18 | | - | ,#ff00ff,大型プラスチックシェル,弾倉が5より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、かつ弾倉+40%,, |
---|
19 | | - | ,#00ff00,プラスチックシェル,弾倉が3より大きい連発武器の攻撃モードが散弾モードに変化し、攻撃力+18%,メイン 7-4 (約10%)&br;, |
---|
20 | | - | ,#0099ff,連発弾,副砲武器ダメージ+30%&br;副砲武器の攻撃間隔が最短になる,挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (約5%)&br;挑戦 40 騎士と詩人 (約5%)&br;挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (欠片約25%)&br;挑戦 40 騎士と詩人 (欠片約25%)&br;, |
---|
21 | | - | ,#ff00ff,小型螺旋弾,副砲武器の攻撃力+40%&br;副砲の発射する直線弾は12%の確率で多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。,, |
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22 | | - | ,#ff00ff,エーテル弾,射撃武器の攻撃力+15%&br;攻撃時に27%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。,, |
---|
23 | | - | ,#ff00ff,ハイパービームソード,格闘武器の攻撃力+50%&br;耐久値が50%より多い時、最終ダメージ+20%,挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;, |
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24 | | - | ,#0099ff,ネガティブソード,格闘武器の攻撃力+35%&br;格闘攻撃を受けた敵は一定時間攻撃力が低下。&br;最短発動間隔:3秒,挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;メイン 27-6 (欠片約10%)&br;, |
---|
25 | | - | ,#00ff00,広範囲ビームソード,格闘武器の攻撃力+30%&br;格闘攻撃の範囲が少し増加,挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;メイン 37-4 (約10%)&br;メイン 28-4 (約10%)&br;, |
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26 | | - | ,#00ff00,ロケットナックル,格闘武器の攻撃力+20%&br;アクティブスキル発動時にロケットナックルを1発発射,メイン 29-4 (約10%)&br;挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;, |
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27 | | - | ,none,ワイルドソード,格闘武器の攻撃力+60%&br;格闘類以外武器の攻撃力-50%,メイン 26-4 (約10%)&br;, |
---|
28 | | - | ,#ff00ff,重撃弾,通常または爆発属性の主砲攻撃時、33%の確率で敵をノックダウンし、さらに追加ダメージを与える。。通常、爆発属性の主砲攻撃+45%,挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約15%)&br;, |
---|
29 | | - | ,#ff00ff,ハイパー貫通弾,主砲武器の攻撃力+50%、&br;直線軌道の弾が、50%の確率で敵を貫通。&br;ミサイルには無効、本来の射出効果は解除される。&br;衝撃、吹き飛ばし、スタン効果+50%,挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)&br;, |
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30 | | - | ,#0099ff,高エネ貫通弾,主砲武器の攻撃力+35%&br;主砲攻撃時に15%の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、属性効果を無視、&br;重ねがけ不可。,挑戦 31 ガネーシャ (約5%)&br;メイン 24-6 (欠片約10%)&br;挑戦 31 ガネーシャ (欠片約25%)&br;, |
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31 | | - | ,#0099ff,翼安定弾,ビーム以外の属性の主砲武器攻撃+35%&br;かつ主砲の弾丸の飛行速度上昇,挑戦 12 荒くれフリーズ (約5%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (約5%)&br;挑戦 36 天空の支配者 (約5%)&br;挑戦 12 荒くれフリーズ (欠片約25%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (欠片約25%)&br;挑戦 36 天空の支配者 (欠片約25%)&br;, |
---|
32 | | - | ,none,アサルト貫通弾,主砲武器の攻撃力+25%,メイン 11-4 (約10%)&br;, |
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33 | | - | ,#ff00ff,高圧散弾,散弾武器の攻撃力+30%&br;散弾武器の弾丸数+2,, |
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34 | | - | ,#00ff00,圧縮散弾,散弾武器の攻撃力+20%&br;散弾武器の弾丸数+1,メイン 15-4 (約10%)&br;, |
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35 | | - | ,#ff00ff,多重爆弾,通常、爆発属性のミサイル武器の攻撃力+50%、かつ30%の確率でランダムな状態異常を与える,挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約20%)&br;, |
