闘攻撃が命中すると発動。格闘武器の攻撃力を2%上昇させる。最大累計回数:40回。2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。,,
66-,#00cc00,腐食弾,通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に30%の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。,挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;,
67-,#ff00ff,破壊ハンマー,ビーム属性以外の格闘ダメージ+25%&br;ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇,,
68-,#ff00ff,EN吸収爪,拳型格闘武器の攻撃範囲+50&br;自機は拳型格闘武器を使用する場合、格闘攻撃が命中すると35%の確率で発動、目標の耐久値の1.5%を吸収し自機の耐久値とする,,
69-,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力+35%&br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
70-,#00ff00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力+20%&br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。発動間隔:2秒,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;,
71-,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:全武器の攻撃力+50%&br;機体行動を使用すると発動、弾倉の25%をリロード。,,
72-,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力+40%&br;ミサイル・ドローンの持続時間+25%&br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに+1,,
73-,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力+35%&br;かつ35%の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,,
74-,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力+30%&br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、必殺技を使用すると、攻撃力が50%上昇。超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,,
63+,#00ff00,旋動安定弾,主砲・副砲の射撃距離 ''+50%'' &br;超高速弾には無効,,
64+,#ff00ff,アシッド弾,アシッド属性武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;与える腐食効果の持続時間 &color(#f00){''+50%''}; ,,
65+,#ff00ff,コンボ計数器,格闘武器の攻撃力 ''+20%'' &br;格闘攻撃が命中すると発動。&br; 格闘武器の攻撃力を ''2%'' 上昇させる。&br; 最大累計回数:&color(#f00){''40回''};&br; 2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。,,
66+,#00cc00,腐食弾,通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に ''30%'' の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。,挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;,
67+,#ff00ff,破壊ハンマー,ビーム属性以外の格闘ダメージ &color(#f00){''+25%''}; &br;ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇,,
68+,#ff00ff,EN吸収爪,拳型格闘武器の攻撃範囲 &color(#f00){''+50''};&br;自機は拳型格闘武器を使用する場合、&br;格闘攻撃が命中すると &color(#f00){''35%''}; の確率で発動、&br;目標の耐久値の ''1.5%'' を吸収し自機の耐久値とする,,
69+,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力 ''+35%'' &br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;,
70+,#00ff00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力 ''+20%'' &br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。発動間隔:2秒,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;,
71+,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:&br;全武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;機体行動を使用すると発動、弾倉の ''25%'' をリロード。,,
72+,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;ミサイル・ドローンの持続時間 &color(#f00){''+25%''}; &br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに ''+1'',,
73+,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;かつ &color(#f00){''35%''}; の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,,
74+,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、&br; 必殺技を使用すると、攻撃力が &color(#f00){''50%''}; 上昇。&br; 超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,,
7575,#ff00ff,重型長柄,長柄格闘武器の攻撃力+&color(#f00){''50%''};&br;自機は長柄格闘武器を装備している場合、&br;格闘攻撃が命中すると発動、&br; 目標を振動させ、特殊効果を与える:&br;  2秒間ノックダウンされる確率が&color(#f00){''50%''};増加、&br;  受けるめまい、制御不能、吹き飛ばし効果の&br;  持続時間が&color(#f00){''50%''};延長。&br; 発動間隔:5秒,,
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