装備/パーツ/銃弾パーツの変更点
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61 | 61 | ,#ff00ff,EN吸収爪,拳型格闘武器の攻撃範囲+50&br;自機は拳型格闘武器を使用する場合、格闘攻撃が命中すると35%の確率で発動、目標の耐久値の1.5%を吸収し自機の耐久値とする,, | |
62 | 62 | ,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力+35%&br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;, | |
63 | 63 | ,#00ff00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力+20%&br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。発動間隔:2秒,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, | |
64 | + | ,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:全武器の攻撃力+50%&br;機体行動を使用すると発動、弾倉の25%をリロード。,, | |
64 | 65 | }}}}} |