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36 | | - | ,#00ff00,シーカー,ミサイル武器の攻撃力+25%&br;ミサイル武器の制御能力+25%,メイン 27-4 (約10%)&br;, |
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37 | | - | ,#0099ff,並列ミサイル,弾倉が2より大きいミサイルが二連装のミサイルに変化。&br;ミサイル武器の装填速度+40%,挑戦 29 若い騎士 (約5%)&br;挑戦 29 若い騎士 (欠片約25%)&br;, |
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38 | | - | ,none,携帯式ミサイルボックス,ミサイル武器の攻撃力+15%&br;2秒毎にミサイル1枚を発射する,, |
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39 | | - | ,#ff00ff,チャージ弾,単発武器の攻撃力+50%&br;毎秒、単発武器の攻撃力+1%、最大で50%,メイン 39-6 (欠片約3%)&br;, |
---|
40 | | - | ,#0099ff,スーパー単発弾,単発武器の攻撃力+35%&br;単発武器の装填速度+15%,挑戦 18 激突!爆走族! (約5%)&br;挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;挑戦 4 燃える命! (欠片約25%)&br;メイン 28-6 (欠片約10%)&br;, |
---|
41 | | - | ,none,強化単発弾,単発武器の攻撃力+20%&br;単発武器の装填速度+10%,メイン 21-4 (約10%)&br;, |
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42 | | - | ,#0099ff,通常弾,通常属性武器の攻撃力+35%,挑戦 25 ローズトライスター (約5%)&br;挑戦 25 ローズトライスター (欠片約25%)&br;メイン 12-6 (欠片約10%)&br;, |
---|
43 | | - | ,#0099ff,スタングレネード,通常、爆発属性武器の攻撃力+25%&br;また、射撃武器の場合、20%の確率で相手にめまい、スロウ効果を与える。,挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)&br;, |
---|
44 | | - | ,#ff00ff,火炎弾,火炎武器の攻撃力+50%&br;与える燃焼時間+100%,挑戦 23 イビルフレイム (欠片約20%)&br;, |
---|
45 | | - | ,#ff00ff,濃縮爆弾,爆発武器の攻撃力+75%&br;爆発武器の攻撃範囲-25%,, |
---|
46 | | - | ,#00ff00,巨大爆弾,範囲攻撃系武器の放射範囲+40%&br;爆発武器の攻撃力+15%,メイン 8-4 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;, |
---|
47 | | - | ,none,爆裂榴弾,爆発武器の攻撃力+30%,メイン 18-4 (約10%)&br;, |
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48 | | - | ,#00ff00,電磁弾,電磁武器の攻撃力+30%&br;与えるマヒ時間+50%,メイン 31-4 (約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;, |
---|
49 | | - | ,#ff00ff,プラズマ弾,電磁、ビーム武器の攻撃力+35%&br;電磁、ビーム属性で攻撃すると、短時間の防御破壊効果を与える。&br;発動間隔:3秒,, |
---|
50 | | - | ,#00ff00,ビーム弾,ビーム武器の攻撃力+35%,挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;メイン 5-4 (約10%)&br;, |
---|
51 | | - | ,#ff00ff,冷凍弾,氷結武器の攻撃力+50%&br;2秒ごとに氷結属性攻撃でターゲットのSP減少かつ最終ダメージ-30%。&br;3秒持続。,挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)&br;, |
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52 | | - | ,#0099ff,氷結弾,氷結武器の攻撃力+40%&br;与える氷結時間+50%,メイン 15-6 (欠片約10%)&br;, |
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53 | | - | ,#ff00ff,高周波強化装置,通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を40%増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。&br;発動間隔:3秒,挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約20%)&br;, |
---|
54 | | - | ,#ff00ff,強力エネ吸収弾,通常、爆発武器の攻撃力+30%&br;通常、爆発ダメージの20%を吸収して自身の耐久値にする,挑戦 17 地の火! (欠片約25%)&br;, |
---|
55 | | - | ,#00ff00,エネ吸収弾,通常武器の攻撃力+20%&br;通常、爆発ダメージの10%を吸収して自身の耐久値にする,メイン 10-6 (約10%)&br;挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;, |
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56 | | - | ,#ff00ff,スーパー砲弾,ランク4以上の武器の攻撃力+45%,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;, |
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57 | | - | ,#0099ff,高級砲弾,ランク3と4の武器の攻撃力+35%,挑戦 34 殺戮ドール (約5%)&br;挑戦 22 炎の試練 (約5%)&br;挑戦 10 アヌビスの花嫁 (欠片約25%)&br;メイン 16-6 (欠片約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;挑戦 34 殺戮ドール (欠片約25%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約25%)&br;, |
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58 | | - | ,#00ff00,中級砲弾,ランク2と3の武器の攻撃力+35%,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 19-4 (約10%)&br;, |
---|
59 | | - | ,none,逆襲の砲弾,ランク1と2の武器の攻撃力+50%,, |
---|
60 | | - | ,#0099ff,ブラックテック弾,特装武器の弾倉+1&br;特装武器の攻撃力+25%,挑戦 41 麒麟の幻影 (約5%)&br;挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約25%)&br;, |
---|
61 | | - | ,#00ff00,焼夷弾,1.5秒に1回発動、攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付与。,メイン 22-4 (約10%)&br;挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;, |
---|
62 | | - | ,#00ff00,旋動安定弾,主砲・副砲の射撃距離+50%&br;超高速弾には無効,, |
---|
63 | | - | ,#ff00ff,アシッド弾,アシッド属性武器の攻撃力+50%&br;与える腐食効果の持続時間+50%,, |
---|
64 | | - | ,#ff00ff,コンボ計数器,格闘武器の攻撃力+20%&br;格闘攻撃が命中すると発動。格闘武器の攻撃力を2%上昇させる。最大累計回数:40回。2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。,, |
---|
65 | | - | ,#00cc00,腐食弾,通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に30%の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。発動間隔:1秒。,挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, |
---|
66 | | - | ,#ff00ff,破壊ハンマー,ビーム属性以外の格闘ダメージ+25%&br;ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇,, |
---|
67 | | - | ,#ff00ff,EN吸収爪,拳型格闘武器の攻撃範囲+50&br;自機は拳型格闘武器を使用する場合、格闘攻撃が命中すると35%の確率で発動、目標の耐久値の1.5%を吸収し自機の耐久値とする,, |
---|
68 | | - | ,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力+35%&br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;, |
---|
69 | | - | ,#00ff00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力+20%&br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。発動間隔:2秒,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, |
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70 | | - | ,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:全武器の攻撃力+50%&br;機体行動を使用すると発動、弾倉の25%をリロード。,, |
---|
71 | | - | ,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力+40%&br;ミサイル・ドローンの持続時間+25%&br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに+1,, |
---|
72 | | - | ,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力+35%&br;かつ35%の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,, |
---|
73 | | - | ,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力+30%&br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、必殺技を使用すると、攻撃力が50%上昇。超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,, |
---|
| 18 | + | ,#ff00ff,大型プラスチックシェル,弾倉が5より大きい連発武器の攻撃モードが&br;散弾モードに変化し、&br;かつ弾倉 &color(#f00){''+40%''}; ,, |
---|
| 19 | + | ,#00cc00,プラスチックシェル,弾倉が3より大きい連発武器の攻撃モードが&br;散弾モードに変化し、&br;攻撃力 &color(#f00){''+18%''}; ,メイン 7-4 (約10%)&br;, |
---|
| 20 | + | ,#0099ff,連発弾,副砲武器ダメージ &color(#f00){''+30%''}; &br;副砲武器の攻撃間隔が最短になる,挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (約5%)&br;挑戦 40 騎士と詩人 (約5%)&br;挑戦 11 射撃速度0.23秒のブローニング (欠片約25%)&br;挑戦 40 騎士と詩人 (欠片約25%)&br;, |
---|
| 21 | + | ,#ff00ff,小型螺旋弾,副砲武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;副砲の発射する直線弾は ''12%'' の確率で&br;多段ヒットの高威力ドリル弾に変えられる。,, |
---|
| 22 | + | ,#ff00ff,エーテル弾,射撃武器の攻撃力 &color(#f00){''+15%''}; &br;攻撃時に &color(#f00){''28%''}; の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、ステータス効果を無視、重ねがけ不可。,, |
---|
| 23 | + | ,#ff00ff,ハイパービームソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;耐久値が ''50%'' より多い時、最終ダメージ &color(#f00){''+20%''}; ,挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;, |
---|
| 24 | + | ,#ff00ff,電磁刃,電磁属性の格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''};&br;電磁属性の格闘攻撃は &color(#f00){''40%''}; の確率でチェーンライトニングを放出する,, |
---|
| 25 | + | ,#0099ff,ネガティブソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;格闘攻撃を受けた敵は一定時間攻撃力が低下。&br;最短発動間隔:''3秒'',挑戦 20 極東武帝! (欠片約25%)&br;メイン 27-6 (欠片約10%)&br;, |
---|
| 26 | + | ,#00cc00,広範囲ビームソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;格闘武器の攻撃範囲 ''+20'',挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;メイン 37-4 (約10%)&br;メイン 28-4 (約10%)&br;, |
---|
| 27 | + | ,#00cc00,ロケットナックル,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+25%''}; &br;アクティブスキル発動時にロケットナックルを1発発射,メイン 29-4 (約10%)&br;挑戦 7 アマの使者 (約20%)&br;, |
---|
| 28 | + | ,none,ワイルドソード,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+60%''}; &br;格闘類以外武器の攻撃力 ''-50%'' ,メイン 26-4 (約10%)&br;, |
---|
| 29 | + | ,#ff00ff,重撃弾,通常、爆発属性の主砲攻撃 &color(#f00){''+45%''};&br;通常または爆発属性の主砲攻撃時、&color(#f00){''35%''}; の確率で&br;敵をノックダウンし、さらに追加ダメージを与える。,挑戦 35 暴走の教皇 (欠片約15%)&br;, |
---|
| 30 | + | ,#ff00ff,ハイパー貫通弾,主砲武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''};、&br;直線軌道の弾が、 &color(#f00){''50%''}; の確率で敵を貫通。&br;ミサイルには無効、本来の射出効果は解除される。&br;衝撃、吹き飛ばし、スタン効果 ''+50%'' ,挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)&br;, |
---|
| 31 | + | ,#0099ff,高エネ貫通弾,主砲武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;主砲攻撃時に ''15%'' の確率でシールド、防御、迎撃、ブロック、属性効果を無視、&br;重ねがけ不可。,挑戦 31 ガネーシャ (約5%)&br;メイン 24-6 (欠片約10%)&br;挑戦 31 ガネーシャ (欠片約25%)&br;, |
---|
| 32 | + | ,#0099ff,翼安定弾,ビーム以外の属性の主砲武器攻撃 &color(#f00){''+35%''}; &br;かつ主砲の弾丸の飛行速度上昇,挑戦 12 荒くれフリーズ (約5%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (約5%)&br;挑戦 36 天空の支配者 (約5%)&br;挑戦 12 荒くれフリーズ (欠片約25%)&br;挑戦 30 不破の城壁 (欠片約25%)&br;挑戦 36 天空の支配者 (欠片約25%)&br;, |
---|
| 33 | + | ,none,アサルト貫通弾,主砲武器の攻撃力 &color(#f00){''+25%''}; ,メイン 11-4 (約10%)&br;, |
---|
| 34 | + | ,#ff00ff,高圧散弾,散弾武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;散弾武器の弾丸数 ''+2'',, |
---|
| 35 | + | ,#00cc00,圧縮散弾,散弾武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;散弾武器の弾丸数 ''+1'',メイン 15-4 (約10%)&br;, |
---|
| 36 | + | ,#ff00ff,多重爆弾,通常、爆発属性のミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''};、&br;かつ ''30%'' の確率でランダムな状態異常を与える,挑戦 39 ゴースト小隊 (欠片約20%)&br;, |
---|
| 37 | + | ,#00cc00,シーカー,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+25%''}; &br;ミサイル武器の制御能力を上昇させる ,メイン 27-4 (約10%)&br;, |
---|
| 38 | + | ,#0099ff,並列ミサイル,弾倉が2より大きいミサイルが二連装のミサイルに変化。&br;ミサイル武器の装填速度 &color(#f00){''+40%''}; ,挑戦 29 若い騎士 (約5%)&br;挑戦 29 若い騎士 (欠片約25%)&br;, |
---|
| 39 | + | ,none,携帯式ミサイルボックス,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;''2秒'' 毎にミサイル1枚を発射する,, |
---|
| 40 | + | ,#ff00ff,チャージ弾,単発武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;毎秒、単発武器の攻撃力 ''+1%''、最大で50%,メイン 39-6 (欠片約3%)&br;, |
---|
| 41 | + | ,#0099ff,スーパー単発弾,単発武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;単発武器の装填速度 ''+15%'' ,挑戦 18 激突!爆走族! (約5%)&br;挑戦 18 激突!爆走族! (欠片約25%)&br;挑戦 4 燃える命! (欠片約25%)&br;メイン 28-6 (欠片約10%)&br;, |
---|
| 42 | + | ,none,強化単発弾,単発武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;単発武器の装填速度 ''+10%'' ,メイン 21-4 (約10%)&br;, |
---|
| 43 | + | ,#0099ff,通常弾,通常属性武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; ,挑戦 25 ローズトライスター (約5%)&br;挑戦 25 ローズトライスター (欠片約25%)&br;メイン 12-6 (欠片約10%)&br;, |
---|
| 44 | + | ,#0099ff,スタングレネード,通常、爆発属性武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;また、射撃武器の場合、&br;''20%'' の確率で相手にめまい、スロウ効果を与える。,挑戦 13 ノイジーバット (欠片約25%)&br;, |
---|
| 45 | + | ,#ff00ff,火炎弾,火炎武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;与える燃焼時間 &color(#f00){''+100%''}; ,挑戦 23 イビルフレイム (欠片約20%)&br;, |
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| 46 | + | ,#ff00ff,濃縮爆弾,爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+75%''}; &br;爆発武器の攻撃範囲 ''-25%'' ,, |
---|
| 47 | + | ,#00cc00,巨大爆弾,範囲攻撃系武器の放射範囲 &color(#f00){''+40%''}; &br;爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; ,メイン 8-4 (約10%)&br;挑戦 2 危険の姉妹 (約20%)&br;, |
---|
| 48 | + | ,none,爆裂榴弾,爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; ,メイン 18-4 (約10%)&br;, |
---|
| 49 | + | ,#00cc00,電磁弾,電磁武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;与えるマヒ時間 ''+50%'' ,メイン 31-4 (約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (約20%)&br;, |
---|
| 50 | + | ,#ff00ff,光子制御弾,ビーム属性の武器攻撃力+30%&br;ビーム属性の攻撃は20%の確率で以下の効果を発動する:5秒間自機のビーム属性武器の攻撃力が上昇する(上昇量:自機ビーム属性武器の所有数*1%)。重複可能。発動間隔:0.1秒,, |
---|
| 51 | + | ,#ff00ff,プラズマ弾,電磁、ビーム武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;電磁、ビーム属性で攻撃すると、&br; 短時間の防御破壊効果を与える。&br; 発動間隔:&color(#f00){''3秒''};,, |
---|
| 52 | + | ,#00cc00,ビーム弾,ビーム武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; ,挑戦 5 砂嵐 (約20%)&br;メイン 5-4 (約10%)&br;, |
---|
| 53 | + | ,#ff00ff,冷凍弾,氷結武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;2秒ごとに発動。&br; 氷結属性攻撃が目標のSPを減少させ、&br; かつ最終ダメージ ''-30%''効果を追加。&br; ''3秒''持続。,挑戦 15 ディープコールド! (欠片約25%)&br;, |
---|
| 54 | + | ,#0099ff,氷結弾,氷結武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;与える氷結時間 ''+50%'' ,メイン 15-6 (欠片約10%)&br;, |
---|
| 55 | + | ,#ff00ff,斬艦刀,ビーム属性以外の格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''};&br;ボス類ユニットに対して与える最終ダメージ &color(#f00){''+30%''};,, |
---|
| 56 | + | ,#ff00ff,高周波強化装置,通常、爆発、火炎、電磁属性の格闘武器の攻撃力を&color(#f00){ ''40%''}; 増加。上記属性の格闘攻撃は追加ダメージが発生。&br;発動間隔:''3秒'',挑戦 32 古代の巨神!シヴァ (欠片約20%)&br;, |
---|
| 57 | + | ,#ff00ff,強力エネ吸収弾,通常、爆発武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;通常、爆発ダメージの ''20%'' を吸収して自身の耐久値にする,挑戦 17 地の火! (欠片約25%)&br;, |
---|
| 58 | + | ,#00cc00,エネ吸収弾,通常武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;通常、爆発ダメージの ''10%'' を吸収して自身の耐久値にする,メイン 10-6 (約10%)&br;挑戦 1 砂漠の整備士 (約20%)&br;, |
---|
| 59 | + | ,#ff00ff,スーパー砲弾,ランク4以上の武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; ,挑戦 21 ミサイルストーム (欠片約25%)&br;, |
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| 60 | + | ,#0099ff,高級砲弾,ランク3と4の武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; ,挑戦 34 殺戮ドール (約5%)&br;挑戦 22 炎の試練 (約5%)&br;挑戦 10 アヌビスの花嫁 (欠片約25%)&br;メイン 16-6 (欠片約10%)&br;挑戦 6 黒き太陽 (欠片約25%)&br;挑戦 34 殺戮ドール (欠片約25%)&br;挑戦 22 炎の試練 (欠片約25%)&br;, |
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| 61 | + | ,#00cc00,中級砲弾,ランク2と3の武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; ,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;メイン 19-4 (約10%)&br;, |
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| 62 | + | ,none,逆襲の砲弾,ランク1と2の武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; ,, |
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| 63 | + | ,#0099ff,ブラックテック弾,特装武器の弾倉 ''+1''&br;特装武器の攻撃力 &color(#f00){''+25%''}; ,挑戦 41 麒麟の幻影 (約5%)&br;挑戦 41 麒麟の幻影 (欠片約25%)&br;, |
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| 64 | + | ,#00cc00,焼夷弾,&color(#f00){''1秒''}; に1回発動、&br;攻撃(氷結属性以外)に燃焼効果を付与。,メイン 22-4 (約10%)&br;挑戦 4 燃える命! (約20%)&br;, |
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| 65 | + | ,#00cc00,旋動安定弾,主砲・副砲の射撃距離 &color(#f00){''+50%''}; &br;超高速弾には無効,, |
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| 66 | + | ,#ff00ff,アシッド弾,アシッド属性武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;与える腐食効果の持続時間 &color(#f00){''+50%''}; ,, |
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| 67 | + | ,#ff00ff,コンボ計数器,格闘武器の攻撃力 ''+20%'' &br;格闘攻撃が命中すると発動。&br; 格闘武器の攻撃力を ''2%'' 上昇させる。&br; 最大累計回数:&color(#f00){''40回''};。&br; 2秒間格闘攻撃を行わないと累計回数がリセットされる。,, |
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| 68 | + | ,#00cc00,腐食弾,通常・爆発属性のミサイル武器は攻撃時に&br;&color(#f00){''30%''}; の確率でランダムな強度で腐食効果を与える。&br;発動間隔:1秒。,挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, |
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| 69 | + | ,#ff00ff,破壊ハンマー,ビーム属性以外の格闘ダメージ &color(#f00){''+25%''}; &br;ビーム属性以外の格闘属性攻撃が10回命中すると発動、敵機体行動のクールタイムを増加させる。パーツレベルが上がると効果も上昇,, |
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| 70 | + | ,#ff00ff,EN吸収爪,拳型格闘武器の攻撃範囲 &color(#f00){''+50''};&br;自機は拳型格闘武器を使用する場合、&br;格闘攻撃が命中すると &color(#f00){''35%''}; の確率で発動、&br;目標の耐久値の ''1.5%'' を吸収し自機の耐久値とする,, |
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| 71 | + | ,#0099ff,ニエロバット,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;バトルメカに行動「サヨナラホームラン」を追加,挑戦 14 東南アジアの虎 (約5%)&br;挑戦 14 東南アジアの虎 (欠片約25%)&br;, |
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| 72 | + | ,#00cc00,閃光弾,主砲・ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;主砲・ミサイル武器の攻撃に制御不能効果を付加する。&br;発動間隔:&color(#f00){''2秒''};,挑戦 3 タイニー&ストロング (約20%)&br;挑戦 8 リンクス連隊 (約20%)&br;, |
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| 73 | + | ,#ff00ff,チャージブレード,自機の第一武器は剣型格闘武器の場合のみ有効:&br;全武器の攻撃力 &color(#f00){''+50%''}; &br;機体行動を使用すると発動、弾倉の ''25%'' をリロード。,, |
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| 74 | + | ,#ff00ff,大型斬機剣,機体の第一武器が剣型格闘武器の場合、以下の効果を獲得する:①剣型格闘武器の攻撃力が&color(#f00){''60%''};上昇する。&br;②9秒に1回、格闘攻撃は追加ダメージとノックダウンを付加する,, |
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| 75 | + | ,#ff00ff,ドローンアレイ,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+40%''}; &br;ミサイル・ドローンの持続時間 &color(#f00){''+25%''}; &br;弾倉が2より多い特殊ミサイル武器の弾倉容量さらに ''+1'',, |
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| 76 | + | ,#ff00ff,高精度ミサイル,ミサイル武器の攻撃力 &color(#f00){''+35%''}; &br;かつ &color(#f00){''35%''}; の確率で目標パイロットの防御ステータスを無視する&br;ミサイルの誘導力と移動中目標への命中率を向上させる,, |
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| 77 | + | ,#ff00ff,スーパー鉄拳,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+30%''}; &br;機体はランク5の拳型格闘武器を装備している場合、&br; 必殺技を使用すると、攻撃力が &color(#f00){''50%''}; 上昇。&br; 超必殺技を使用すると、効果は2倍になる,, |
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| 78 | + | ,#ff00ff,重型長柄,長柄格闘武器の攻撃力+&color(#f00){''50%''};&br;自機は長柄格闘武器を装備している場合、&br;格闘攻撃が命中すると発動、&br; 目標を振動させ、特殊効果を与える:&br; 2秒間ノックダウンされる確率が&color(#f00){''50%''};増加、&br; 受けるめまい、制御不能、吹き飛ばし効果の&br; 持続時間が&color(#f00){''50%''};延長。&br; 発動間隔:5秒,, |
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| 79 | + | ,#00cc00,振動ナイフ,射撃武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''};&br;バトルメカに行動「振動ナイフ」を追加,挑戦 24 カピラの勇士 (約20%)&br;メイン 42-4 (約10%)&br;, |
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| 80 | + | ,#ff00ff,ニエロ双剣,格闘武器の攻撃力 &color(#f00){''+20%''}; &br;第一、第二武器は剣型格闘武器である場合、&br;攻撃力は &color(#f00){''30%''}; 追加上昇する。&br;更に格闘攻撃は &color(#f00){''20%''}; の確率で200%のダメージを与える, |
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| 81 | + | ,#ff00ff,爆炎刃,火炎属性の格闘武器の攻撃力&color(#f00){''+50%''};&br;火炎属性の格闘攻撃は&color(#f00){''25%''};の確率で溶岩を放出する, |
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| 82 | + | ,#ff00ff,破壊弾,通常・爆発属性主砲武器の攻撃力&color(#f00){''+35%''};&br;&color(#f00){''6秒''};に1回、通常・爆発属性主砲攻撃は特殊効果を付与する:&br; 弾倉装填量30%減少・機体行動CT時間2秒増加,, |
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| 83 | + | ,#ff00ff,サーパス弾,特装武器の攻撃力&color(#f00){''+45%''};&br;特装武器と機体行動の特装属性に属する部分の攻撃が命中すると、35%の確率で命中した対象のパイロットのステータスを短期間に300Pt低下させる。,, |
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| 84 | + | ,#ff00ff,高密度合金棒,鈍器格闘武器の攻撃力+45%&br;&color(#90f){◆武器枠に鈍器格闘武器がある場合};&br; 格闘攻撃は命中した相手に特殊効果を付加する:&br; 3秒の間、受ける格闘属性の最終ダメージが20%上昇する。&br; 発動間隔:5秒,, |
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